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在接下來的幾周中,DOT電子競技是在電子競技幕後工作的女性分析。無論是在法律的新興領域瀏覽,為組織建立品牌,還是整理一些年度最大的電子競技活動。我們每天都會發布一個新的個人資料,涵蓋電子競技行業中女性的獨特經歷。
對於許多人來說,冒名頂替綜合徵遭受重創。那個小聲音告訴您,您不應該成為您所在的地方,人們會通過魅力看到。克里斯汀·薩爾瓦托(Kristen Salvatore)有時仍然感覺像這樣,儘管在20年內有很多工作,這使她成為Twitch的電子競技副總裁兼商業總監的職位。
Salvatore在Simon&Schuster的書面和編輯的英語和歷史教科書是PC遊戲玩家及其發行商的首位女性主編,甚至在Apple的App Store團隊中工作,以幫助遊戲開發人員推出他們的產品。因此,像Salvatore這樣成功的人仍然患有冒名頂替綜合症的事實也許可以為我們中那些有同樣方式的人提供一些觀點。
現在,Salvatore負責Twitch的讚助,試圖幫助該行業為未來建立可持續的模式。最重要的是,她是單親父母,將父母的職責與她的工作保持平衡。
薩爾瓦多說:“儘管我確實感到自己受到了多年來的絕大多數同事的支持和讚賞,但很難說成為遊戲行業的女性很容易。”
您的工作需要什麼?
我照顧Twitch的讚助業務,這是我在2016年被聘請成立的一個業務部門。這有點像在一家較大的公司內經營一家初創公司,這意味著我花了很多時間來弄清楚如何在“第一次第一次”中最好地做事(或讓他們完成)。從來沒有一個沉悶的時刻,我非常喜歡。
為什麼您的工作對電子競技很重要?
Twitch和Esports分享了很多DNA。就我而言,幫助確保電子競技生態系統的健康和可持續增長是我們對內容創作者的責任的一部分,其中包括許多電子競技愛好者和運動員。我們希望更多的人能夠以很長一段時間以謀生為生。
您的日常生活是什麼樣的?
我非常感謝擁有一個允許我作為單親父母完成這項工作的支持系統,其中包括擁有出色的共同父母,他們是一個很棒的幫助,並且始終伴隨著這樣的觀念,即不僅有可能,即使您的關係也改變了,這實際上是最好的。我的一半早晨從瘋狂的孩子早餐和學校下車開始,偶爾會在車上打電話。另一半,我試圖比大多數人早到辦公室,所以我可以在安靜的時候跳上東西。像許多人一樣,我通過電子郵件收件箱進行了長時間的曠日持久的戰鬥……但是我發現,如果我在一天的初期花點時間進行三葉草,我們可以到達一個勝利者
一夜之間來了。同樣,鬥爭是真實的,確保一整天都不會在會議上花費,儘管我確實看到我的工作中的重要組成部分可以清理我的團隊做好工作的道路,並且在Twitch和Twitch和外部合作夥伴中與其他人進行面對面的會議是快速有效地做到這一點的好方法。也就是說,我通常會至少阻止一個小時(如果不是更多的話),只是為了確保我有時間上班,尤其是當我寫出某種策略文件時。下午4點左右,我試圖留出45分鐘,以回到早上我分手的任何電子郵件。因為我們有一個開放的新聞編輯室式的工作環境,所以我正在簽入
整天與我的團隊進行口頭審議,因此我們通常會對正在發生的事情進行同步。在我上學的那一天,我提早離開,回家和“媽媽”幾個小時,然後一旦每個人都在床上床上,然後就回到電子郵件。我對每晚30-40分鐘留下30-40分鐘的時間來讀一本書,這是我的娛樂 - 我的英語專業人士,我通常至少有一本小說在任何給定時間。
您的職業軌跡是什麼?
