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在接下來的幾周中,DOT電子競技是在電子競技幕後工作的女性分析。無論是在法律的新興領域瀏覽,為組織建立品牌,還是整理一些年度最大的電子競技活動。我們每天都會發布一個新的個人資料,涵蓋電子競技行業中女性的獨特經歷。
北美電子競技組織Dignitas與許多其他公司一樣工作:一位熱情的員工全天聯繫著許多主題,從社交媒體到創建內容。但是,整天中途,它做了一些不同的營銷副總裁希瑟·加羅佐(Heather Garozzo)告訴我們。 Dignitas有半天的比賽休息時間。
加羅佐說:“我們總是確保有一些時間進行遊戲。” “我們的許多員工本身就是前職業玩家或真正的遊戲愛好者,因此我們希望白天放鬆一下,玩一些遊戲。”
對於許多其他公司而言,中午的遊戲休息可能只是工作的一個好處,這是一種與同事建立一些停機時間並建立聯繫的方式。但是對於Garozzo和Dignitas來說,這是與它所服務的社區保持聯繫的一種重要方法 - Pro遊戲玩家和電子競技迷。作為前職業球員自己(她是許多不同的一部分反擊團隊)Garozzo為她的工作帶來了獨特的看法。她知道在精英級別上競爭的感覺,並且擁有將這種觀點帶到她的管理角色所需的經驗。
對於Dot Esports的Esports系列女性,我們與Garozzo談到了她過去20年的行業。
這次採訪已被編輯,以進行長度和清晰度。
您在Dignitas中的角色是什麼?
我是Dignitas市場營銷副總裁。幾週前我被提升了。以前,我曾是粉絲參與的主任。我的角色是社交媒體,我們的網站,公關和直播。這實際上是關於我們如何使用所有這些工具更好地推銷我們的團隊,更好地推銷我們的球員。改善我們的粉絲參與度,然後與讚助商合作。我們如何在讚助商和玩家之間創建真實的品牌激活?激活對我們的粉絲來說很有趣。作為回報,所有這些偉大的事情都導致我們將來獲得了更多的讚助商。
您的角色發生了什麼變化?
從本質上講,這是很多相同的作品,但要監督更多的策略,而不是實際的發布和進行溪流時間表的實際動手。我正在看更大的策略。我們如何從中創造出色的業務?
您可以談談從eSports開始作為專業人士嗎?
自2000年代初以來,我就一直在反擊比賽。我玩了,我想您可以將其稱為專業,多年來有許多組織。一個更大的人之一是邪惡的天才,我既參加混合賽事,然後在2012年與Ubinited一起比賽,並贏得了女子世界冠軍時,最終參加了幾支女隊的球員。
該專業經驗進入執行角色有什麼好處?
我認為這給了我不可思議的優勢,因為我了解我們的球員。我了解競爭的情況。什麼時候與他們一起工作的最佳時機?他們想如何與品牌合作,同時也不一定會對他們作為團隊的表現產生負面影響。我本人也是粉絲。我已經這樣做了二十年了。我真正了解空間有幫助。包括我在內的電子競技迷可能是最艱難的批評家。當我們向他們推銷並推廣我們的品牌和玩家時,我們希望確保這是我們的聽眾對他們感到滿意並尊重的觀眾。
我還曾在一家《財富》 500強公司的傳統營銷界工作,因此我可以很好地融合了動手的電子競技體驗,然後是您傳統的企業界,這帶來了兩者兼而有之。
帶我度過一天的樣子。與這些訪談的一致之一是,在電子競技中沒有典型的一天。
當然是真的。電子競技上沒有典型的一天,這就是我喜歡的東西。它總是在變化。總會發生一些事情。我在早晨很早就起床了,因為我們是國際團隊。我們一半的團隊和一半的聽眾在歐洲。早晨,正在弄清楚我們的球員今天的狀況,他們參加了哪些活動,我們應該談論什麼社交活動?我們正在做任何正在流媒體的特殊活動嗎?這一天的土地佔據了土地。我們進行典型的會議,與管理層和員工進行檢查,討論我們正在從事哪些項目。上週我們做了一個有趣的事情,這是一個慈善活動。我們通常會有某種公告,例如名冊公告或新的讚助商進行檢查。在工作日之間,我們始終確保有一些時間進行遊戲。我們的許多員工本身就是前職業玩家或真正的遊戲愛好者,因此我們希望白天放鬆一下並玩一些遊戲。下午晚些時候,我們專注於北美觀眾和球員。他們今晚要做什麼?溪流正在製作什麼偉大的內容?誰在哪裡旅行?它肯定每天都會改變。我喜歡的是,我們確實為遊戲騰出時間,並確保這是職業,而且我們也很開心。
這不僅是使員工開心的好方法,而且是真正知道遊戲中正在發生的事情。
我們指出要了解並理解我們參與的所有遊戲。我們將旋轉這些不同的遊戲。顯然,我們根據我們來自的社區有我們通常的偏見,但是使用我們可以說我們的球員和粉絲的語言確實很重要。所有管理層都在我們參與的不同遊戲以及我們希望參與的遊戲中涉足。
為什麼您的工作在電子競技中很重要?
