使命召喚戰區粉絲們習慣時不時地想出新的地圖創意,但很少有像曼哈頓地圖提案那樣給我們留下如此深刻的印象。儘管只是一個想法,但它已經產生了更多的成果,並且對某些人來說是不可抗拒的戰區社區—即使這種情況發生的可能性相當低。
8 月 9 日,一位 Reddit 用戶在社區的密切關注下主動將自己的想法推向大眾。在這些現實世界中的地點奔跑的想法戰區比賽確實可以為久經考驗的遊戲玩法增添出色的新風味。
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更不用說進一步的垂直度(如果做得正確)將被證明是一個巨大的潛在滿足感的元素。市中心交火和摩天大樓神槍手狩獵的完美結合,何樂而不為呢?這也不是紐約市第一次出現在該系列中,使命召喚:現代戰爭 3(2011 年)以曼哈頓為背景,執行黑色星期二戰役任務,以及以華爾街為背景的經濟衰退多人遊戲地圖。
如果開發團隊想要將曼哈頓設計成一個戰區地圖。相較之下,在遊戲中使用現實世界的地點可能會被證明是一件有風險的事情,動視暴雪在本期的布倫伯格酒店出現後就會清楚地意識到這一點。使命召喚和可能面臨法律問題。湯姆克蘭西:全境封鎖然而,以曼哈頓為背景並能夠成功做到這一點。
圍繞著曼哈頓粉絲提議的地圖,最大的遊戲擔憂是它對玩家的潛在規模。一位 Reddit 用戶評論說,由於這一事實,該遊戲將「無法播放」。最終,可以透過將地圖尺寸縮小到可管理(但有效)的城市區塊來解決這個問題,儘管如此,這是一個非常有效的觀點。
我們相信,以真實世界地點為特色的地圖具有很大的潛力,對於那些不能經常訪問紐約市等地方的人來說,它讓他們有機會在他們最喜歡的遊戲之一中虛擬體驗這座城市。目前,粉絲提案處於「大蘋果」的可能性之上——而且很可能會保持這種狀態。
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