索尼計劃透過「戰略」敘事版本將 PC 遊戲玩家吸引到 PlayStation

索尼制定了宏偉的計劃,將其流行的敘事驅動單人遊戲作為武器,將新的受眾從 PC 帶到 PlayStation,該公司希望那些有興趣的玩家購買遊戲機來玩續集。

這項旗艦策略直接來自 Hermen Hulst,他即將成為索尼 PlayStation 遊戲業務的聯合執行長。解決了緊迫的問題公司遊戲和網路服務業務部門第一天 PC 發布的數量會議幻燈片並於 5 月 29 日發表演說。

《絕地潛行者 2》在 PS5 和 PC 上同時推出,並且取得了巨大成功。 圖片來自 PlayStation

雖然直播服務將繼續跨平台同步推出,但索尼強調對其敘事驅動的遊戲採取「更具策略性的方法」。 「在直播服務方面,我們會在 PlayStation 5 和 PC 上同時發布我們的遊戲,所以是同一天和同一天,」Hulst 說。 「但是,正如您在演示中看到的那樣,我們的主打遊戲(單人敘事驅動遊戲)是 PlayStation Studios 近年來以及我們歷史上所交付產品的支柱,我們採取了更具戰略性的方法。”

今年到目前為止,索尼已經發布了地平線禁西對馬島之魂——屬於該公司令人垂涎的敘事類別的兩款熱門遊戲——在 PC 上。 這是現場服務之後地獄潛行者2在 PlayStation 5 和 PC 上同時推出。

「我們正在尋找可能對 PlayStation 平台上的續作等遊戲非常感興趣的新受眾,」Hulst 解釋道。 “我們寄予厚望,希望能夠真正將新玩家引入整個 PlayStation,特別是 PlayStation 平台。”

赫爾斯特將這種轉換策略與索尼對其他媒體的方法進行了比較,例如最後的我們電視劇,或者大旅遊據即將上任的聯合首席執行官稱,這部電影為公司的特許經營權帶來了新的觀眾。