CS2 測試版中的所有修補程式和修補程式:變更、更新等

CS2的測試版已經第二次到來。對於我們這些錯過了機會的玩家來說,只能遠遠地坐著觀望。 Valve,我們並不是生氣,只是失望——不過,也許我們很幸運能夠避開所有這些錯誤。

開發人員似乎已經將所有錯誤都瞄準了,等待著解決任何影響玩家體驗的問題。他們的更新計劃已經好幾年沒有這麼頻繁了,所以你可能會錯過一些。

不過不用擔心,因為這就是我們 Dot Esports 的使命。我們已經為您準備好了從 Beta 測試返回到現在的所有補丁說明,供您滾動瀏覽。一旦它們發布,我們就會坐在椅子上準備更新。現在您可以看到自發布以來的每個補丁CS2beta版第二次發布。

2023 年 9 月

9月15日

現在它正在一起。圖片來自閥門

地圖

辦公室
  • 調整了自動販賣機的重量。
  • 各種修復。
古老的
  • 各種剪輯調整。

聲音

  • 調整了 Nuke 和 Vertigo 中手榴彈聲音的垂直音訊遮擋。
  • 調整了 Office 中的環境聲音。
  • 調整了靜音武器衰減。

雜項

  • 修正了 AK47 爆頭不會造成致命傷害的情況
  • 調整了暗影匕首的名牌位置

9月14日

地圖

阿努比斯
  • 各種剪輯調整

遊戲玩法

  • 重新平衡延遲補償以支援低延遲玩家。
  • 修復了掉落的手榴彈不可見的錯誤。
  • 修復了掉落的炸彈和武器會出現在錯誤位置的錯誤。

雜項

  • 各種錯誤修復和武器飾面調整。

9月13日

地圖

  • 所有已發布地圖的各種錯誤修復和調整。

遊戲玩法

  • 對燃燒彈/燃燒彈的各種修復。
  • 煙霧彈的各種修復。
  • 修復了火災損壞的損壞指示器。
  • 調整了第一人稱狙擊手軌跡以反映射擊準確度。
  • 對滯後補償的各種調整。
  • 將雷達上的玩家高度指示器替換為視線方向。

頂級對接會

  • 對 UI 元素進行了各種錯誤修復和調整。

聲音

  • 音訊混音的變化和調整。
  • 降低了槍聲、腳步聲和裝填的遮擋和距離影響。
  • 立體聲傳播略有增加。
  • 修正了在高架邊緣播放不正確的腳步聲和跳躍落地聲音的錯誤。
  • 修正了死亡競賽結束時音樂停止播放的錯誤。

雜項

  • 將購買選單中的裝甲數量從目前擁有的數量更改為可以購買的數量。
  • 對武器飾面、手套和貼紙的各種修復。
  • 水渲染性能改進。
  • 為所有刀具型號添加了名牌位置。
  • 允許調整單一玩家的音量。
  • 各種 HUD 錯誤修復和調整。
  • 新增了禁止動畫頭像的選項。
  • 刪除了存在於的幾個遺留網路變量反恐精英:全球攻勢但從未產生影響CS2

9月8日

地圖

海市蜃樓
  • 修正了 B 炸彈地點柱子上的像素提升問題。
核彈
  • 修正了 C4 在 B 炸彈地點從世界掉落的問題。
  • 更新了道具。
義大利
  • 修正了防止玩家超出可玩空間的問題。

雜項

  • 為擁有帶有姓名標籤的 C4 物品的使用者添加了 C4 裝載槽。
  • 音訊混合調整和調整。
  • 修復了烤雞從地板上掉下來的情況。
  • Hud_scaling 不再從以下位置匯入反恐精英:全球攻勢。請注意,玩家的 hud_scaling 將重設為預設值(1)。

9月7日

地圖

古老的
  • 各種錯誤修復與調整

遊戲玩法

  • 對莫洛托夫/燃燒彈爆炸的各種錯誤修復。
  • 固定梯子可阻止子彈穿透。

雜項

  • 修復了購買菜單中缺少的 USP-S 描述。
  • 調整後的低健康指示。
  • 各種動畫錯誤修復和調整。
  • 各種性能改進。

9月6日

地圖

高架橋
  • 各種錯誤修復和調整。

遊戲玩法

  • 在購買選單中加入了目前的護甲值。
  • 修復了回合過渡時閃避的問題。
  • 修復了煙霧彈不會爆炸的情況。
  • 修復了角落裡燃燒彈/燃燒彈火力區域較小的情況。
  • 修正了燃燒彈/燃燒彈會在投擲者腳下爆炸的問題。
  • 修正了掉落的炸彈圖示會錯誤地出現在雷達上的情況。
  • 繼續迭代掉落的武器拾取。

