本文已有 6 年以上歷史,可能包含過時的信息
在接下來的幾週內,Dot Esports 將對電子競技幕後工作的女性進行剖析。每位女性都是各自領域的專家,無論是在新興的法律領域中探索、為自己的組織打造品牌,還是舉辦一些年度最大的電子競技賽事。我們每天都會發布新的個人資料,涵蓋女性在電子競技行業的獨特經歷。
對於許多人來說,冒名頂替綜合症給他們帶來了沉重的打擊。正是那個小聲音告訴你,你不配處於現在的位置,人們會看穿這個騙局。儘管克里斯汀·薩爾瓦托 (Kristen Salvatore) 在 20 年間從事過一系列令人印象深刻的工作,並最終擔任 Twitch 電子競技副總裁兼商務總監,但有時她仍然會有這樣的感覺。
Salvatore 在 Simon & Schuster 撰寫和編輯了英語和歷史教科書,擔任《PC Gamer》第一位女性主編(後來又擔任其出版商),甚至在 Apple 的 App Store 團隊工作,幫助遊戲開發商推出他們的產品。因此,像薩爾瓦多這樣成功的人仍然患有冒名頂替綜合症,這一事實也許可以為我們這些有同樣感覺的人提供一些視角。
現在,Salvatore 負責 Twitch 的讚助工作,試圖幫助該行業建立面向未來的可持續模式。最重要的是,她是一位單親家長,需要平衡父母的職責和工作。
“雖然我確實覺得多年來我得到了絕大多數同事的支持和讚賞,但如果說作為一名女性在遊戲行業很容易,那就太不誠實了,”薩爾瓦多說。
您的工作內容是什麼?
我負責 Twitch 的讚助業務,這是我於 2016 年受聘啟動的一個業務部門。這有點像在一家大公司內運營一家初創公司,這意味著我要花大量時間來弄清楚如何“有史以來第一次”最好地做事(或完成它們)。從來沒有一個沉悶的時刻,我很享受這一點。
為什麼你的工作對電子競技很重要?
Twitch 和電子競技有很多共同的 DNA。就我而言,幫助確保電子競技生態系統的健康和可持續發展是我們對內容創作者(包括眾多電子競技愛好者和運動員)的責任的一部分。我們希望更多的人能夠長期以此謀生。
你的日常生活是什麼樣的?
我非常感激有一個支持系統,讓我作為單親父母能夠完成這項工作,其中包括有一位出色的共同父母,他給了我很大的幫助,並且一直堅信,即使你們的關係發生了變化,如果你們能夠善待彼此,這不僅是可能的,而且實際上是最好的。我早上有一半的時間都是從瘋狂的兒童早餐和放學開始的,偶爾還夾雜著車裡的電話會議。另一方面,我會嘗試比大多數人更早到達辦公室,這樣我就可以在安靜的時候快速處理事情。像許多人一樣,我與我的電子郵件收件箱進行了一場漫長而持久的戰鬥……但我發現,如果我在一天開始時花一些時間對任何事情進行分類,我們就可以緩和下來
已經連夜進來了。同樣,要確保不把一整天的時間花在會議上也是很困難的,儘管我確實認為我工作的一個主要組成部分是為我的團隊做好出色的工作掃清道路,而與 Twitch 中的其他人和外部合作夥伴進行面對面的會議是快速有效地做到這一點的好方法。也就是說,我通常會花至少一個小時(如果不是更多的話)來確保我有時間工作,特別是當我正在撰寫某種戰略文件時。下午 4 點左右,我嘗試留出 45 分鐘時間來回复我早上分類的所有電子郵件。因為我們有一個開放的新聞編輯室式的工作環境,所以我正在檢查
一整天都與我的團隊進行口頭交流,因此我們通常對正在發生的事情非常同步。在我接送學校的日子裡,我會提前離開,回家和“媽媽”呆上幾個小時,然後在每個人都上床睡覺後回復電子郵件。我非常謹慎地每天晚上留出 30 到 40 分鐘的時間來閱讀一本書來消遣——我的英語專業依然存在,而且我通常在任何特定時間至少讀一本小說。
您的職業軌跡是什麼?
