所有《決勝時刻》遊戲(依發行順序排列)

說到第一人稱射擊遊戲,沒有比標誌性的遊戲系列更重要的了使命召喚系列。

儘管該系列於 2003 年才發布,但已躋身業內最大的系列遊戲之列。使命召喚已賺取數十億美元的收入,並在全球售出數億份。球隊的興奮永無止境,球員們都在為此做好準備使命召喚黑色行動6,預計今年發布。

除了每年推出新遊戲外,第一人稱射擊系列還推出了數款衍生作品和重新發行的遊戲,例如使命召喚:現代戰爭重製版使命召喚:黑色行動:解密。在這裡,我們整理了一份主要的清單COD在遊戲界取得巨大成功的遊戲和主線作品,有時甚至永遠改變了遊戲界的格局。

這裡有所有的使命召喚遊戲按發布順序排列

2003:使命召喚

一切都從這裡開始。圖片來自動視
  • 發布日期:2003年10月29日
  • 開發商:無限病房
  • 銷售量:450萬

開始特許經營的遊戲,使命召喚於 2003 年首次在 PC 上發布,包含單人戰役和多人遊戲。COD具有六種多人遊戲模式,與當時幾乎翻倍的現代遊戲相比,這在當時是很重要的。它首先在 PC、Mac 甚至 N-Gage 手持設備上發布。

2005 年:使命召喚 2

許多人的最愛。圖片來自動視
  • 發布日期:2003年10月25日
  • 開發商:無限病房
  • 銷售量:590萬

鱈魚2003可能是這一切開始的遊戲,但是使命召喚2作為第一款在 Xbox 360 主機上發布的遊戲,將遊戲提升到了新的高度。使命召喚黑色行動6該系列是遊戲機歷史上最成功的系列之一?

2006 年:使命召喚 3

特雷亞奇的第一個。圖片來自動視
  • 發布日期:2006 年 11 月 7 日
  • 開發商:特雷阿奇
  • 銷售量:720萬

Treyarch 開始了他們的旅程使命召喚2006年開始特許經營,現在他們正準備推出黑色行動6。理由很充分:Treyarch 被認為是業界最受歡迎的開發者之一COD空間,迄今已製作了不到十部該系列作品。

2007 年:使命召喚 4:現代戰爭

進入主流。圖片來自動視
  • 發布日期:2007 年 11 月 6 日
  • 開發商:無限病房
  • 銷售量:1570萬

一個永遠改變了這個行業的頭銜,使命召喚 4 現代戰爭確實讓《COD》系列領先於時代數年。鱈魚4將球隊帶入了現代,這個時代每年都會吸引更多的粉絲回歸。之前的遊戲都很有趣,但這款遊戲以其令人驚嘆的戰役和令人上癮的多人遊戲給你帶來震撼。鱈魚4第一個聲望系統徹底改變了多人遊戲的玩法。這個系統當時很流行,但已經有一段時間沒有使用了。它是回報於黑色行動6

2008:使命召喚:戰爭世界

回到二戰。圖片來自動視
  • 發布日期:2008 年 11 月 11 日
  • 開發商:特雷阿奇
  • 銷售量:1570萬

Treyarch 在 2008 年提升了其遊戲水平戰爭世界,首次將非常成功的納粹殭屍模式引入該系列。

2009 年:使命召喚:現代戰爭 2

嘿肥皂。圖片來自動視
  • 發布日期:2009 年 11 月 10 日
  • 開發商:無限病房
  • 銷售量:2502萬

如果鱈魚4該系列進入主流之後MW2將特許經營權變成了娛樂巨頭。它的銷量高達 2500 萬份,這在當時是聞所未聞的。這個數字只會增加。

2010:使命召喚:黑色行動

數字,梅森。圖片來自動視
  • 發布日期:2010 年 11 月 9 日
  • 開發商:特雷阿奇
  • 銷售量:3072萬

2010 年,經典系列的第一款作品繼續取得成功黑色行動系列。殭屍模式得到了擴展,戰役中引入了弗蘭克·伍茲和亞歷克斯·梅森等系列最喜歡的角色。

2011:使命召喚:現代戰爭 3

世界大戰。圖片來自動視
  • 發布日期:2011 年 11 月 8 日
  • 開發商:無限病房
  • 銷售量:3071萬

原作的結局現代戰爭三部曲的特色是另一個史詩般的戰役和令人上癮的多人遊戲。

2012 年:《決勝時刻:黑色行動 II

最好的電競冠軍?圖片來自動視
  • 發布日期:2012 年 11 月 12 日
  • 開發商:特雷阿奇
  • 銷售量:3100萬

銷量最高的COD由於其競爭激烈的多人遊戲、有趣的戰役以及殭屍宇宙的進一步擴展,迄今為止,它經常被許多人認為是該系列中最好的遊戲之一。

2013:《決勝時刻:幽靈

一個紮實的條目。圖片來自 Infinity Ward
  • 發布日期:2013 年 11 月 5 日
  • 開發商:Infinity Ward、Neversoft、Raven Software
  • 銷售量:2898萬

