CIS團隊發表公開信,要求Valve對Akuma近期作弊指控展開調查

參加 2021 年該地區首屆區域重大排名 (RMR) 錦標賽 EPIC League CIS 的 16 支隊伍中,有 14 支隊伍加上 Team Unique 要求 Valve 對 Akuma 的作弊指控展開全面調查。

在一封致反恐精英:全球攻勢開發者認為 Akuma 贏得了第三名,並擊敗了 Natus Vincere 和 Virtus Pro 等知名隊伍。 據稱,Akuma 在比賽期間“透過外部設備從第三方接收即時數據”,以了解對手在地圖上的位置,從而獲得非法競爭優勢。

這封信也對由Epic Esports Events 和俄羅斯電競聯合會(RESF) 組織的RMR 錦標賽的運作方式提出了一些擔憂,並提出了解決方案,以防止在未來作為PGL 斯德哥爾摩特錦賽預選賽的比賽中發生類似問題。

Epic Esports Events 和 RESF 沒有記錄各隊伍的通訊,但該組織認為這項措施對於每場大型賽事都至關重要。 根據公開信,其他賽事組織者曾利用它來幫助調查過去潛在的不當行為案件。 RMR 賽事也是在沒有第三方反作弊的情況下進行的,而 GOTV 在某些比賽中據稱沒有延遲或延遲長達 30 秒。

Akuma 在 EPIC League CIS 中的驚人表現成為了業界的熱門話題反恐精英:全球攻勢尤其是在球隊在比賽中的一些行為片段浮出水面之後。 特別是,有人質疑為什麼他們的球員在關鍵時刻如此頻繁地關注比賽雷達。

RESF 在聲明中表示陳述5 月 30 日上週日,它對 Akuma 進行了調查。

「對阿庫瑪球員硬體和軟體的審查沒有發現任何不當行為的跡象,」聯合會表示。 RESF 就此事聯繫了 Valve 和電子競技誠信委員會 (ESIC),並準備在必要時進行重審。


完整的公開信,首次發表於生命週期價值,可以全文閱讀如下:

致Valve的公開信反恐精英:全球攻勢分配

親愛的反恐精英:全球攻勢團隊,

我們希望分享對 RESF 舉辦的 CIS RMR 的回饋。 我們共同關心的是 Akuma 團隊/玩家對不誠實比賽的懷疑。 根據我們掌握的信息,我們懷疑 Akuma 團隊/玩家透過外部設備從第三方接收即時數據,以獲得隨時查看對手在地圖上位置的不公平優勢。

RESF 在聲明中聲稱,沒有發現 Akuma 違反賽事誠信的證據。 然而,由於以下限制,我們懷疑調查是否遵循了所有適當的協議:

  • TeamSpeak 通訊從未被記錄。 團隊多次質疑這項決定,並要求記錄所有通信,但他們的要求被駁回。 RESF 對此的解釋是,錄製 TeamSpeak 通訊並不符合 Valve 的要求。 然而,我們相信錄製 TeamSpeak 通訊早已成為每場大型賽事的常態,更不用說 Major 預選賽了;
  • 沒有第三方反作弊,這長期以來一直是行業標準,也是任何領先 TO 的附加工具;
  • 有些比賽沒有 GOTV 延遲,而有些比賽則有長達 30 秒的延遲。

考慮到這一點,我們要求您讓ESIC或任何其他主管機構參與進來,不僅對Akuma進行全面調查,而且制定協議以確保將來不會再次發生這種情況。 如果 Akuma 行為的合法性得到證實,這也將幫助他們的玩家最大限度地減少他們在未來的比賽中可能面臨的來自社區的壓力。

鑑於所描述情況的具體情況,我們渴望提供我們團隊所擁有的所有信息,以便找到所發生事件背後的真相。

對於即將舉行的比賽,無論調查結果如何,我們認為應考慮以下要求:

  • 數據提供者只能出售具有20-30秒延遲的數據;
  • 每場比賽的所有團隊都必須記錄 TeamSpeak 通訊;
  • GOTV 必須有 120 秒的延遲;
  • 除了玩家前面的攝影機之外,還應該有一個額外的攝影機來捕捉玩家的整個設定;
  • VAC 之上的額外反作弊功能;
  • 其他(待定)

我們認識到資料提供者是 CS:GO 生態系統的重要組成部分,並且應該繼續如此。 然而,我們需要確保這些數據對於那些願意濫用系統並獲得不公平競爭優勢的人來說是安全的。

我們期待您的回饋。

此致,

100PG
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百事可樂銀行

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在遊戲中
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