CS2串流發現濫用新煙霧系統的手榴彈故障

於是乎CS2上個月發布後,玩家們一直不停地磨練遊戲的新排名系統,爭奪同儕中的霸主。儘管這款遊戲看起來很棒,但仍有一些問題需要 Valve 解決。

CS2引入了新的煙霧,可以對地圖上的不同武器和實用程式做出反應,包括可以在短時間內驅散煙霧的破片手榴彈。這項新的創新讓該系列的長期粉絲興奮不已,但現在發現了新的故障,這些故障很容易被協調良好的團隊濫用。

例如,內容創作者 NadeKing 展示了一個新錯誤,該錯誤允許破片手榴彈影響牆後彈出的煙霧。在社群媒體上的影片中,他在 A mini 中使用煙霧彈來阻擋地圖外部的視野。通常情況下,玩家需要等待煙霧散去並保持一定角度,但如果團隊能夠找出將破片手榴彈投到 A mini 車頂上的陣容,他們就不必這樣做。

當NadeKing將破片手榴彈扔到A mini的車頂上時,煙霧完全散去,玩家可以透過它窺視。此外,破片手榴彈不會傷害 A mini 內的任何玩家,這意味著玩家實際上可以毫無意外地穿過煙霧。這是一種相當糟糕的互動,可能會透過快速的窺視或厚顏無恥的近距離角度讓敵方玩家措手不及。

儘管截至撰寫本文時 Valve 尚未承認該錯誤,但如果玩家開始以更高的頻率濫用該錯誤,該互動可能很快就會得到修復。職業隊伍還可以利用這一點作為一種快速方法,在敵人沒有意識到的情況下突然為自己的隊伍清理出一個角度,從而獲得一些快速選擇。