CS:GO 職業社群因競技形式的徹底改變而產生分歧

閥門打開了通往反恐精英28 月 31 日進行了有限測試,這是自今年夏天早些時候宣布這款標誌性射擊遊戲的續作以來單次邀請最多玩家的一次。但這也為遊戲競爭激烈的社群內的大規模辯論打開了大門。

CS2充滿了變化,但最大的變化可能是半時長從15輪到12輪的轉變,也稱為從MR15(最大輪數)到MR12的轉變。這意味著比賽時間會縮短,而目標是進行更多比賽,這將影響競技性反恐精英在各個層面。

「在過去的十年裡,我們對經濟和武器平衡進行了更新,以減少脂肪並減少一場比賽中無爭議回合的數量。CS”,Valve 在其文章中寫道最新的部落格文章。 「由於這些變化,激動人心的競技比賽可以用更少的回合來解決。更短的比賽意味著球員可以打更多、更頻繁的比賽。所以與CS2,我們將超級賽、競技賽和大滿貫賽的常規時間內最多進行 24 輪比賽(如果出現平局則進行六輪加時賽)。

興高采烈:CS2Valve 推出新的排行榜系統,開啟下一波邀請潮

其影響力是相當震撼的,特別是對於已經展望未來的專業場景而言煙霧、音頻、滴答率等的變化。即將到來的變化將社區一分為二,有些人歡迎這一令人耳目一新的變化,而另一些人則對其長期影響持保留態度。

看來 mr12 會留下來。

隨著 CS2 使用 mr12 作為新的首要模式,我們其他人顯然必須效仿。

CS2大佬們要模仿CS2的打法體驗,一直是Valve關注的焦點。

我歡迎變化,呼吸新鮮空氣!

— 雅各「皮條客」溫尼奇 (@PimpCS2)2023 年 8 月 31 日

資深玩家兼分析師雅各「皮條客」溫尼奇(Jacob「Pimp」Winneche)對這項變更表示歡迎,稱其為「新鮮空氣」。其他腳輪似乎也更喜歡這個選項,因為它可以讓遊戲更容易吸引新粉絲或回歸粉絲。其他人則表示,從長遠來看,這對球員來說可能會更好,因為它減少了訓練時間和比賽日的長度。

MR12將如何解決團隊儲蓄過多的問題?我知道每一輪都更重要,但你不想省更多,然後在盡可能多的輪次中保持強大,就像現在一樣嗎?

— Rasmus🐢Pallisgaard🐢Nielsen (@HooXiCSGO)2023 年 9 月 1 日

但大多數玩家似乎不太喜歡這些變化,主要關注的是手槍子彈重要性的增加。考慮到當前的遊戲經濟,手槍回合通常會決定誰在完全購買之前贏得接下來的幾輪比賽。由於半場比賽的回合數較少,贏得手槍的效果會被放大。

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情緒肯定會隨著所有人而改變反恐精英玩家逐漸適應新的競爭形式。CS2仍設定為「今年夏天」全面推出。