使命召喚的 DMZ模式正在刷新期待已久的第二季,而更新的最大焦點似乎是調整模式的難度,使遊戲變得更容易。
在今天發布的第二季筆記中,主要關注點之一是難度,特別是敵人難度、任務難度和起點。在筆記中,開發者承認,敵方人工智慧戰鬥人員「難度的提升往往非常陡峭,有些玩家會不知所措」。
在第一季的某個時刻,季中更新意外地使敵人的 AI 難度變得比應有的要高,但即使如此之後修復了敵人人工智慧的力量水平仍然被認為太高。
從第二季開始,新的平衡變化將調整產生的不同類型的人工智慧、產生的人工智慧戰鬥人員的數量以及敵方人工智慧戰鬥人員的準確性和殺傷力,目標是使DMZ 空間「具有挑戰性但易於管理」。許多玩家抱怨被高級人工智慧對手壓垮或雷射攻擊。
在第二季中玩 DMZ 也將更容易管理,這要歸功於重生點的調整,這應該會改善玩家的體驗,從而減少小隊在與戰利品位置或合約機會更加「隔離」的點開始的比賽。此外,玩家完成派系任務的難度提升被確定為“過於激進”,玩家很難進入更高的等級。玩家現在可以更「直接」地存取三級以上派系任務。
至於實際的新內容,第二季將推出一個新的禁區,除了 Al Mazrah 之外,玩家還可以部署到該禁區和21號樓。還將“刷新您當前的派系任務進度並重置庫存(違禁品和鑰匙)。”有關訪問新禁區可能需要的“需要了解的情報”的更多詳細資訊將在未來的部落格文章中發布。