這是一件不尋常的事。我大學畢業後的第一份工作是在西蒙舒斯特出版社,在那裡我編寫和編輯了五年級和六年級的英語和歷史教科書。我曾做過很長一段時間的自由撰稿人,最終在 1999 年左右成為《Maximum PC》雜誌的文案編輯。在接下來的近十年裡,我為視頻遊戲雜誌編輯和寫作。我是 EGM、CGW 和 GMR 的文案主管。我是《PC Gamer》雜誌的第一位女主編,後來成為該雜誌以及《官方 XBOX 雜誌》和《官方 Playstation 雜誌》的出版商。我創立了一個數字製作業務部門,並擔任工作室負責人,該部門旨在利用視頻內容的所有這些特性(大約 2006 年之後,雜誌不再是一個增長行業)。最後,我覺得我已經受夠了出版業,於是去 EA/Bioware 工作,擔任品牌戰略總監。如果不是一家名叫 Apple(也許你聽說過他們?)的小新貴公司招募我加入 App Store 團隊,幫助遊戲開發者在 App Store 上成功推出他們的產品,我很有可能仍在 EA。經過幾年每天從舊金山到庫比蒂諾的通勤,我和我的車都決定我們需要在離家更近的地方工作。我成為 Nexon Mobile 營銷、運營和平台合作副總裁。休產假期間
在擔任該職位期間,我意識到手機遊戲的吸引力,營銷對我來說正在減弱,所以我開始與我能想到的每個人討論下一步可能會有趣的事情。我給了自己做一次真正的“藍天”練習的許可,我不再考慮自己要找的職位,而是專注於如何度過自己的時間:創造新事物、管理團隊、以強制倍增效果和成功機會的方式連接不同的項目和團隊。我與 Twitch 時任 CRO 喬納森·辛普森-賓特 (Jonathan Simpson-Bint) 進行的對話之一,我在從事新聞工作時就認識他了。喬尼有一種讓人們問自己正確問題的技巧,他的建議一如既往地非常寶貴……事實證明,他實際上是在尋找人來組建贊助團隊。天運!
對於那些想要從事與您類似職位的人,您有什麼建議?
對我來說,這是一個重大轉變,不再考慮“我想要的下一個角色的標題是什麼?”而是考慮“我每天想如何度過我的時間?”如果我在搜索職位時看到“副總裁/贊助商業總監”,我不確定我是否會申請這個職位。如果你有興趣做我所做的事情,請詢問並尋找需要戰略思維、靈活性、對連接人員和項目感興趣的工作。當我在蘋果公司時,我在一張橙色的便利貼上給自己寫了一張便條,現在它已經裝裱起來並一直放在我的桌子上:上面寫著:“幫助人們。製作很酷的東西。幫助人們製作很酷的東西。”
東西。 ”這正是我描述我的工作的方式,如果我正在尋找像我這樣的工作,這就是我所尋找的。
您在工作中遇到過哪些障礙?您是如何克服這些障礙的?
其中一些是我自己造成的——就像許多擔任公司領導職務的女性一樣,我也經歷過一陣陣冒名頂替綜合症,從輕微惱怒到幾乎癱瘓。我努力與這種感覺交朋友,對自己的那部分保持同理心和耐心,因為我會想,“這一切都令人難以置信,任何時候,每個人都會發現我只是一個大書呆子,她在這兒很健談,我的鑰匙卡就會停止工作。”事實是,我已經贏得了留在這裡的權利,並且我將繼續通過努力和聰明的工作來贏得留在這裡的權利。
雖然我確實覺得這些年來我得到了絕大多數同事的支持和讚賞,但如果說過去 20 年來作為一名女性在遊戲行業很容易,那就有點不誠實了。我親眼目睹過,有時也親眼目睹了我們行業中有據可查的一些粗俗行為。我是怎麼熬過去的?不要保持沉默。不要將這些時刻視為在這個行業或任何行業中“您必須處理的事情”。實踐閃耀理論,擁有無可挑剔的職業道德,努力比任何想把你擊倒的人做得更好……當你被擊倒時,因為你是人,所以要站起來。禪宗雲:七次跌倒,八次站起。
為什麼女性參與電子競技的各個方面很重要?
電子競技才剛剛起步——水泥還沒有乾,這意味著女性有很多機會在整個行業中確立自己的角色。雖然我們仍然對電子遊戲玩家性別失衡的看法感到困擾,但事實是我們正在接近平等,研究表明 45% 到 48% 的遊戲玩家是女性。我們需要為電子競技領域的女性解決的最直接的問題是機會和例子,這是相關的。如果更多的女性看到其他女性可能會嘗試參加競技比賽
婦女這樣做。如果女性在電子競技賽事中看不到“自己”,那麼她們就不太可能將電子競技視為可行的選擇。電子競技仍處於起步階段,因此女性的參與目前絕對至關重要,而不僅僅是在玩家層面。太多人在看待電子競技時會想到“顯示器後面的男人”,但實際上,就像其他職業高風險運動一樣,女性將在很多機會中發揮重要作用。想一想:團隊所有者、經理、培訓師等。
為了篇幅和清晰度,本次採訪經過編輯。