迄今的獨立鬼魂標題帶來了一隻名叫萊利的狗參加戰鬥。

2014:使命召喚:先進戰爭

噴射背包,歡迎。圖片來自動視
  • 發布日期:2014 年 11 月 3 日
  • 開發商:大鐵鎚遊戲,High Moon Studios
  • 銷售量:2176萬

第一個“噴氣背包”COD幾年來,遊戲將系列的重點從「地面上的靴子」轉向「空中飛行」。外骨骼套裝可以讓玩家在各個方向上加速跳躍並在空中跳得很高,從而顯著改變了遊戲玩法。這也是 Sledgehammer Games 該系列的第一部作品。

2015 年:《決勝時刻:黑色行動 III

專家來了。圖片來自動視
  • 發布日期:2015 年 11 月 6 日
  • 開發商:Treyarch、Beenox、傭兵技術
  • 銷售量:2672萬

BO3首次向該系列介紹專家。每個角色都有自己獨特的能力和個性。

2016:使命召喚:無限戰爭

我在太空中。圖片來自動視
  • 發布日期:2016 年 11 月 4 日
  • 開發商:Infinity Ward、Raven Software、Treyarch、High Moon Studios、Beenox、Vicarious Visions
  • 銷售量:1360萬

Infinity Ward 在 2016 年將戰鬥帶入了太空,許多玩家都覺得「噴氣背包」遊戲風格日漸單薄。動視暴雪聽到了呼聲,接下來COD將戰鬥再次帶回地球。

2017:使命召喚:二戰

又一次二戰回歸。圖片來自動視
  • 發布日期:2017 年 11 月 3 日
  • 開發商:大錘遊戲、Raven 軟體
  • 銷售量:1982萬

二戰透過紮實的戰役和多人遊戲體驗,讓該系列回歸了根源。

2018 年:《決勝時刻:黑色行動 4》和《停電》

CoD的第一個BR。圖片來自動視
  • 發布日期:2018 年 10 月 12 日
  • 開發商:Treyarch、Raven Software、Beenox
  • 銷售量:1430萬

貨到付款首次進軍大逃殺遊戲同時推出BO4。 《Blackout》向動視暴雪展示了全世界對「最後一人站立」模式的渴望,並開始了該系列的巨大轉變。這也是系列中第一個避免發起活動的條目。

2019:使命召喚:移動

你們都有電話,不是嗎?圖片來自動視
  • 發布日期:2019 年 10 月 1 日
  • 開發商:蒂米工作室集團
  • 銷售量:下載量超過 5 億次,營收超過 10 億美元

世界各地的智慧型手機遊戲玩家都喜愛貨到付款:移動及其「精選」主題。遊戲具有整個系列的模式、地圖、角色和武器。

2019:使命召喚:現代戰爭

重新啟動。圖片來自動視
  • 發布日期:2019 年 10 月 25 日
  • 開發商:Infinity Ward、Raven Software、Sledgehammer Games、Beenox、High Moon Studios
  • 銷售量:3000萬

Infinity Ward 重啟了兆瓦故事情節包含一些新角色,同時回歸普萊斯船長等角色。令人上癮的多人遊戲補充了堅韌不拔的戰役,但街區裡的大孩子就在眼前。

2020:使命召喚:戰區

最大的一個。圖片來自動視
  • 發布日期:2020 年 3 月 10 日
  • 開發商:Infinity Ward、Raven Software、Treyarch、Sledgehammer Games、Beenox、High Moon Studios、動視上海、Toys For Bob
  • 銷售量:下載量超過 1 億次

戰區該遊戲在 COVID-19 大流行開始時發布,震撼了大逃殺遊戲的格局和世界各地的遊戲,讓世界各地的玩家可以通過迄今為止發布的最成功的 BR 遊戲之一逃離到維丹斯克。它已成為該系列中的旗艦產品,未來的遊戲將與它緊密結合,並有現場活動和不斷的內容更新。

