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治療有八秒的冷卻時間,可以使用刺激包將冷卻時間減半。
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發佈時間:2018 年 5 月 18 日 06:33 下午
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昨天的向世界通報了 Treyarch 下一步計劃做的很多事情COD遊戲——其中之一就是治療方式的改變。
自動健康再生一直是使命召喚從一開始就擁有特許經營權。不像遊戲那樣反恐精英:全球攻勢玩家在一輪中無法從傷害中恢復,COD玩家總是有優勢,可以躲起來,等待幾秒鐘,讓自己的生命值恢復到 100%。
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不過,今年的比賽將會有所不同。玩家將被迫治愈自己,而不是自動恢復,這可以通過按下按鈕來激活,就像重新裝彈武器一樣。治療也不能持續使用——治療的冷卻時間是八秒。玩家在創建職業時可以使用裝備槽中的刺激包來加快冷卻時間。
這種健康狀況的變化旨在增強“遊戲循環”並為玩家帶來更好的戰術體驗。開發工作室解釋說紅迪網這意味著什麼以及手動治療將如何實現這一目標。
“你經常聽到我們談論‘遊戲循環’,即:進入遊戲、參與戰鬥、死亡、重新開始,”Treyarch 說。 “我們改變治療機制的動機是擴展遊戲循環中最有趣的部分,即戰鬥。啟動自己的治療會引入戰術遊戲決策機會:玩家可以脫離戰鬥並進行治療,或者玩家可以沖向可能正在治療自己的毫無戒心的對手。”
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治癒的戰術元素肯定會成為職業選手和職業選手在競技比賽中談論的話題。COD評論家們都在討論該系列的休閒性質。隨著自動健康恢復的移除,更長的擊殺時間以及回歸聯賽,Treyarch 似乎正在為其中之一做準備貨到付款電子競技史上最輝煌的歲月。
Treyarch 在帖子末尾補充道,由於該遊戲還處於預測試階段,因此遊戲調整肯定會在 2018 年 10 月 12 日(也就是備受期待的發布日期)發生一些變化。黑色行動4。