頂級對接會

  • 將「等待玩家」從五分鐘縮短為兩分鐘。
  • 修復了投降投票和戰術暫停投票。
  • 球隊可以在常規時間內使用 3 次戰術暫停,在加時賽中使用 1 次戰術暫停。
  • 對 UI 元素進行了各種錯誤修復和調整。

聲音

  • 修正了觀眾無法播放點擊回饋聲音的情況。

雜項

  • 允許在比賽中更換裝備的塗鴉。
  • 改進了 CSTV 中的自由漫遊和追逐攝影機行為。
  • 修正了某些語言中金錢顯示被裁切的情況。
  • 修正了「封鎖陌生人的姓名和頭像」會用錯誤的顏色字替換姓名的情況。
  • 修正了安裝炸彈獎勵資訊不顯示的問題。
  • 修正了全螢幕模式下 alt-tab 視窗切換的問題。
  • 新增了 cvars mp_team_timeout_ot_add_once、mp_team_timeout_ot_add_each、mp_team_timeout_ot_max 以控制加時賽中的逾時。

9月5日

地圖

古老的
  • 修正了小地圖中 CT 生成區域的形狀。
高架橋
  • 調整了生成位置,以減少玩家生成時黏在一起的可能性。
地獄
  • 各種錯誤修復與調整

遊戲玩法

  • 重新啟用休閒配對。
  • 修復了掉落武器的行為就像持有武器的錯誤。
  • 調整插值參數。
  • 修復了命中時遺失的子彈追蹤器。
  • 更容易撿起掉落的武器。

聲音

  • 修正了死亡競賽結束時不播放音樂的問題。

雜項

  • 對 Premier UI 元素進行了各種錯誤修復和調整。
  • 調整凍結時間後處理效果。
  • 修正了球隊介紹後前幾秒內缺少的球員模型。
  • Windows 社群伺服器現在可以顯示在 Steam 伺服器瀏覽器中。

9月1日

地圖

地獄
  • 各種錯誤修復和調整。

遊戲玩法

  • 加時賽前最後一輪倖存的玩家不再攜帶物品進入加時賽。
  • 暫時停用休閒配對以避免伺服器卡在比賽結束狀態的錯誤。

聲音

  • 修正了休閒模式下失去音樂的問題。

雜項

  • 對 Premier UI 元素進行了各種錯誤修復和調整。
  • 各種錯誤修復和武器飾面調整。
  • 修復了更改音訊設備時發生的崩潰。
  • 修正了在高級地圖投票期間放棄的玩家會收到多個冷卻時間的問題。

2023 年 8 月

8月31日

地獄已經到來。圖片來自閥門

總理

  • 新增了高級模式。
  • 添加了可見的CS評級和CS2排行榜。欲了解更多信息,請訪問CS2排行榜常見問題解答
  • 新增 CSTV 用於觀看英超比賽。

聲音。

  • 修復了手榴彈投擲聲音會播放兩次的情況。
  • 在音樂音量滑桿中新增了音樂預覽按鈕。
  • 對音效進行各種調整。

工作坊工具

  • 新增了 Paint Kit 增強功能CS2項目編輯器。油漆套件飾面現在可以支援:
    • 為所有樣式啟用自訂法線貼圖和 AO。
    • 可選珠光面膜。
    • 可選標準 PBR 粗糙度紋理。
    • 自訂按數字繪製蒙版(為噴漆樣式啟用按數字繪製蒙版)。