2020 年:《決勝時刻:黑色行動冷戰

梅森和伍茲回歸。圖片來自動視
  • 發布日期:2020 年 11 月 13 日
  • 開發商:Treyarch、Raven Software、Sledgehammer Games、Beenox、High Moon Studios、動視上海、Demonware
  • 銷售量:3000萬

直接續集黑色行動1,黑色行動冷戰弗蘭克伍茲 (Frank Woods)、亞歷克斯梅森 (Alex Mason) 和傑森哈德森 (Jason Hudson) 等人物在 20 世紀 80 年代回歸。

2021:使命召喚:先鋒

二戰第三次回歸。圖片來自動視
  • 發布日期:2021 年 11 月 5 日
  • 開發商:Sledgehammer Games、Treyarch、Raven Software、Beenox、High Moon Studios、動視上海、Demonware
  • 銷售量:未知,但低於預期

該系列將於 2021 年再次回歸二戰。先鋒,但該公司公開承認該遊戲沒有達到預期用於銷售。它將其歸因於二戰背景以及高級版本需要更多創新。

2022 年:《決勝時刻:現代戰爭 II

鬼回來了。圖片來自動視
  • 發布日期:2022 年 10 月 28 日
  • 開發商:無限病房
  • 銷售量:10天內10億美元

MW2是重啟的直接續集現代戰爭從 2019 年開始,這是 Infinity Ward 自此發布的第一個主要係列,不包括戰區。約翰·普萊斯上尉、凱爾·“加茲”·加里克中士、西蒙·“幽靈”·萊利和約翰·“索普”·麥克塔維什在戰役中回歸。 Infinity Ward 也為其合作模式、特別行動和廣泛的季節性更新引入了改進的槍匠和人工智慧系統。

2022 年:《決勝時刻:戰區 2.0 和 DMZ

開放世界任你探索。圖片來自動視
  • 發布日期:2022 年 11 月 16 日
  • 開發商:Infinity Ward、Raven Software 等
  • 銷售量:未知

第一次實質更新MW2引入了新的大逃殺體驗,戰區2.0,以及逃離塔科夫類別提取模式非軍事區。獨特的體驗添加了新地圖 Al Mazrah,並對戰區公式。

2023 年:《決勝時刻:現代戰爭 III

保持現代感。圖片來自動視
  • 發布日期:2023 年 11 月 10 日
  • 開發商:大錘遊戲,更多
  • 銷售量:待定

二之後是什麼?當然是三個。 (有人告訴 Valve。)第二個MW3這份名單上有宣布並確認於 2023 年 8 月 7 日發布,並於 2023 年 11 月 10 日發布。這是直接續集MW2其中包括 141 特遣隊對抗原版遊戲中著名的反派弗拉基米爾·馬卡洛夫。

它還包含來自的所有地圖和武器MW2前一年,使其成為最大的多人遊戲產品之一COD歷史。將其與殭屍模式和新的戰區啟動後的體驗,以及MW3擁有該系列中一些最強大的內容。

2024 年:使命召喚:戰區移動版

圖片來自動視
  • 發布日期:2024 年 3 月 21 日
  • 開發商:動視上海、Beenox、Digital Legends Entertainment、Solid State Studio
  • 銷售量:待定

戰區適用於手機和平板電腦的版本於 2024 年 3 月推出,提供經典的 Verdansk 地圖以及其他地圖之間的集成COD諸如玩家等級和戰鬥通行證進度等標題,以及用於在旅途中快速多人遊戲的經典地圖。

2024 年:使命召喚:黑色行動 6

殭屍時間!圖片來自動視
  • 發布日期:2024 年 10 月 25 日
  • 開發商:Treyarch,Raven 軟體
  • 銷售量:待定

黑色行動6於2024 年5 月正式確認,並將於2024 年10 月25 日在PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 和PC 上推出。因等現實世界人物為特色,並回歸弗蘭克·伍茲(Frank Woods)和拉塞爾·阿德勒(Russell Adler)等人物位居前列。

2024年使命召喚遊戲還將回歸基於回合的殭屍遊戲玩法,以及新的多人遊戲中的“全向移動”這將讓玩家可以向任何方向衝刺或俯衝,嘗試徹底改變遊戲的玩法。

黑色行動6在該系列部署了「季節性」Prestige模型幾年後,還帶回了粉絲最喜歡的經典Prestige系統。BO6還將其武器和操作員整合到戰區,還有一張名為「99 區」的新地圖。