《戰區》開發者最終削弱了 MTZ 攔截器,但玩家認為它“看起來完全沒有變化”

Raven Software 終於向大家交付了期待已久的 MTZ 攔截器削弱戰區,但最終的產品並不完全是一些粉絲最初所希望的。

什麼時候MW3戰區迭代首次上線,MTZ攔截器對頭部和頸部造成 190 點傷害,允許玩家兩次射擊擊倒全副武裝的敵人。 Raven Software 將戰鬥步槍的爆頭倍數從 2 降到 1.5在 12 月 14 日更新中,使該武器成為三槍必殺。

看來未來玩家們還得再忍耐一次削弱。點電競的螢幕截圖

削弱並不足以永遠消滅這頭野獸,因為玩家仍然在裝備戰鬥步槍的遠程交戰中佔據主導地位。作為回應,開發人員在 1 月 11 日加倍努力,再次進行了削弱,但社群成員再次認為這項變更未能實現。

《戰區》玩家對承諾的 MTZ 攔截器削弱感到失望

當烏鴉軟體調侃武器平衡更新對於 MTZ 攔截器,在其掉落前一周,玩家們預計會削弱錘會重磅。相反,神射手步槍已經有了它的最大傷害從 95 降低至 85和它的最小傷害從 84 降至 78

COD內容創建者 TrueGameData 手動測試了變更並得出結論在大多數射程中,削弱將武器的擊殺要求從三倍增加到四倍。

戰區流光TeePee顯示動作的變化並警告開發人員未能正確傾聽社區的意見。 「這是公關方面的改變,他們說他們在技術上正在傾聽,但實際上並沒有做任何改變,」TeeP 聲稱。 “他們需要停止如此害怕改變元數據。”

社區成員就如何在未來的更新中進一步削弱戰鬥步槍提供了意見。院士COD內容創作者韋斯蒂爭論「它需要速度削弱,這樣玩家就必須引導射擊,並且需要削弱射速,以阻止人們這麼快地打你耳光。現在只是四發、無後座力雷射。

我們預計 MTZ 攔截器仍然是一種元武器戰區在最近一次nerf之後,人氣排名接近榜首。