所有大學橄欖球 25 個難度級別的解釋

找到適合您的挑戰等級至關重要大學橄欖球 25為了使足球冠軍變得有趣,所以這裡是不同難度級別及其含義的快速概述。

大學橄欖球 25大學美式足球在電子遊戲世界中的受歡迎回歸。與大學橄欖球相關的盛大場面、戲劇表演和肆無忌憚的激情再次生機勃勃——這要歸功於大學橄欖球 25

它被認為是與 EA 完全不同的野獸麥登特許經營,具有新的機制和核心原則。然而,相似的一件事是定制難度級別的想法,你需要了解細節。

每所大學橄欖球 25 個難度級別

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共有四個難度級別大學橄欖球 25:新生,校隊,全美國, 和海斯曼

我相信您已經猜到與每個設定相關的難度,但如果沒有,這裡有一個使用我們的自訂系統識別每個設定的簡單方法:

  • 新生:簡單的
  • 校隊:普通的
  • 全美:難的
  • 海斯曼:非常難

新生

這是標準的初學者模式,適合那些完全不熟悉電玩世界的人、任何低於或超過一定年齡但難以理解控制器和輸入的人,或學習美式足球世界的個人。 AI很溫和,達陣得分就像從嬰兒手中奪走糖果,防守也不太困難。

校隊

升入校隊大學橄欖球 25適合那些開始對自己對力學的理解充滿信心並尋求增加難度的人。期望計算機具有更強的彈性。此外,如果你每次突破都沒有達陣,而人工智慧會拋出創造性的戰術來打破你的路線,請不要感到驚訝。

全美國

全美可能是即使是頑固分子的分界點大學橄欖球 25粉絲。這個難度要求你對戰術手冊有廣泛的了解,知道何時投出傾斜,何時調用霰彈槍,更重要的是如何防守。您必須在兩種藝術方面與全美最佳球員完全一致且流利;否則,得分就是一個問題,對手球隊會無情地用多次進攻來打擊你——或者兩個都

海斯曼

海斯曼的說法近乎不公平。同樣的方式EAFC玩家在終極難度下掙扎或麥登與 All-Madden、Heisman 合作的球員需要極高的精確度、專注力和高超的技巧才能有機會獲勝。人工智慧實際上是完美無缺的,可以透過心靈感應讀取你準備的每一個劇本,攔截你,並像熱刀切黃油一樣切開你。這是為那些想要接受最艱難挑戰的人準備的。

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