在微軟希望將 Game Pass 放在「每個可以玩遊戲的螢幕」上的評論浮出水面後,Xbox 成為了遊戲城的熱門話題。然而現在,Xbox 執行長 Phil Spencer 介入並表示,「沒有計劃」將該服務引入索尼或任天堂平台。
11 月 30 日,Xbox 財務長 Tim Stuart 在富國銀行 TMT 高峰會上發表演說並表示“改變策略」 正在內部發生,這將使 Xbox 的訂閱服務可能被推向更多智慧電視、行動裝置和其他平台。該討論中提到了 PlayStation 和任天堂遊戲機,導致遊戲社群爭論 Xbox 遊戲在其他主要遊戲平台上的運作可能會如何影響其遊戲機和市場。
在一次大型訪談中Windows 中心菲爾·斯賓塞澄清說,他和他的團隊「沒有計劃將 Game Pass 帶到 PlayStation 或任天堂」。目前,Xbox 專注於為「對其硬體做出承諾的人」進行創新,以及如何讓現有和潛在客戶的投資物有所值。 「當我想到對 Game Pass、Xbox 雲端遊戲、跨平台遊戲、跨平台存檔以及 ID@Xbox 等所有項目的投資時,我希望我們能夠繼續創新,讓使用我們遊戲機的用戶感受到就像我們對遊戲機的投資符合他們對我們的承諾,」史賓塞說。
Spencer 沒有詳細說明「每個螢幕」的評論,也沒有詳細說明 Xbox 團隊在擴展 Game Pass 時正在積極關注哪些領域。不過,他確實重申該服務是「Xbox 主機身分的重要組成部分」。在過去五年中,Game Pass 持續成長,現在已在PC 和雲端上運行,但微軟正在尋找繼續創新該服務的方法,但斯賓塞特別指出,這涉及“我們的遊戲組合和我們的平台” 。
在談到創新時,斯賓塞確保重點關注Xbox 雲的潛力,他和他的團隊認為可以利用Xbox 雲“作為進入移動遊戲的一種方式”,同時也為使用它作為一種方式的主機遊戲玩家改進它。 Xbox 應用程式以及它如何支援所有類型的電腦存取 Game Pass 和 Xbox Play Anywhere 功能。
「我現在正在旅行,我帶著 Lenovo Legion Go,這太棒了。我想到了那些手持電腦,它們幾乎是我的 Xbox 遊戲機的延伸。 「長期以來,我們一直在推動交叉遊戲、交叉保存、交叉進程。當我選擇一款遊戲時,我在主機上的進度會以原生方式顯示在這款掌上電腦上,而不僅僅是雲端串流。我可以在飛機上玩,或是在斷線時玩。我認為這對我們的目標至關重要。
Spencer 熱衷於研究“遊戲玩家正在擁抱什麼”,並試圖利用這些資訊來改進 Xbox 的所有產品、硬體和服務。他開玩笑說,現在已經制定了路線圖,將在所有三個領域實施改進,以及公司在串流媒體服務上推進其各種 IP 的潛在方式。
因此,雖然目前看來在 PlayStation 5 和 Nintendo Switch 上擁有 Game Pass 的夢想已經破滅,但 Xbox 似乎對動視暴雪收購後的發展有很多計劃。