對基於技能的婚介的憤怒使命召喚似乎比以往任何時候都更響亮現代戰爭3當玩家們成群結隊地公開反對這個機制時。
SBMM 理論上會匹配技能相似的玩家,以防止一邊倒的比賽,相反,它會將每隔幾場快速比賽變成一場排名賽。這是透過將玩家與較弱的隊友與強隊進行配對來完成的,以努力讓一些玩家留在遊戲中。
但對於一些玩家來說,SBMM 對他們與朋友的遊戲產生瞭如此負面的影響,以至於完全結束了友誼時間。一位名叫 thegraciousgoat 的 Reddit 用戶最近解釋了他們的經歷,讀起來有點悲傷。
「今天早上我的朋友傳簡訊給我說他們不會再玩了使命召喚和我一起,」Reddit 用戶說。 「無論如何,當我參與其中時,最近的遊說活動一直是一場噩夢,這一切都歸功於 SBMM。遺憾的是,現在已經到了朋友們不能一起享受遊戲的地步了。
這位 Reddit 用戶承認“我和我的三個朋友之間存在相當大的技能差距”,並表示他們並不是在尋求“每場比賽都成為酒吧,但鬥爭是真實的”。
在排名遊戲模式中,無法與技能水平不同的玩家進行比賽並不是什麼新鮮事,而這正是 SBMM 真正派上用場的地方。但動視從未證實或解釋過這個機制,但在某種程度上,人們比以往任何時候都更能感受到這個機制。MW3。帖子中的許多人都同意這種觀點。
這位 Reddit 用戶表示:「我被迫獨自扛起隊伍,而天空卻因為他們被刷怪而不斷被得分連亮。」他說,他們的朋友在與他們匹配時的 K/D 比為 0.2。 「對他們來說,相親變成了一場大汗淋漓的比賽,沒有人報名參加兩個小時的農事課程。它耗盡了我們遊戲之夜的樂趣。
網路上的玩家紛紛發聲反對MW3的SBMM,就像他們過去幾年所做的那樣COD標題,所以看起來事情可能不會很快改變。在快速比賽中部署這種東西絕對是一種阻力,而快速比賽的關鍵功能應該是與朋友一起玩。