這是一個不尋常的。我大學畢業時的第一份工作是在西蒙(Simon)和舒斯特(Schuster),我在那裡編輯並編輯了5年級和6年級的英語和歷史教科書。我是一位自由作家一段時間,最終在1999年左右成為了《最大PC》雜誌的模仿者。我是EGM,CGW和GMR的副本。我是PC Gamer雜誌的首位女編輯,後來成為其出版商,以及官方Xbox雜誌和PlayStation官方雜誌的出版商。我啟動了,並且是一個數字生產業務部門的工作室負責人,旨在利用所有這些屬性用於視頻內容(雜誌在2006年左右之後並不是一個增長行業)。最後,我決定我有足夠的出版,然後去EA/Bioware擔任品牌策略總監。如果不是因為一家名為Apple(也許您是您聽說過的?)招募了我在App Store團隊工作,幫助遊戲開發人員成功地在App Store上推出了他們的產品,那麼我仍然很有可能會在EA中參加EA。每天從舊金山到庫比蒂諾通勤幾年後,我和我的汽車都決定我們需要在家里工作。我成為Nexon Mobile的營銷,運營和平台合作夥伴關係副總裁。在產假期間
在這個角色期間,我意識到手機遊戲的魅力,營銷對我來說正在減弱,因此我開始與所有人交談,我可以想到可能是一個有趣的下一步。我給了自己做真正的“藍天”練習的許可證,而不是考慮我想要的工作標題,而是專注於我喜歡花時間的方式:製作新事物,運行團隊,將不同的項目和團體聯繫起來,以迫使他們的效果和機會取得成功。我進行的一次對話是與Twitch的當時的Cro,Jonathan Simpson-Bint,自從我的新聞時代以來,我就認識了他。喬尼(Jonny)有一個讓人們問自己正確的問題的訣竅,他的律師一如既往地無價,而且事實證明,他實際上是在尋找某人來啟動贊助團隊。 kismet!
您對希望進入與您類似的職位的人們有什麼建議?
對我來說,停止考慮“我想要的下一個角色的標題是什麼?”是一個重大轉變?”而是考慮“我想如何每天花時間?”如果我一直在搜索職稱並看到“贊助副總裁/商業總監”,我不確定我是否已經申請了這個職位。如果您有興趣做類似我的工作,請詢問並尋找需要戰略思考,靈活性,對聯繫人員和項目的興趣的工作。當我在蘋果公司時,我寫了一張關於橙色帖子的筆記,現在被框起來並始終在我的桌子上:它寫著:“幫助人們。做一個很酷的東西。幫助人們使涼爽
東西."這正是我描述我的工作的方式,這就是我要尋找的工作,我正在尋找像我這樣的工作。
您在工作中遇到了哪些障礙,您是如何克服它們的?
他們中的一些人是自我創造的 - 就像許多企業領導角色中的女性一樣,我有冒名頂替綜合症從輕度刺激到近乎流連忘返的範圍。我努力地以這種感覺交朋友,以自己的那部分思考的那部分保持同理心和耐心,“所有這些都是不可思議的,任何時候,每個人都會想出我只是一個大的書呆子,他足夠多地說話,可以在這裡說話,而我的關鍵卡將停止工作。”事實是,我已經獲得了來到這裡的權利,並且我繼續通過努力和聰明地贏得在這裡的權利。
儘管我確實覺得我受到了多年來絕大多數同事的支持和讚賞,但在過去20年中,成為遊戲行業的女性很容易說是不言而喻的。我已經見證了,有時是我們行業中有充分記錄的一些總體行為的接受者。我怎麼過去了?不要保持沉默。在此或任何行業中,不要接受這些時刻作為“您只需要處理的事情”。練習閃亮理論,具有不可能的職業道德,並努力比希望擊倒軸心的任何人都更好……而當您確實被淘汰時,因為您是人類,請重新站起來。正如Zen所說的那樣,摔倒了七次,站起來八次。
為什麼要參與電子競技方面的各個方面對女性來說很重要?
電子競技是新生的 - 水泥仍然潮濕,這意味著婦女在整個行業中扮演角色。儘管我們仍然在玩視頻遊戲的人們中對性別失衡的看法,但事實是我們正在接近奇偶校驗,研究表明,有45%至48%的遊戲玩家是女性。我們為電子競技中的女性解決的最大直接問題是訪問和示例,這是相關的。如果其他女性看到其他女性,可能會嘗試競爭性比賽
女人這樣做。如果女性在電子競技活動中看不到 *自己 *,那麼他們不太可能將電子競技視為可行的選擇。電子競技仍然處於起步階段,因此女性參與絕對至關重要,而不僅僅是在玩家級別上。太多的人看著電子競技並思考“監視器背後的男人”,但實際上,就像其他專業高風險運動一樣,女性會扮演重要角色。思考:團隊所有者,經理,培訓師等。
這次採訪已被編輯,以進行長度和清晰度。