反恐精英可能看起來像是一個簡單的遊戲,但是一旦您開始更多地觀看和玩,您就會開始看到它的複雜性。
它有一個複雜的經濟系統,需要良好的心算和批判性思維,以及基本的遊戲機制——移動、瞄準、射擊,當然還有勝利。
你必須了解和管理自己球隊的經濟並預測對手的財務狀況。但只要有足夠的時間、練習和堅強的意志,您就可以輕鬆學會毫不猶豫地為您和您的團隊協調購買。
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這是為希望學習基礎知識的新玩家提供的綜合指南CS:GO 的經濟。
下面列出了武器價格及其在遊戲中出現的順序。
步槍 | 武器面 | 價格 | 擊殺獎勵 |
加利爾AR | 時間 | $1,8800 | 300 美元 |
法瑪斯 | CT | 2,050 美元 | 300 美元 |
AK-47 | 時間 | $2,700 | 300 美元 |
M4A4 | CT | $3,100 | 300 美元 |
M4A1-S | CT | 2,900 美元 | 300 美元 |
SG 553 | 時間 | 3,000 美元 | 300 美元 |
八月 | CT | $3,300 | 300 美元 |
G3SG 1 | 時間 | 5,000 美元 | 300 美元 |
SCAR-20 | CT | 5,000 美元 | 300 美元 |
SSG 08 | T/CT | 1,700 美元 | 300 美元 |
預警機 | T/CT | $4,750 | 100 美元 |
手槍 | 武器面 | 價格 | 擊殺獎勵 |
格洛克-18 | 時間 | 200 美元 | 300 美元 |
USP-S | CT | 200 美元 | 300 美元 |
P2000 | CT | 200 美元 | 300 美元 |
P250 | T/CT | 300 美元 | 300 美元 |
CZ75-汽車 | T/CT | 500 美元 | 100 美元 |
五七 | CT | 500 美元 | 300 美元 |
泰克-9 | 時間 | 500 美元 | 300 美元 |
雙貝雷塔 | T/CT | 300 美元 | 300 美元 |
沙漠之鷹 | T/CT | 700 美元 | 300 美元 |
R8左輪手槍 | T/CT | 600 美元 | 300 美元 |
衝鋒槍 | 武器面 | 價格 | 擊殺獎勵 |
MAC-10 | 時間 | 1,050 美元 | 600 美元 |
MP9 | CT | 1,250 美元 | 600 美元 |
PP-野牛 | T/CT | 1,400 美元 | 600 美元 |
MP7 | T/CT | 1,500 美元 | 600 美元 |
UMP-45 | T/CT | 1,200 美元 | 600 美元 |
P90 | T/CT | 2,350 美元 | 300 美元 |
重的 | 武器面 | 價格 | 擊殺獎勵 |
鋸斷 | 時間 | 1,100 美元 | 900 美元 |
MAG-7 | CT | 1,300 美元 | 900 美元 |
諾瓦 | T/CT | 1,050 美元 | 900 美元 |
XM 1014 | T/CT | 2,000 美元 | 900 美元 |
M249 | T/CT | 5,200 美元 | 300 美元 |
內蓋夫 | T/CT | 1,700 美元 | 300 美元 |
手榴彈 | 武器面 | 價格 | 擊殺獎勵 |
誘餌 | T/CT | 50 美元 | 300 美元 |
閃光彈 | T/CT | 200 美元 | 300 美元 |
抽煙 | T/CT | 300 美元 | 300 美元 |
他 | T/CT | 300 美元 | 300 美元 |
燃燒彈雞尾酒 | 時間 | 400 美元 | 300 美元 |
燃燒彈 | CT | 600 美元 | 300 美元 |
齒輪 | 武器面 | 價格 | 擊殺獎勵 |
凱爾瓦韋斯特 | T/CT | $650 | |
開爾瓦+頭盔 | T/CT | 1,000 美元 | |
宙斯 x27 | T/CT | 300 美元 | $0 |
刀 | T/CT | $0 | 1,500 美元 |
拆除套件 | T/CT | 400 美元 |
獲勝和失敗獎金
一輪的結果決定了您的團隊每位玩家所獲得的獎金金額。下圖應該為您計算和預測經濟提供一個很好的參考點。
一旦您熟悉了該系統並且已經投入了數百個小時的遊戲,您應該能夠背誦回合的勝利和失敗。
每位玩家在半場開始時獲得 800 美元,並根據回合結果賺取金錢。雙方的資金上限均為 16,000 美元。
恐怖分子(T)方
重置後的回合 | 贏 | 炸彈爆炸 | 全部的 | 損失** | 炸彈廠 | 全部的 |
第一輪 | $3250 | 250 美元 | 3500 美元 | 1400 美元 | 800 美元 | 2200 美元 |
第二輪 | $3250 | 250 美元 | 3500 美元 | 1900 美元 | 800 美元 | $2700 |
第三輪 | $3250 | 250 美元 | 3500 美元 | $2400 | 800 美元 | $3200 |
第四輪 | $3250 | 250 美元 | 3500 美元 | 2900 美元 | 800 美元 | $3700 |
第五輪* | $3250 | 250 美元 | 3500 美元 | $3400* | 800 美元 | $4200* |
(*最大損失獎金)
(**因時間原因輸掉該回合的 T 方玩家不會獲得任何損失獎金 ($0)
反恐(CT)方面
重置後的回合 | 贏 | 炸彈爆炸 | 全部的 | 損失 | 炸彈廠 | 全部的 |
第一輪 | $3250 | 250 美元 | 3500 美元 | 1400 美元 | 不適用 | 1400 美元 |
第二輪 | $3250 | 250 美元 | 3500 美元 | 1900 美元 | 不適用 | 1900 美元 |
第三輪 | $3250 | 250 美元 | 3500 美元 | $2400 | 不適用 | $2400 |
第四輪 | $3250 | 250 美元 | 3500 美元 | 2900 美元 | 不適用 | 2900 美元 |
第五輪* | $3250 | 250 美元 | 3500 美元 | $3400* | 不適用 | $3400* |
當前元資料中有多種類型的購買—完全購買、強制購買、準購買、生態/保存和完全保存。
當您的團隊擁有最好的火力時,全額購買是理想的選擇。其餘的購買選項是根據情況而定的,當您和您的團隊資金不足時,可以使用強制購買和準購買。另一方面,當你的團隊的經濟被重置時,就會使用生態和完全保存。當您的球隊贏得一輪比賽然後輸掉下一輪比賽時,通常會發生這種情況。這稱為重置,因為您團隊的失敗獎金回到 1,400 美元。
- 全額購買:主要是步槍、裝甲和實用工具
- 強制購買:衝鋒槍、升級手槍和一些裝甲
- 準買:一些步槍,一些衝鋒槍,一些升級手槍,一些裝甲
- 生態/節省:升級的手槍和很少的手榴彈
- 完全保存:完全不購買武器或實用工具
以下是前三到四輪的一組常見場景:
如果你的球隊在任何一方都輸掉了首輪比賽,他們通常會強制購買手槍。這是一場明智的賭博,可以讓你的團隊在幾乎沒有風險的情況下儘早擊敗敵人。但如果T方在手槍回合放置炸彈並失敗,他們可以先完全保存第二回合,然後再完全購買下一輪。
如果您的團隊想要安全起見,他們可以在手槍局輸掉比賽後連續兩次完全保存(雙重保存)並在第四輪完全購買。這是一種保守的遊戲方法,但並不總是對你有利。