地圖

  • 將地獄添加到所有可用的遊戲模式中。
  • 所有已發布地圖的各種錯誤修復和調整。

雜項

  • 修復了人質救援預測的錯誤。
  • 為攜帶的人質啟用第一人稱陰影。
  • 修復了當子彈穿透後擊中水面時,水效果顯示在錯誤位置的問題。
  • 武器飾面的各種修復。
  • 將“輔助火力保持”設定替換為“變焦按鈕保持”。
  • 修正了記分板中的「停用所有語音通訊」按鈕。
  • 「暫時停用傳入聊天」現在會將語音聊天靜音。
  • 各種各樣的反恐精英:全球攻勢啟動時將導入設定CS2有限測試。
  • 修正了使用鴨子模式:啟用切換時蹲伏不一致的情況。
  • 更新了無敵視覺效果。
  • 調整了“sv_infinite_ammo 2”手榴彈行為以匹配反恐精英:全球攻勢
  • 沙漠之鷹第三人稱槍口閃光煙霧現在消散得更快。
  • 繼續迭代煙霧形狀。
  • 將競技模式比賽長度調整為 12 輪半場。

遊戲驗證碼

  • 授予第三方網站的比賽歷史記錄訪問權限現在將涵蓋競技比賽、Wingman 比賽和超級比賽。
  • 第三方網站使用的 GetNextMatchSharingCode API 現在必須提供不超過 1 個月的比賽共享程式碼才能取得下一場比賽共享程式碼。

8月18日

遊戲玩法

  • 修復了子彈穿透玩家的問題。

聲音

  • 音訊混合調整和調整。

8月17日

地圖

  • 先前在有限測試中發布的所有地圖都可以在休閒和死亡競賽配對中使用。
  • 之前在有限測試中發布的所有地圖和遊戲模式都可以離線玩。

遊戲玩法

  • 投下的炸彈不再沉入水中。
  • 重新設計了子彈穿透系統。
  • 在適用的情況下啟用機器人接管。

8月16日

地圖

義大利
  • 各種錯誤修復和調整。

雜項

  • 添加了更多人質變體。

8月15日

你好,義大利。圖片來自閥門

遊戲玩法

地圖

  • 將義大利加入死亡競賽和休閒遊戲模式。
  • 刪除了古代和阿努比斯。

經濟

  • 兩者均統一 StatTrak 位置CS2M4型號不遮擋貼紙。
  • 調整後的貼紙尺寸CS2M4A4 因此它們不再重疊。

雜項

  • 更新了人質模型。

聲音

  • 音訊混合調整和調整。

工作坊工具

  • 增加了對多個團隊介紹變體的支援。

8月7日

現在輪到Ancient 進行競賽 CS2 遊戲測試了。圖片來自閥門

地圖

阿努比斯
  • 從競爭模式中刪除。
  • 各種錯誤和調整。
古老的
  • 新增到競爭模式。
  • 對照明進行各種調整。
  • 為一些碎片添加了缺失的碰撞檢測。

雜項

  • 對C4動畫進行了各種調整。
  • 水渲染性能改進。

8月2日

遊戲玩法

  • 殘疾僚機

地圖

  • 在死亡競賽、休閒和競技遊戲模式中加入了阿努比斯
  • 增加了古代死亡競賽和休閒遊戲模式
  • 移除了立體交叉和眩暈

雜項

  • 教雞如何游泳
  • 武器掉入水中時會濺起水花
  • 調整了手榴彈/水相互作用的聲音

卡通

  • 改進了跑步時蹲下時的頭部動畫
  • 改進了在靜止和移動之間快速交替時的足部動畫

2023 年 7 月

7月25日

地圖

高架橋
  • 可跳躍位置的調整
  • 碰撞調整
  • 各種錯誤修復與調整

7月21日

移動

  • 修正了所有地圖上像素行走的一些實例

雜項

  • 對一些 Holo 貼紙進行了細微調整
  • 修正了比賽結束時部分比賽統計數據報告不正確的問題

地圖

高架橋
  • 更新了一些標牌
  • 可跳躍位置的調整
  • 改進球員移動的調整
  • 調整可撞牆的位置
  • 各種錯誤修復

7月18日

CS2最新更新的Vertigo。圖片來自閥門

雜項

  • 修復了兩人或多人無法進入配對的情況
  • 調整門與掉落武器和布娃娃的交互
  • 修復了與玩家的門互動影響命中註冊的情況
  • 修正了團隊平視顯示器中四個手榴彈圖示無法正確縮放的情況

