合理的CS:Go是最奇怪的超級巨星:Andrey'Blad3'Gorodensky

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CS:GO的頂部已經回歸了卑鄙。在一個風格極端是純粹的“傻瓜”,另一個是純粹的“戰術”的範圍內,目前的頂級球隊更多地靠近中間。在CS的早期歷史中:隨著元元素轉移以偏愛硬遇到的情況,這兩個極端之間存在持續的振盪。然而,在當今的景觀中,我們看到了偉大的IGL,就像Fallen,Karrigan,MSL,Gla1ve和Zeus一樣,在定義的系統下給出了不同程度的個人自由度。領導者的目標是提供世界上最好的,或至少以60-40、70-30的分配。

現代,普遍同意CS的超級巨星:去分享共同的品質 從這個意義上講。無論是Niko,Felps,Coldzera還是設備,賺取超級巨星同名的關鍵在於獲得和顯示高稠度的關鍵特徵。

這些可識別的“超級巨星特徵”經常研究玩家是否施加改變遊戲的影響,以及他是否可以通過不利或壓力環境產生影響。更重要的是,這種影響必須與背後的思想有關。如果您不能從中滾滾一輪,那麼簡單地找到條目就無關緊要。必須有一個圍繞超級巨星的影響的戰術系統或團隊合作的結構,才能將他們的技能轉變為回合。

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從這個意義上講在30歲時,Blad3是在戰術上和情感上既領導著他的球隊在戰術上和情感上都帶領他的團隊的縮影,這是我們認為IGL的縮影。他是一名木偶大師,完美地拉起了弦樂,使他的球隊和敵人都符合他的比賽哲學。 Blad3對遊戲的展望一直是他的球隊有資格參加過去七個專業的驅動因素,儘管賠率驚人,而且沒有形式可供使用。

僅在2016年,FlipsID3就必須在MLG Columbus和ESL One Cologne 2016年的預選賽中得分Big Bo3和Bo1贏得了tempo Storm/Immortals tempo Storm/Immortals的形式,前十名。在這裡,Blad3能夠使他的團隊的每個元素無縫融合在一起,他的哲學是接近遊戲的哲學。 FlipSid3從來沒有一貫的“頂級碎片”明星,因為FlipSid3本人以外沒有出色的明星才華。 vlâdInl和“邦德”(Bondik)n thechourchuk,georgi“ worldedit” Yaskin,Jan“ Waylander” Rahkonen,Hell,甚至Oleksandr“ Shara” Hordieiev,都在Flipsid3中都有短暫的光彩時刻。但是,從折衷的平均群體到高於平均水平的球員的短暫時刻並不是連續七個主要資格。

Blad3通過他的呼喚風格帶來改變遊戲規則的影響,並相對於他周圍的部分而獲得了兩年的高級一致成功。記住“成功”是相對的。對於由一位從根本上聲音的老兵組成的核心,俄羅斯高於平均水平以及奇怪的烏克蘭IGL,他們的主要資格是很大的成就。

從這個意義上講,如果我們要看傳統的模型,則Blad3既具有從奇怪的角度,都被稱為超級巨星的影響和一致性。

但是,這足以稱他為超級巨星嗎?您真的可以在二或三個歐洲一面的邊界級別上稱為最低機械熟練的球員嗎?主要預選賽之間的差距如何,完全失望的時期什麼都沒有實現?如果他是如此的超級巨星,為什麼他不能將自己的團隊從他們在世界排名中的沉沒的地方撤出?

悖論性的致命腳跟

要欣賞Blad3作為超級巨星,必須考慮他作為呼叫者產生影響的方式,以及這會產生的同時弱點。

Blad3的超級巨星表演並沒有在地圖上獲得令人印象深刻的4K或水龍頭,而是在多個回合中出現,只能在迷你圖中看到。一個完美的例證是 FlipsID3在PGL主要預選賽中與Hellraisers的遊戲與Hellraisers的比賽,如下視頻中短暫地分解了。

https://www.youtube.com/watch?v=f871vkokufg

Blad3獨特的呼叫風格可能是關閉幾乎所有實力的團隊的最主要方式之一 可以研究的BO1(FlipSid3在瑞士格式預選賽中取得成功的一個因素)。當有一個對立的IGL偏愛結構(例如Kirill“ Ange1” Karasiow)並且被迫在他的舒適區與Blad3對抗時,這一點尤其明顯。

blad3不僅讀了,然後是反層,他還在整個回合中種植種子。他一直在尋求使對手陷入思維模式,而blad3完全準備用完美的櫃檯來利用。即使在主要預選賽中對G2的損失中,我們也看到了這一點,因為Blad3不斷調整他的外部和小型CT防禦,以應對G2的分裂。如果不是為了肯尼·“肯尼斯” Schrub的瘋狂個人表演,那麼在一個世界上,blad3和他的操縱本來可以贏得這場比賽的世界。

然而,當他的真正超級巨星的影響確實閃耀沒有在他面前有一個明確的答案。他回到拐角處的時刻被迫思考而不是射出他的出路,這是因為關閉像Blad3這樣的領導者的最常見方法之一就是壓倒他。

反對者希望玩努力,快速,積極進取,基於目標的反擊,沒有思維模型可以預測,更不用說在一場比賽中進行反擊。但是blad3找到了一種方法。他不會像我們看到的地獄者那樣試圖用錯綜複雜的CT設置,而是會做出更微妙的定位更改,這不會關閉執行,而只是為他的玩家提供了額外的第二個或與之合作的角度。他試圖讓他的球員尋找可以奏效的優勢,以將2K變成3K並允許贏得勝利。

