所有 MW3 硬點旋轉

硬點, 一個使命召喚主食,回來了現代戰爭3並將團隊導向模式帶入經典現代戰爭2第一次繪製地圖。

每張地圖都有 5 個掛載點,每個掛載點開放時間為 60 秒。你的隊伍只能進入並堅守在硬點區域內,每堅守一秒就得一分。一分鐘後,該點將旋轉到新位置,但點的順序始終相同。如果你知道下一個硬點出現的時間和地點,你將比對手擁有巨大的優勢。

Hardpoint 遊戲模式也出現在使命召喚聯盟,該遊戲是職業選手的頂級比賽,但並非每張地圖都被選中,因為它可能缺乏適當的優勢。

更新:

該清單截至以下日期準確無誤MW3第四季並新增東京和巴黎,於 2024 年 5 月 29 日上線。

這是每張地圖的硬點旋轉順序MW3,從那些被選為 CDL 的人開始。

所有硬點位置和旋轉順序MW3

全部使命召喚聯盟MW3硬點地圖

CDL 中使用了五張硬點地圖,其中6 星、卡拉奇、裡約、Sub Base 和 Vista根據目前在專業地圖池中的活躍情況競技設定 V 1.1。隨著時間的推移回來查看某些地圖是否被輪換進或出競爭池。

6星

六星只剩下四分了。點電競的螢幕截圖

卡拉奇

比以前更緊湊。點電競的螢幕截圖

裡約

一張包含所有內容的地圖。點電競的螢幕截圖

子基地

潛水艇掛載點消失了,慶幸。點電競的螢幕截圖

維斯塔

露天和內部走廊營造出愉快的體驗。點電競的螢幕截圖

第四季全部MW3硬點地圖

剩下的地圖沒有被選擇作為 CDL Hardpoint 的選擇,並且在大多數情況下,這是有充分理由的。地圖的大小必須合適,並提供所有五個佔領區的戰鬥風格或平衡點的完美組合。這些地圖也可能是最近才添加到遊戲中的,因此尚不清楚它們是否具有競爭力。

這些地圖根本不符合要求,但你仍然可以在其中玩它們MW3的多人遊戲。隨著更多地圖的添加,我們將繼續更新更多地圖MW3

巴黎

請來一個可頌。點電競的螢幕截圖

東京

在佔領第四點的同時玩彈珠機。點電競的螢幕截圖

全部第三季MW3硬點地圖

檢查站

第五點很難防守。點電競的螢幕截圖

緊急狀況

啊,醫院,以防我在捕捉要點時被槍殺。點電競的螢幕截圖

污垢

運河在這裡似乎沒有多大用處。點電競的螢幕截圖

溫室

狹窄的通風口和走廊意味著這裡有大量的出入口。點電競的螢幕截圖

坦克

抱歉,禮品店關門了。點電競的螢幕截圖

全部第二季MW3硬點地圖

房子

這張地圖對 Hardpoint 來說有點太小了。圖片來自點電競

出港

不要錯過您的航班。點電競的螢幕截圖

圓頂

你將在圓頂上跳躍追逐掛載點。點電競的螢幕截圖

運輸

我不推薦裝運硬點。點電競的螢幕截圖

儲藏室

不知怎的,比發貨更糟糕。點電競的螢幕截圖

全部第一季MW3硬點地圖

阿富汗

希望你有一個第一點的獎杯系統。點電競的螢幕截圖

出軌

對於 Hardpoint 來說有點太大了。點電競的螢幕截圖

財產

狙擊手的天堂。點電競的螢幕截圖

貧民窟

與基礎設施一樣混亂。點電競的螢幕截圖

高層建築

一張有趣的 Hardpoint 地圖,但沒有進入 CDL。點電競的螢幕截圖

入侵

與發射相比,硬點位置略有調整。點電競的螢幕截圖

採石場

這裡的海拔變化很大。點電競的螢幕截圖

撞倒

Rundown真的有粉絲嗎?點電競的螢幕截圖

我不敢相信這沒有成功! (諷刺)Dot Esports 截圖

廢棄物場

對於 Hardpoint 來說有點太小了。點電競的螢幕截圖

斯基德羅

長視線和短視線的完美平衡。點電競的螢幕截圖

終端

第 4 點向前移動了一點。點電競的螢幕截圖

地下通道

從 KorTac 生成到 Specgru 只需 60 秒。點電競的螢幕截圖

荒地

方式,對於 Hardpoint 來說太大了。點電競的螢幕截圖

希臘

相當經典的 FPS 地圖,具有三個不同的車道。點電競的螢幕截圖

即使我們可以告訴你這是一個壞主意。點電競的螢幕截圖