卡通

  • M249 現在有子彈帶動畫

地圖

眩暈症
  • 燈光的各種調整
  • 為便盆門添加聲音
  • 修復了便盆上的空位標誌
高架橋
  • 各種修復

7月17日

咖啡廳座位可供您對立體交叉進行 A 點攻擊。圖片來自閥門

遊戲玩法

  • 新增了Wingman遊戲模式。

地圖

  • 在死亡競賽、休閒、僚機和競技遊戲模式中加入了立體交叉。
  • 在死亡競賽和休閒遊戲模式中添加了眩暈。
  • 刪除了 Nuke 和 Office。

工作坊工具

  • 啟用撤銷/重做按鈕。
  • 各種錯誤修復。

雜項

  • 在輸入設定選單中新增了“輔助火力保持”選項。
  • 中場倒數計時器現在可見。
  • 修正了在追逐模式和漫遊觀察模式之間切換時攝影機無法正確插值的情況。
  • 修正了切換眼睛內的觀眾目標時視圖模型武器會消失一格的情況。
  • 在 StatTrak 模組上新增了前導零
  • 手套圖案和磨損現在更符合反恐精英:全球攻勢版本
  • 鋁箔貼紙的各種改進
  • 對武器貼紙尺寸進行各種調整

2023 年 6 月

6月30日

聲音的

  • 修正了由於某些聲音提前結束且未完全淡出而導緻小爆音和口吃的錯誤

移動

  • 兔子跳再次有速度限制。
  • 如果要停用它,請設定 sv_enablebunnyhopping 1
  • 修正了重生後導致相機高度不正確的罕見問題

地圖

  • 核彈
    • 修復了自動販賣機上閃爍的陰影。

6月29日

Nuke 終於進入了 CS2 測試版。點電競的螢幕截圖

遊戲玩法

  • 新增休閒遊戲模式。

射擊

  • 修復了子彈不遵循噴射模式的罕見情況。

地圖

  • 將 Nuke 加入死亡競賽、休閒和競技遊戲模式。
  • 將 Office 新增至死亡競賽和休閒遊戲模式。
  • 刪除了幻影。

聲音的

  • 為所有位置聲源添加了距離效果。
  • 3D 聲音處理的改進。
  • 一般混音調整和改進。
  • 修正了有時聲音不尊重周圍幾何體的遮蔽值導致來源看起來比實際更近的錯誤。
  • 修復了距離聲源(例如手榴彈和武器射擊)一定距離處丟失的低頻。
  • 修正了根據聽眾方向某些聲音會稍微響亮或更安靜的錯誤。
  • 在「比賽接受」和「載入」畫面中新增了音樂提示。
  • 添加了獨特的音訊遮擋層,以協助在 Nuke 中進行垂直聲音定位。

卡通

  • 現在可以檢查手榴彈。
  • 改進了健康射擊動畫
  • 改進了各種武器的檢查行為

移動

  • 修復了意外緩慢蹲下/鬆開的情況。
  • 兔子跳躍的感覺現在應該非常匹配反恐精英:全球攻勢以 128 滴答聲運轉。
  • 新增了 convar sv_jump_spam_penalty_time 以允許微調兔子跳的感覺。
  • cl_showpos 的讀數已增強,可顯示最後 3 秒的最大速度;這個數字位於「vel」行的括號中
  • 玩家在熱身時間結束時無法再跳躍

聯網

  • 現在,發送遊戲增量幀是異步的,減少了專用伺服器主執行緒的 CPU 使用率,從而降低了滴答數遺失的可能性。

雜項

  • 修正了死亡玩家身上會呈現皮套武器的狀況
  • 為庫存/裝載項目圖塊添加了與團隊無關的裝備圖標
  • 如果可能,切換到旁觀者模式將預設為眼睛旁觀
  • 調整了觀眾追逐鏡頭和漫遊鏡頭之間的過渡
  • 載入畫面中居中的遊戲模式文本
  • 從加載畫面中刪除了“X 輪中最好的”

6月20日

B 站點上的立體交叉怪物。點電競的螢幕截圖

雜項

  • 修復了回售功能的錯誤
  • 修復了一些金融有趣的事實
  • 調整了持有雙精英的CT主選單位置
  • 修正了退出載入畫面時工具提示有時會保持不變的問題
  • 修復了一些紋理流問題
  • 貼紙的各種改進
  • 改進了自動射擊時第一發子彈的聲音同步
  • 修正了在比賽結束時被殺時會出現死亡面板的情況