一個很好的例子是FlipsID3在Dreamhack Stockholm 2015上與哥本哈根狼隊的比賽 - Dreamhack:Cluj-Napoca 2015的預選賽。 2015年,Blad3與一支爆炸性的Twist-op-tearment-op-op-op-of的球員呈現,與Twist,Twist,Twist,Rugino and Jkaeem和Jkaem和Jkaem等爆炸性爆炸性的爆炸性爆炸性。然而,在立交橋的遊戲中,Blad3設法贏得了對他的被動CT設置進行調整的關鍵回合。他通過閱讀和超出他們不斷的壓力球員來否定狼的個人實力。

這是blad3的實力。他可以在整個地圖上,每一輪或在特定位置和時間向左幾步的感覺。他可以隨時隨地與任何反對派以及任何位置對每場比賽,任何隊友,任何反對派。

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但是,只有當Blad3的才能和技能真正促進時,情況才是這種情況。就像其他超級巨星一樣,他需要給予他成功的資源和團隊動態。我們看到像Oleksandr“ S1MPLE” KOSTYLIEV的人可以進行改變遊戲規則的影響,因為他成功地播放了個人自由的系統。從這個意義上講,Blad3還需要他的團隊才能成功。實際上,Blad3需要他的團隊所有的一切,因為他的任何超級巨星表演都是由依靠他人的基金會建立的。

Blad3的技能立即是他的自由和監獄。 他令人難以置信的(儘管是具體的技能)助長了他的個人成功,但完全依靠隊友的完全不同的技能。使他的系統失敗的隊友也是Blad3狂野成功的決定因素。

這是由於Blad3打電話和結構他的團隊的方式。

Blad3的呼叫風格依賴於他的所有玩家都在同一頁面上。雖然這可能會導致以社會病效率截止一半,但也可能很快崩潰。正如Blad3本人經常在採訪中所說的那樣,溝通和團隊組合是使他的高級理論努力工作的關鍵。如果他的團隊停止講話,系統將停止運行。

在關鍵情況下保持活力將比試圖尋找中間概率殺害的一方要好。對於blad3而言,他擁有的每個人都可以在類似CS的CS:GO的宏觀遊戲中玩。結果,當玩家感到壓力,不交流或做出愚蠢的決定時,Flipsid3紙牌屋可能會崩潰。從這種意義上講,不進行交流會削弱Blad3技能的基礎,因為它迫使他玩有限的作品。

這是他的超級巨星的核心弱點,也是使Blad3在這個超級巨星光中更難看到的主要因素。人際關係衝突,動機問題或團隊中任何成員的遊戲哲學都直接威脅到Blad3系統的成功。 當錦標賽巨大的享有盛名和激勵人數比主要的預選賽中出現,而Flipsid3似乎在缺乏壓力時崩潰時,這很明顯。他的系統可能會崩潰,絲毫干擾它的依賴:控制和隊友的奉獻精神。這使得FlipSid3的某些困難感覺比平常的低迷更加貶低和艱難。因為當FlipsID3的名冊中斷時,重新談判的收縮,甚至在在線成績中遇到低迷時,團隊的比賽都大幅下降。

blad3狀態和一致性的複雜無私

當您瀏覽整個團隊時,Blad3,他的系統和FlipSid3的成功似乎是不可分割的。這是Blad3潛在超級巨星地位的第一個提示。但是,對他來說,對自己和他的想法的團隊單位的操縱和維護是無私的任務。一個看似矛盾的想法。

人們必須意識到,FlipsID3分開時並沒有真正的機會,並被迫在人才上戰鬥,對大多數競爭的人進行戰鬥。在原始技能方面,它們的尺寸遠低於當今景觀中頂級球員的活潑活潑的目標。團隊單位處於危險之中,除非他們能打架遠遠超過其零件的總和。

憑藉他的技能和在他面前的工具,對於blad3,別無選擇。任何技能上限的團隊以及他的技能IGL的任何團隊的成功最大機會就是基於他的領導。如果團隊發現自己更靠近中心,或者是“ Puggy”到“戰術”頻譜的左側,那麼他們的成功機會要低得多。

期望電子人會不時進行大型遊戲並引起令人不快的情況,這並不是沒有道理的外部blad3的系統。但是,這不能以規律性或一致性來完成,至少不能像連續炫耀的七個主要資格一樣規律性和一致性。

沒有簡歷的超級巨星

Blad3驚人的技能的本質自然使自己變得晦澀難懂。支持他的才華的因素幾乎完全間接地做到了,而且他的心態和 我們對構成“超級巨星”的模型忽略了以這種令人印象深刻的眼光看著他。

他缺乏第一名和前四名,忽略了這支球隊成功的獨特而有趣的方式。即使這些成功只能在主要預選賽中表現出來,在兩年的時間裡,一致性的模式是不可否認的。

[flickr dheamhack](https://www.flickr.com/photos/dreamhack/31516814973/in/album-72157679102505295/)

如果FlipsID3團隊可以用汽車代表,則Blad3是一名知道要去哪里以及如何到達那裡的乘客,但需要抵抗力的駕駛員實際駕駛並接受他的指示。如果他可以是開車和指揮汽車的人。

從這個意義上講,將Blad3評估為超級巨星成為您願意遵守該術語的靈活性的一種練習。他的超級巨星地位的論點只有在您首先越過超級巨星的傳統鏡頭時才有效。然後,進一步繼續接受以與超級巨星相同的方式產生影響而造成的內置悖論,因為使他如此出色的原因也使他如此容易被隱藏。

儘管這些抽像水平遠離傳統的“超級巨星”圖像,但統一線程將其保持在一起他們表明,即使有紙上的結果,Blad3實際上確實會炫耀超級巨星的一致性和影響,而當他的團隊和比賽形式可以促進它。因此,Blad3是一位超級巨星,披著複雜性和警告,但至少對我來說,他仍然是一名超級巨星。