Razer 最近為其 Huntsman V3 Pro 鍵盤推出了一項新功能,讓玩家每次都能執行完美的反擊。 自然,這引起了專業人士的注意CS2玩家的方式是錯誤的,有些人呼籲在競技比賽中禁止該功能。
有問題的功能是 Razer Snap Tap,遊戲裝備製造商宣布7 月 9 日發售。鍵盤其目標是讓玩家能夠進行「完美的反掃射」和「輕鬆擊中致勝的爆頭」。 它透過分析您最後一次按鍵來發揮作用,因此如果您按 A,該功能會自動按 D 以實現完美的反擊。 羅賓“ropz”庫爾,最好的之一CS2現場的專業人士,表示該功能“不應該被允許”因為它“實際上是一個巨集或腳本”。
雷蛇高級電競大使吉米·馬拉旺 (Jimmy Malavong) 回覆了 ropz 的聲明,表示雷蛇在發布該功能之前「真正關心」如何解決職業場景的問題。 “我確保比賽組織者會允許這個功能,”他在X上說(堅決推特),說它如何落在與跳投綁定在反恐精英:全球攻勢。 尼古拉“骷髏”米喬曼諾維奇,名人反恐精英串流媒體和內容創作者,向 Malavong 索取 Huntsman V3 Pro 鍵盤這樣他就可以測試該功能並「看看這是否可以解決 Valve 開發人員無法解決的問題」。
Razer 的 Snap Tap 與 Wooting(另一家鍵盤製造商)期待已久的 Rappy Snappy 功能進行了比較。 那家公司還有7月11日X發布聲明,表示這兩個功能之間存在重大差異,並且 Rappy Snappy 的開發考慮到了「保持完整性」。 差異歸結為 Snap Tap 會自動執行按鈕按下操作,而 Rappy Snappy 會在第二次按下按鈕時更快地記錄您的反掃射。
從現有的資訊來看,這兩個功能說白了都是外部輔助。 無論是像 Rappy Snappy 這樣的小規模,還是像 Snap Tap 這樣的宏觀宏觀層面,它們都試圖減少或徹底消除用戶在執行反掃射時出錯的空間。 最終,Valve 將確定這是否符合鍵盤製造或外部工具的技術進步。 我們聯繫了徵求意見。