圍繞Playstation的最新在線拍攝遊戲的新聞,和睦,還沒有那麼好。但是開發人員確實向玩家提供了一些好消息。
在線程發佈在X/Twitter上,開發人員感謝那些參加的人和睦Beta測試並嘲笑了有關遊戲的幾個信息。這包括有關遊戲模式,進度系統和不同地圖的詳細信息。在其他人中確實脫穎而出的一份聲明是和睦不會在發射時出現戰鬥通行證。在談論他們發布後內容計劃的部分中,開發人員澄清說,他們希望玩家更多地專注於玩遊戲和升級,以便為所有人提供更好的體驗。
聽到現代視頻遊戲不會迫使玩家在戰鬥通行證上花費大量錢只是為了解鎖更多內容,尤其是當其他英雄射擊者喜歡Apex Legends戰鬥策略引起了極大的爭議他們需要逆轉。
該特定推文的許多答复都讚揚了遊戲沒有屈服於這些貨幣化實踐,但是其中許多人也只是重複了遊戲在到達時已經死亡的方式,並且如果遊戲發行後很快就關閉了這一信息,那麼這些信息就不會至關重要。
這個常見的投訴是和睦最近的報導。與在Steam上記錄的球員數量乏力,遊戲玩家似乎對嘗試英雄射擊者不太感興趣。這也無濟於事似乎是混雜的。在發布之前,還有一個月的時間,PlayStation和Firewalk Studios如果需要的話,將需要做很多事情和睦複製遊戲的成功地獄2。沒有戰鬥通行證是一個良好的開端,並且實施更改免費遊戲模型也可以提供幫助 - 但是再一次,如果遊戲確實進行F2P,很難設想遊戲不是優先考慮戰鬥通行證以賺錢。