地圖

海市蜃樓
  • 各種光照貼圖修復
  • 煙雲現在穿過地下通道的金屬捲簾
  • 玩家不能再將自己搖晃到天空盒中
移動
  • 修正了有時會導致玩家向前移動太遠的錯誤
  • 各種錯誤修復

6月15日

在立體交叉 B 地點放置炸彈。點電競的螢幕截圖

雜項

  • 修正瞭如果你在死亡競賽熱身中倖存下來則自動重新購買不起作用的問題
  • 在死亡競賽中按跳躍鍵重生不再導致實際跳躍
  • 購買選單現在透過滑鼠右鍵向下而不是向上關閉
  • 現在,在追蹤用戶花費的總金額時,可以正確計算退款
  • 修正了榮譽描述中錯誤的字距調整
  • 修復了 Hammer 中的凍結/掛起問題
  • CS2創意工坊工具 convar 幫助頁面現在有更好的描述
  • 修復了研討會提交螢幕截圖的寬高比
  • 對 M249、MP5-SD、沙漠之鷹、Dual Elites 和泰瑟槍的外觀進行了多項改進
  • 將 Zeus x27 加入創意工坊提交武器清單中

地圖

海市蜃樓
  • 各種地圖修復

6月14日

核武 天下一個站點。點電競的螢幕截圖

地圖

海市蜃樓
  • 修復了長凳附近導致伺服器延遲的問題
  • 修復了各種奇怪的壁邦
  • 調整後的比賽結束畫面

購買選單

  • 修復了回售的一些極端情況問題
  • 購買選單顏色現在與 cl_hud_color 匹配

裝載

  • 修復了檢查項目的邊緣情況
  • 修復了確認面板和庫存之間的不良交互
  • 修復了刷新加載選項卡時出現的故障
  • 修復了一些本地化錯誤
  • 修復了各種崩潰問題

雜項

  • 修正了在《塵埃 II》中會導致沿路緣石滑動的移動錯誤
  • 閃光彈在投擲後可以重新部署,以便玩家可以快速連續投擲多個
  • 減少了狙擊槍變焦時的單格閃光效果

6月9日

《塵埃 II》的藍色框架和長區域。點電競的螢幕截圖

有限的測試訪問

  • 第二批用戶正在被加入到有限測試中。

地圖

海市蜃樓
  • 透過門向連接器移除壁彈。
  • 盒子堆疊頂部中部的間隙被堵塞。
  • 售票亭堵塞了像素間隙。
  • 在 A 網站的 Firebox 上新增了向後跳轉。
  • 修復了各種玩家和手榴彈碰撞錯誤。
  • 修復了各種小圖形錯誤。

武器

  • 修復了斷開玩家攜帶 C4 炸藥的問題。
  • 死亡競賽獎勵武器現在提供來自裝備裝載選項的武器。
  • 當配備 P2000 時,為 USP-S 新增了「替換為 CT」上下文選單載入快捷方式,反之亦然。
  • 從載入選單切換時自動取消拖放操作。
  • 改良了 SCAR-20、G3SG1 的外觀。

工作坊工具

  • 修正了在有空格的目錄中執行時建立雜散檔的資產編譯器錯誤。

6月8日

立體交叉B地點炸彈工廠。點電競的螢幕截圖

體積煙霧

  • 修復了在非常靠近牆壁的地方引爆時的煙霧膨脹演算法。
  • 調整了 AMD 硬體的步進函數。

卡通

  • 調整重新載入動畫混合以更好地混合不同狀態。
  • 調整了 Famas 和 MP5-SD 裝彈事件,以配合彈匣完全插入的時刻。

雜項

  • 修正了死亡通知面板的迴歸。
  • 修正了新項目確認 UI 控制項有時不起作用的問題。
  • 穩定性改進。

6月7日

新的 CS2 Mirage A 站點。點電競的螢幕截圖

地圖

  • 新增了 Mirage 作為主選單風景地圖的選項。

武器

  • 修正了 MAG-7 等高打擊武器的武器後座力回歸問題,有時會將武器視圖模型擊向地面而不是空中。
  • 改良了 UMP-45、MAG-7、R8 左輪手槍(鋸短型)的外觀。

