對微軟來說,這幾年是多事之秋,微軟最近大舉收購,收購了 Double Fine 等小型工作室和 Bethesda 等大型實體。 微軟最近尚未核實的收購之一是動視暴雪,該收購已遭到索尼以及現在一些主要政府監管機構的反對。 但看來玩家們對此很擅長。
根據一份報告英國競爭與市場管理局發布的消息稱,“在我們審查的 2,100 封電子郵件中,大約四分之三普遍支持合併,大約四分之一普遍反對合併。” 這意味著該公司收到的電子郵件中約有 1,575 封支援微軟的收購。
該報告還列出了更多有關粉絲支持和反對合併的資訊。 其中一些評論包括重申微軟一直試圖表達的觀點,例如「合併不會損害競爭對手的遊戲機,因為微軟已經做出了保留動視內容的公開和私下承諾,包括使命召喚,非排他性。
在討論下一步的時候使命召喚對於微軟來說,一些用戶討論了為什麼這實際上會對開發者造成傷害:「微軟不太可能讓使命召喚由於其多人遊戲性質而具有排他性。 製作使命召喚Xbox 獨佔只會造成市場空白,而這一空白可以由競爭對手的跨平台射擊遊戲來填補。
在監管機構收到的 525 封反對合併的電子郵件中,其中許多都談到如此大規模的收購將開創的先例。 一位用戶表示:“這將是遊戲史上規模最大的合併,為未來一系列潛在的收購發行商(如 Take Two、EA、育碧)鋪平道路,從而提高市場集中度。”
如果監管機構單單從民意出發,微軟對動視暴雪的收購似乎沒有理由無法推進。 但這如何導致進一步收購主要開發商的評論也值得考慮,因為它可能導致該行業更大的壟斷。
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