和睦有報導稱 PlayStation 仍在試圖弄清楚如何處理 Firewalk Studios 的超大規模失敗,導演 Ryan Ellis 已辭去職務。
Kotaku今日報道埃利斯領導的和睦在其最後階段,已在 Firewalk 中扮演不同的角色。埃利斯此前曾擔任創意總監命運2,這可能讓他看起來是 PlayStation 大型新直播遊戲的完美人選。然而,儘管他的業績記錄相對較好,但他和其他開發人員為和睦,它並沒有取得與 Bungie 的射擊遊戲類似的成功。
據 Kotaku 報道,Firewalk 已經有幾個星期過得很艱難了。在發布期間,開發人員感到非常興奮,但不幸的是,公眾似乎沒有同樣的感覺。內部消息人士告訴 Kotaku,在遊戲發布後的一次會議上,在發現這款遊戲是一枚炸彈後,「艾利斯有時情緒激動,說不出話來」。
Kotaku 還指出,Firewalk 的士氣已跌至新低,這個擁有約 170 人的工作室中的一些人預計會裁員。有些人已經辭職並到其他地方尋找工作。另外,開發人員一直在為 Firewalk 的其他工作提出想法。人們還需要一段時間才能真正知道接下來會發生什麼。
很明顯,不管洋蔥是怎麼切的,康科德都是一個徹頭徹尾的失敗。雖然和睦保留了“一流的槍戰」 像這樣的 Bungie 標題命運2, 作為IGN 描述了它,最近發布的遊戲在盈利、講故事和角色設計方面走向了不同的方向。許多人猜測,繼和睦的膽怯發布和最終伺服器關閉,遊戲將被給予免費改造並重新發布。
看來希望不大和睦但可以進行路線修正,無論是來自平移它的玩家給日益憂心忡忡的 Firewalk 開發人員。如果這款遊戲確實能夠扭轉局面,那麼它可能會成為一個與同類遊戲相媲美的救贖弧線。無人深空和賽博朋克——儘管每一次復興,都會有一百款遊戲再也不會崛起。
至於球迷對艾利斯退出的反應,有些人理所當然地認為關心辛勤的開發者仍在尋找退出計劃。其他人有趁這一刻慶祝。