沒有人知道 Valve 何時會推出更新反恐精英:全球攻勢或者反恐精英2,就像沒有人預料到開發者會在 6 月 6 日這樣做一樣。
雖然 6 月 6 日CS2更新調整了許多方面,其中最重要的三個是在測試版遊戲測試中交換地圖,並在載入和回購的遊戲玩法中添加兩個新元素。
又一張經典地圖,Mirage,已取代 Dust2在 Beta 遊戲測試中。即日起,所有有權限的玩家CS2測試版將能夠嘗試他們最喜愛(和最討厭)之一的技能和新變化CS歷史上的地圖。
此外,玩家在參加比賽時將有新的選擇。他們將能夠創建自己的 15 種不同槍支的裝備(五把手槍、中級武器和步槍各一支)進入比賽時。這也包括可以同時使用 M4A1-S 和 M4A4 進行反恐。
在回合開始時購買物品時,您還將獲得有機會回購物品,就像在估價。這意味著,如果您購買了錯誤的武器或實用物品,您將能夠在購買期間將其出售,收回所有資金,並按照您想要的方式消費。
根據我們的經驗,這些變化應該會對遊戲產生巨大的影響,無論是對於休閒玩家還是專業玩家。有了這些以及其他已經宣布的變化,CS2必將在歷史書中創造另一個美麗的篇章,社區全力支持它。
完整補丁說明CS26月6日更新
地圖
Mirage 已正式取代 Dust IICS2有限測試配對伺服器。
工作坊工具
“介紹反恐精英2可以從遊戲內設定選單啟用和下載的創意工坊工具 - 這些工具將允許社區貢獻者創建武器飾面、貼紙和地圖。
- 注意:Steam 社群創意工作坊尚不支援上傳 CS2 地圖。
「關卡編輯器 (Hammer) 現在利用 GPU 加速光線追蹤來預覽和烘焙 CS2 地圖的光照。這顯著加快了編譯時間,但因此,Hammer 需要具備光線追蹤功能的 GPU 才能充分發揮功能。
- Hammer GPU 最低規格:
- Nvidia 2060Ti 6GB(建議2080Ti+)
- AMD 6600XT(推薦 6800XT+)
武器
玩家裝備已修改:
- 每隊玩家擁有 1 個起始手槍槽位、4 個手槍槽位、5 個中級槽位(之前為「衝鋒槍」和「重型」)和 5 個步槍槽位。
- 將任何(適合側面的)武器分配到其類別內的任何插槽。
- 支援拖放,並經過重新設計以適應單一螢幕。
購買選單介面已修改:
- 輪子已被網格取代,同時顯示所有購買選項。
- 隊友購買的商品顯示在購買選單上。
- 武器“統計”顯示已被簡單直接的描述所取代。
- 玩家現在可以對在同一輪中購買且尚未使用的任何購買進行退款。
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「現存的反恐精英:全球攻勢Steam 社區市場上的物品可以在以下位置檢查反恐精英2」。
子刻度
- 子刻度移動現在更加精確且不那麼「浮動」(根據玩家回饋)。
- 釋放移動鍵現在可以正確傳達其子刻度計時。
- 三疊堆的頂尖玩家現在可以投籃了。
- 微調武器瞄準重擊恢復,使其在客戶端的子滴答恢復期間與延遲無關。
- 在拍攝過程中對視圖打孔相機抖動效果進行了微調,使其與延遲無關,並與客戶端上的所有其他分刻度拍攝效果同步。
體積煙霧
- 當煙霧重疊多個明顯照亮的區域時,改進了照明/渲染。
- 高爆手榴彈對煙霧的影響時間已減少。
- 霰彈槍現在可以在煙霧量中產生更大的孔。
卡通
- 調整視圖模型“檢查”以消除動畫彈出。
- 修復了多個視圖模型和混合動畫。
- 改進了遍歷動畫。
- 跳入空中和跑下壁架現在有所區別,以允許單獨的角色運動。
聲音
- 現在可以在客戶端預測玩家自己的腳步聲,以獲得與延遲無關的體驗。
渲染
- 改進了視窗和全螢幕視窗模式下的效能和反應能力。
- 修復了多個錯誤和渲染偽影。
輸入
- 修正了當多個命令綁定到一個鍵時會導致輸入永久損壞的錯誤。多重綁定又回來了,除了跳投綁定(現在是技能的一部分)CS)。
- 現在可以可靠地執行綁定到滑鼠滾輪的命令。
- 修正了在練習模式下接管機器人後導致輸入執行不正確的錯誤。
- 現在可以在客戶端預測檢查武器,以獲得更靈敏的體驗。
交流電
VAC 現在將進行直播禁令,並在回合結束時優雅地終止比賽(除非是最後一輪並且作弊者輸了)。
- 比賽不會影響任何參賽者的技能組。
- 未被 VAC 禁止的玩家遊說的玩家將獲得比賽經驗值。
對於那些有權訪問有限測試的用戶在更新中遇到任何錯誤,Valve 鼓勵直接透過電子郵件聯繫 [email protected],並提供盡可能多的問題證據。
截至目前,還沒有確切的發布日期CS2,但它定於今年夏天的某個時候推出。