
在半決賽戰勝 Fnatic 後,我們採訪了 Astralis 的 gla1ve。
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發佈時間:2017 年 1 月 28 日 06:17 下午
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我們採訪了 Astralis 的 Lukas “頭” Rossander 在球隊半決賽戰勝 Fnatic 後說道。
所以在選擇禁令中你提到你希望他們如何禁止 Overpass 或 Nuke,你是否預料到他們將如何決定?你知道他們會選擇 Overpass 並離開 Nuke,即使他們從未玩過它?
頭:“我們幾乎預計他們會禁止立交橋,因為他們昨天在上面失事了。我正在觀看它,它看起來不太好。我們討論過實際上不選擇它,但我認為這很愚蠢,因為我們有如此廣泛的地圖池,我想利用它。”
更重要的是,你覺得玩 Cache 和 Nuke 這些你在小組賽階段沒有玩過的地圖對你進入決賽有幫助嗎?對他們獲得舞台經驗有幫助嗎?
頭:“是的,我想是的。我們很高興我們能玩這麼多訓練,因為這樣人們就看不到我們的其他一些地圖了。最後這並不重要,我很高興我們進入了決賽。”
作為一名遊戲中的領導者,從跟 Na`Vi 這樣有組織的隊伍比賽到與打法非常鬆散、哈巴狗風格的 Dennis 比賽,是不是很困難?
頭:“是的,與[Fnatic]鬆散風格的比賽對我來說很難。我更喜歡與有組織的球隊比賽:對我來說更容易跟注,而且我個人打得更好。對陣像Fnatic這樣的球隊,你必須在點上,如果你不在點上,他們就會殺了你。這就是為什麼與他們比賽真的很困難。”
最後一個問題,在 Cache 的第 30 輪中,當你決定在 dev1ce 隱藏四邊形時運行炸彈 B 時,通訊情況如何?
頭:“實際上他們很平靜。我的想法是讓他們以為我們會呆在一起,就像在 2v2 或 2v1 場景中通常會做的那樣。我運行 B 並告訴 dev1ce 發出聲音。我告訴每個人是否可以將麥克風靜音,這樣我就能聽到。我認為這實際上是一個好主意。我只是搞砸了,[olofmeister] 幸運地發現了煙霧。”
你有什麼理由停止向煙霧射擊嗎?
頭:“我以為我在最初的引爆聲音後聽到了腳步聲,所以我躲了起來。Xyp9x 大喊,“他正在引爆”,但到那時他已經贏了。”
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