索尼完成對 Jade Raymond 旗下 Haven Studios 的收購

圖片來自索尼

看來這筆交易主要是圍繞 Haven 的“雲工作室”方法構建的。

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發佈時間: 2022 年 7 月 11 日 03:25 下午

索尼互動娛樂公司已正式完成對前育碧和藝電項目負責人傑德·雷蒙德 (Jade Raymond) 的 Haven Studios 的收購。

這筆交易已宣布, 只是,將 Haven 納入 Playstation Studios (PSS) 旗下,成為其首個加拿大開發商。

甚至在交易之前,雷蒙德和她的團隊就正在開發 PlayStation 獨家 IP 作為其第一個項目。再加上工作室現有的穩定人才(去年 10 月員工人數為 50 人,現在有 106 人),公司很可能決定引入 Haven 來進一步擴展 PSS。

這筆交易有助於索尼擴展到加拿大遊戲開發領域,並為該公司提供了另一個致力於新遊戲和雲技術創新的主要工作室,雷蒙德從一開始就將其視為 Haven 的基礎。

“我們已經提到過,我們在雲中建立了工作室,這是我們自疫情期間開始的願景,”雷蒙德說道。遊戲產業網。 “我們最初有一個約 6 人的雲團隊,致力於新的工作方式。現在,我們剛剛迎來了另外 21 名工程師,他們專注於長期的雲創新,因為我們真的相信這將改變遊戲製作方式。”

這可能是雷蒙德在擔任谷歌前副總裁兼 Stadia 遊戲工作室負責人時繼承下來的。

在談到雲時,Raymond 提到了當前遊戲使用了多少數據,以及如何通過使用這些與雲集成的創新技術來繼續發展開發。這還包括 Haven 的“雲端工作室”理念如何幫助其即將推出的實時服務遊戲。

“我們‘雲工作室’的最初部分實際上是專注於啟動和構建工具以及讓人們真正快速在家工作的一般事項,”雷蒙德說道遊戲產業網。 “現在我們正在考慮下一步:我們如何在實時服務和引擎所需的某些模塊方面進行創新,以及我們如何以更具可擴展性的方式完成這些事情,從而真正使我們能夠擁有更快速發展的遊戲和更高效的人員?這就是夢想。”

這是 Haven 完全相信的一個方向,引進了在現場服務製作方面有豐富經驗的人才,比如前育碧領軍人物彩虹六號:圍攻賈拉爾·埃爾·曼蘇里。您可以閱讀有關工作室本身內部運作以及它如何融入 PlayStation 當前陣容的更多信息遊戲產業網