CS2玩家就遊戲的“真實問題”一致 - 作戰並不是唯一的

反擊2自去年9月推出以來,它的跌宕起伏。對於玩家來說,最猖ramp的問題是並且是作弊,而且是一個乏味的反笑。但是,玩家認為作弊並不是唯一的問題,並且在最近的Reddit線程中任命了許多其他“實際問題”。

該線程於4月22日發布,其中包含困擾的漫長而廣泛的問題清單CS2 幾個月。最初的海報Blairxv引用了插值(當您看不到敵人時死亡,在不應該看到敵人時丟失或擊中),具有MR12系統的經濟不斷的經濟以及一般性的清晰度是除作弊之外的主要問題。 Valve一直在大步進行修復其中的一些,尤其是具有重大網絡更新的事物的插值方面。該公司試圖通過添加新的CL_BOB選項來解決清晰度,儘管這並不是許多玩家的正確解決方案。

錯過應該降落的鏡頭可能會令人沮喪。通過閥門圖像

答復中的玩家同意所引用的問題,並擁有大量的人來添加到列表中。最高答復之一說由於作弊者而從遊戲中完全消失了。玩家群不再相信反欺騙,並且會感到沮喪,並召集合法的玩家,因為沒人真正知道對方是否在使用軟件。這是猖ramp的作弊的副作用,可能會對遊戲的健康造成重大傷害。另一個球員說整體如何表現遊戲中缺少比賽的情況,通常比其中的遊戲要差。估價,他們聲稱這在這方面曾經是最糟糕的。

用戶堆積的堆積當前總理“ Just Sucks”。玩家認為,該系統的任意ELO排名設計較差,並且將高技能的玩家與新手的玩家配對。線程中的許多人都在告訴其他人暫時切換到Faceit,其中一些已經完成了,即使Valve與Premier的意圖是統一玩家群。

但是,一切都可能,一個答復是正確的:如果遊戲中沒有任何作弊者,所有其他問題都將被淘汰,沒有人會對他們感到沮喪。作弊者破壞了視頻遊戲,尤其是Valve的遊戲。是否是團隊要塞2,,,, CS:去,,,, 或者CS2,作弊者絕對可以摧毀一場比賽,並使人們完全轉向替代性對接或替代遊戲。如果閥門有效地破裂並停止給玩家20字補丁說明,也許其他一切都會效仿。因此,與往常一樣,閥 - 請修復。