在這個問題上沉默了幾個月之後,動視及其開發人員背後的使命召喚:戰區 提供了更新今天討論遊戲中持續存在的黑客和作弊問題。
動視宣布今日已封鎖超過 60,000 個帳戶,自 gmae 推出以來總計已封鎖 30 萬個帳戶,這是自 Infinity Ward 確認以來封鎖浪潮的首次詳細確認70,000 個禁令時間回到 2020 年 4 月。
初次更新後不久,該公司開始匹配可疑作弊者一起比賽。然後在七月,開發商承諾“更多禁令”在無線電靜默開始之前就來了。
從此,韁繩戰區已移交給 Raven Software,Infinity Ward 可能會轉向一個新項目。動視暴雪表示,Raven 將處理有關禁令的溝通,並承諾“至少每月更新一次,如果可能的話,每週更新一次。”
「我們知道作弊者不斷尋找漏洞,我們繼續投入資源24/7 來識別和打擊作弊行為,包括瞄準機器人、wallhacks、訓練器、統計黑客、紋理黑客、排行榜黑客、注入器、十六進制編輯器和任何第三方軟體用於操縱遊戲數據或內存,」動視表示。
自從戰區動視暴雪於2020 年3 月發布,表示增加了每週後端安全更新、改進了遊戲內報告機制、導致超過180,000 個帳戶失效的雙因素身份驗證,並消除了眾多未經授權的第三方軟體提供商。
展望未來,動視承諾增強其「內部反作弊軟體」、額外的檢測技術、專用於監控和執行的額外資源、定期更新、對作弊提供者的零容忍以及一致和及時的禁令。這是動視首次在戰區前。
自推出以來,戰區簡而言之,作弊者已經氾濫成災。玩家在大逃殺中遇到駭客、瞄準機器人等情況是家常便飯,幾個月來一直直言不諱的內容創作者經常大聲展示這些內容。
當休閒玩家、競爭對手和主播能夠在不被地圖另一端的突擊步槍鎖定的情況下度過一天時,他們可能會相信該公司對作弊者的嚴格態度。但就目前而言,不斷更新局勢的新承諾是一個積極的變化。
動視表示:“今年,安全和執法團隊將採取更多預防性和執法性措施,以根除作弊者和作弊提供者。”