《現代戰爭 3》是《現代戰爭 2》的擴充包,這一點已經非常明確了

2022 年 10 月,洩密事件開始流傳使命召喚: 現代戰爭2將於 2023 年獲得 DLC 擴充包,其中包含戰役任務和多人遊戲地圖。

不管動視試圖告訴你什麼,這個 DLC 剛剛發布——只不過它已經被重新利用、重新裝備和打磨,所以權力可以為它收取 70 美元。你好, ”現代戰爭3」。

MW3還沒有完全出來,但我們對它的了解似乎已經描繪了這樣的畫面:洩漏這是真的,不僅僅是因為彭博社的 Jason Schreier 證實了他們的說法,即到 2023 年,「他們將以兆瓦2,擴展或類似的東西。

2022 年 11 月,動視暴雪透露COD2023 年將是「完整的高級版本」。而這真正意味著的是溢價標籤。我們要進入的內容MW3顯然一開始並不是一個成熟的COD施賴爾在今年二月也說了同樣的話。

在搶先體驗中玩完後,MW3的競選活動的時間短得令人痛苦,即使是使命召喚標準。COD戰役永遠不會持續太長的時間,但通常會在很長一段時間內充滿樂趣、令人興奮、爆炸性的遊戲體驗,直到多人模式出現。

MW3的競選活動感覺比以往任何時候都短。大多數玩家在大約三四個小時內完成它,這還不夠好,特別是與當今其他單人遊戲的標準相比,是否“沒人關心”COD活動”與否。

當然,該戰役總共有 15 個任務,但其中 6 個是開放戰鬥任務(其中 5 個只是新遊戲的可玩廣告)戰區地圖)和其中兩個(深蓋乘客)基本上只是可​​播放的過場動畫,在五分鐘或更短的時間內完成。

開放式戰鬥任務感覺是拼湊在一起的。他們播放於戰區像 Verdansk 或 Urzikstan 這樣的地圖都有簡單的目標。它們缺乏遊戲中其他任務的完全渲染的過場動畫和潤色,並且因此導致戰役感覺脫節,可能是因為 Sledgehammer Games 在過去一年左右的時間裡被迫改變了計劃。

更不用說遊戲的「結局」了,這是一個莫名其妙、突然的懸念,非常適合MW2DLC 並為真實場景奠定基礎MW3。但相反,感覺就像是COD體驗平淡無奇。

又如何呢MW3多人遊戲?基本上是MW2多人遊戲速度提高,武器可見性固定,並且滑動取消功能恢復。地圖?它們都是在 2009 年發布的,雖然這很令人興奮,但似乎在過去的一年裡就可以輕鬆地將它們拼湊在一起。武器?其中絕大多數是從MW2。

那麼殭屍模式又如何呢?它也是一個延伸戰區地圖。沒有回合製的《殭屍》體驗,這是玩家喜愛的傳統模式。玩家只是被扔到烏爾茲克斯坦,必須殺死殭屍並完成目標戰區地圖,就像開放戰鬥任務一樣。

我給COD開發商這麼有信用。毫無疑問,人們急於將最初的小型資料片變成大型、完整的「高級」遊戲。他們竭盡全力,盡力而為,我讚揚他們,但很明顯,幕後發生了很多事情MW3的發展。

值70美元嗎?時間會證明一切,隨著時間的推移,遊戲可能會隨著季節性內容的發展而變得更好,包括更多地圖、槍支和其他令人興奮的內容。不過我知道一件事:MW3不是 DLCMW2。但絕對感覺像是這樣開始的。不要讓動視告訴你任何不同的事情。