CS2的最新補丁引入了一項功能,旨在幫助那些不願意使用 10 秒炸彈計時器音樂套件的人。現在,當炸彈滴答作響到最後時刻時,玩家會聽到不同的蜂鳴聲,表明玩家需要多長時間來拆除炸彈。
同時,也進行了多項調整以解決故障和子滴答運動在 10 月 17 日的補丁中。新的炸彈聲音可以取代長期存在的音樂指示器,並將提供與套件曾經提供的相同資訊。
玩家還可以期待腳步清晰度的提高,讓那些生死攸關的抓地力變得更加容易。那些曾經用刀殺死過人的人現在可以高枕無憂了,因為聲音衰減距離已經縮短,讓像瘋子一樣揮砍時變得更加安靜。
不幸的是,這些變化並沒有特別解決雪梨 IEM 職業玩家列出的各種問題,諸如窺視者優勢和其他一般遊戲聲音仍然沒有受到影響。無論如何這並不重要,因為頭CS2裁判米哈爾·斯洛溫斯基確認參加活動的玩家將不會使用最新的更新。
「我們不想使用未經測試的[補丁],而且它還對大多數團隊在活動中使用的別名進行了相當大的更改,」他說。 “當我們可以避免時,我們不想強迫團隊做出改變。”
CS210 月 18 日補丁說明
這個特殊的補丁現在可以在 Steam 上下載,如果玩家嘗試載入遊戲,該補丁將自動套用到客戶端。
遊戲玩法
- 命令別名現在利用子刻度精度。
聲音
- 10 秒炸彈計時器現在有了新的聲音。
- 已新增缺少的 KSK 代理語音。
- 刀衝擊和咻咻聲的距離減少了衰減。
- 對遮蔽過濾器和腳步清晰度的錯誤修復和調整。
雜項
- 涉及閃光彈和傷害統計的數據已更改,以修復缺少的遊戲狀態整合。
- 炸彈不再阻止玩家撿起掉落在附近的槍枝。
- 允許玩家透過天花板看到的錯誤已修復。
- Convar cl_draw_only_deathnotices 現在會阻止比賽狀態警報,例如上半場最後一輪期間的警報。
- 新增了 sv_load_forced_client_names_file 指令,允許具有 +sv_load_forced_client_names_file namefile.txt 的錦標賽伺服器使用載入鍵值文件,其中客戶端名稱強制為錦標賽註冊玩家名稱。
- 遊戲客戶端有一個後備路徑,允許它們下載網路配置。
- 新增了遊戲設定cq_netgraph_problem_show_auto,讓玩家在遊戲HUD右上角自動顯示網路連線問題。