工作坊工具

  • 修復了預覽新武器塗裝時出現的舊模型。

聲音

  • 修正了有時無法播放 10 秒音樂提示的問題。
  • 修復了木梯以播放木質腳步聲。

雜項

  • 修復了護甲退款的免費護甲副作用。
  • 修正了載入工具提示卡在主選單上的問題。
  • 修正了檢查亨斯邁刀具的回歸問題。
  • 恢復了在購買選單中將數字鍵傳遞到遊戲的選項。
  • 眾多穩定性改進。

6月6日

Mirage 上的新 CS2 購買系統。點電競的螢幕截圖

地圖

  • Mirage 已正式取代 Dust II反恐精英2有限測試配對伺服器。

工作坊工具

  • 介紹反恐精英2可以從遊戲內設定選單啟用和下載的創意工坊工具 - 這些工具將允許社群貢獻者創建武器飾面、貼紙和地圖。
  • 注意:Steam社群創意工作坊尚不支援上傳CS2地圖。
  • 關卡編輯器 (Hammer) 現在利用 GPU 加速的光線追蹤來預覽和烘烤照明CS2地圖。這顯著加快了編譯時間,但因此,Hammer 需要具有光線追蹤功能的 GPU 才能充分發揮功能。
    • Hammer GPU 最低規格:
    • Nvidia 2060Ti 6GB(建議2080Ti+)
    • AMD 6600XT(推薦 6800XT+)

武器

  • 玩家裝備已修改:
    • 每隊玩家有 1 個起始手槍槽位、4 個手槍槽位、5 個中級槽位(以前的「衝鋒槍」和「重型」)和 5 個步槍槽位。
    • 將任何(適合側面的)武器分配到其類別內的任何插槽。
    • 支援拖放,並經過重新設計以適應單一螢幕。
  • 遊戲內購買選單介面已修改:
    • 輪子已被網格取代,同時顯示所有購買選項。
    • 隊友購買的商品顯示在購買選單上。
    • 武器“統計”顯示已被簡單直接的描述所取代。
    • 玩家現在可以對在同一輪中購買且尚未使用的任何購買進行退款。

[*]Steam 社區市場上現有的 CS:GO 物品可以在《反恐精英 2》中檢查。

子刻度

  • 子刻度移動現在更加精確且不那麼「浮動」(根據玩家回饋)。
  • 釋放移動鍵現在可以正確傳達其子刻度計時。
  • 三疊堆的頂級玩家現在可以投籃了。
  • 微調武器瞄準重擊恢復,使其在客戶端的子滴答恢復期間與延遲無關。
  • 在拍攝過程中對視圖打孔相機抖動效果進行了微調,使其與延遲無關,並與客戶端上的所有其他分刻度拍攝效果同步。

體積煙霧

  • 當煙霧重疊多個明顯照亮的區域時,改進了照明/渲染。
  • 高爆手榴彈對煙霧的影響時間已減少。
  • 霰彈槍現在可以在煙霧量中產生更大的孔。

卡通

  • 調整視圖模型“檢查”以消除動畫彈出。
  • 修復了多個視圖模型和混合動畫。
  • 改進了遍歷動畫。
  • 跳入空中和跑下壁架現在有所區別,以允許單獨的角色運動。

聲音

  • 現在可以在客戶端預測玩家自己的腳步聲,以獲得與延遲無關的體驗。

渲染

  • 改進了視窗和全螢幕視窗模式下的效能和反應能力。
  • 修復了多個錯誤和渲染偽影。

輸入

  • 修正了當多個命令綁定到一個鍵時會導致輸入永久損壞的錯誤。多重綁定又回來了,除了跳投綁定(現在是CS的一個技巧部分)。
  • 現在可以可靠地執行綁定到滑鼠滾輪的命令。
  • 修正了在練習模式下接管機器人後導致輸入執行不正確的錯誤。
  • 現在可以在客戶端預測檢查武器,以獲得更靈敏的體驗。

交流電

  • VAC 現在將進行直播禁令,並在回合結束時優雅地終止比賽(除非是最後一輪並且作弊者輸了)。
  • 比賽不會影響任何參賽者的技能組。
  • 未被 VAC 禁止的玩家遊說的玩家將在比賽中獲得 XP。