Treyarch 透露了一系列關於使命召喚:先鋒隊殭屍模式將於 11 月 5 日與遊戲一起推出。
《Vanguard》中的初始殭屍地圖 Der Anfang 將採用新的故事情節,延續《黑暗以太》的故事黑色行動冷戰。 事情將變得直接惡魔化,團隊在新的《殭屍》中概述了即將發生的變化部落格文章。
福利在先鋒殭屍是透過 Perk Fountains 發現併購買的。 《Der Anfang》發佈時提供的噴泉有惡魔堅韌(增加生命值)、惡魔傷害(增加致命傷害)、劇毒活力(提高生命恢復速度)、惡魔狂怒(提高裝彈速度)和空靈急速(提高移動速度)。
「福利將在每個級別提供強大的基礎統計升級,但它們的價格不會便宜,」Treyarch 說。 「一旦你啟動了免費的第1 層版本的Perk,你需要為第2 層支付2,500 精華,然後為第3 層支付5,000 精華,為第4 層支付7,500 精華。每次升級都會增加特定的基本統計數據,並具有更高的屬性。 舉例來說,惡魔堅韌在第 1 層提供 +25 生命值,在第 4 層則一路上升至 +100,從而大幅提升生存能力。
Treyarch 表示,一個名為「聖約祭壇」的新內容是「迄今為止我們在《殭屍》中最大的創新之一」。 祭壇在發佈時將有 11 個獨特的契約,每個契約都為殭屍遊戲玩法提供不同的升級。 玩家可以同時攜帶三個聖約。
以下是所有契約及其作用:
- 嗜血:近戰攻擊會造成更多傷害並治癒你。
- 復活者:更快地復活盟友。
- 腦部腐爛:有機會將敵人轉向你身邊。
- 冷凍:有機會減緩敵人的速度。
- 死亡的打擊:致命一擊會將子彈放回彈夾。
- 彈藥小精靈:收起的武器會自動從庫存補充彈藥。
- 絕對準確:連續攻擊同一敵人會造成更多傷害。
- 潑濺節:被爆炸殺死的敵人可能會爆炸。
- 邪惡之地:靜止時造成更多傷害。
- 剔除弱者:對減速或暈眩的敵人造成更多傷害。
- 母親礦脈:使用後有機會保留裝備。
還有黑暗以太實體和文物進一步改變了殭屍方程式。 神器為玩家提供了不同的能力,在發佈時如下:
- 薩拉西斯之龍:產生空靈炸藥,對引爆它的敵人造成大量傷害。
- 貝萊卡面具:將你隱藏在黑暗以太之中,讓敵人無法察覺你的存在,持續 5 秒。
- 邀請者之劍:點燃一圈空靈火焰,增強其半徑內任何人的傷害,持續 15 秒。
- 諾蒂庫斯號角:召喚寒冷的漩渦,在最初的爆炸中對敵人造成傷害,並減緩進入的敵人的速度。
透過使用契約、神器和特權的不同組合,玩家可以在《殭屍》中創建不同類型的構建,這有機會徹底改變每次遊戲的玩法。
聽起來確實像是COD殭屍迷們有很多期待先鋒於 11 月 5 日推出。
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