我想向更廣闊的世界分享有關電子競技的特別之處。非流行空間。我已經這樣做了20年了。幾年前,在它像現在一樣受歡迎之前,我真是太愚蠢了,告訴人們為什麼這是如此特別,沒有人真正相信我,因為它沒有直播,它不在電視上。它不在媒體上。現在,這些門終於開始打開了。它越來越成為主流媒體的一部分。它與傳統運動相當。我非常熱衷於分享什麼使電子競技以及使我們的團隊如此特別的原因。他們努力工作。因為我們與費城76人隊合作,所以我們的許多運動員訓練與這些NBA球員非常相似。我認為這確實令人著迷。我相信,更廣泛的世界需要知道並尊重這一點,即他們和傳統運動員一樣努力。對我來說,這是我工作中最大的部分之一,只是分享了使它如此特別的原因。
還有女性組成部分。我曾經是房間裡唯一的女人。我的許多女性朋友不明白為什麼我對遊戲如此感興趣。那時我沒有女性榜樣可以仰望。我真的很關心幫助我們的女性反擊團隊。作為擔任管理職位的女性以及我們的員工女性,我想充當年輕,有抱負的女玩家的榜樣。
在過去的20年中,該行業發生了什麼變化?
當然,在職業空間和競爭空間中都有更多的機會。過去很難找出如何開始遊戲。現在有青年電子競技和大學支持它。我本來可以想像的,當我上大學時,我認為我們在圖書館舉行了反擊比賽,您得到了25美元的禮品卡。現在您正在獲得獎學金。我們的婦女正在加州大學系統進行夏令營。那是改變的。我也不是房間裡唯一的女人。我們50%的員工是女性。我只是在Atlanta Dreamhack,不僅是女性,而且是家庭。小孩。幾年前,我從未想到過。實際上,我們為布法羅野生翼的火箭聯賽隊舉辦了一場聚會。有很多家庭!媽媽,爸爸,兄弟,姐妹……都出現在見我們的球員並獲得簽名。他們在全國各地旅行。
這不一定是幾年前發生的事情。我只是喜歡它在各個層面上都更加接受。還有很多機會。很多人問我如何進入電子競技或如何在電子競技上工作。我對他們的回答是,幾乎所有您可以想像的職業都可以沿著傳統的道路(包括科學),您現在可以在電子競技中做到這一點。我們有運動心理學家和團隊醫生。我們有軟件工程師,圖形設計師,您可以想像的任何東西。它適用於電子競技。我認為那太棒了。
這是一個很好的觀點。這有助於更多的父母接受電子競技。
是的。絕對是。您可以找到那些傳統的職業,但專注於自己喜歡的行業。
我也喜歡你撫養父母。 10年前,當我20歲時,我帶我媽媽參加了電子競技活動,她感到自己是那裡唯一的父母。
我確實在側面觀察了反擊。這是我的愛好。我媽媽現在和我一起參加了一些活動。她來到了ESL One Cologne,這只是她的想法。她去了PGL克拉科夫少校。她不會留下來觀看每場比賽,但是她對人群的感動給人留下了深刻的印象。
回到電子競技中的女性,為什麼對女性參與行業的各個領域很重要?
就專業人士而言,對我來說,這總是一個數字遊戲。沒有很多女性專業人士[遊戲玩家],但總的來說,與有多少玩家相比,沒有很多職業玩家。成為專業人士真的很困難。如果您吸引了1%的遊戲玩家(我只是構成這個數字),而那些是男人。女性遊戲玩家中有1%的數字很小。我們已經有一個小游泳池了。對我來說,重要的是要讓更多有興趣競爭的女性,然後我們會看到其中一些職業選手升至頂部。至於管理和業務端,絕對重要。多樣性是一項偉大的倡議。我認為,對於年輕女性來說,重要的是要與她們有聯繫的人與她們有關的職業道路。那肯定是我幾年前沒有的。
您對任何希望扮演與您的角色相似的人有任何建議嗎?
其中很多是關於網絡的。嘗試在活動中結識人們。嘗試加入社區。我開始了很多次,只是加入了簡單的女性社區。我必須在該空間裡遇到其他女人。例如,我15年前遇到的許多女性現在在Twitch等地方工作。網絡非常重要。不要害怕從較小的兼職末端開始。實際上,我從Dignitas擔任團隊經理,現在我是營銷副總裁。對於正在迅速擴展的團隊來說,有很多機會。也許您不會從副總裁級別開始。倆都喜歡電子競技的人缺乏商業經驗。那裡有很多機會。