Peeker的優勢是在玩遊戲時要考慮的一個因素CS2比您以前做過的更多反擊據可以訪問Beta的玩家的說法。
很多玩家一直在說不可能像以前那樣握住他們的角度的角度CS:去。這是因為他們聲稱正在移動的球員實際上看到了首先握住角度的玩家,因此有更高的機會殺死他們。
“我總是像敵人一樣反應速度,就像敵人一樣,但CS2一位玩家在雷迪特(Reddit)上寫道。 “我不能比他們抓住我的速度更快,這是不可能的。人們只會出現在屏幕上,並為我炫耀,我什至無法做出反應。”
避免以這種方式被殺死的方法是嘲笑窺視,這確保您的模型始終在移動,因此成為一個更艱難的目標 - 您還可以發現敵人走上路。
要搖晃窺視,當您想保持角度時,您必須不斷按“ A”和“ D”。當然,Peeker的優勢已經存在CS:去玩家已經不得不嘲笑窺視,但是有些角度您可以緊緊抓住並抓住一兩個免費的殺戮。 Peeker的優勢在CS2正在讓很多玩家思考估價。
就個人而言,我不喜歡我必須玩的方式CS2因為我是一位老式球員,學到了基礎知識反擊和CS:1.6。雖然我徘徊了一些角度CS:去例如,為了能夠抽煙,我仍然是有時候只是在後期坐著緊緊坐著的粉絲,如果對手沒有給我的角度射擊,則可以抓住一些自由殺人。
不僅需要適應的不僅是休閒CS2的Peeker的優勢,但還是Tsvetelin“ Cerq” Dimitrov等專業球員,誰是收視率最高的人之一CS2歐洲的球員。
“這是不可能的,你不應該誠實地握住任何東西,”面試當被問及如何如何CS2的偷窺者優勢為像他這樣的笨拙而有效。 “在CS2您必須這麼快,不能入睡一秒鐘。 ”
還有一個很大的話說,Peeker的優勢在這樣的工作CS2由於Valve服務器的質量和遊戲的淨代碼。專業球員已經說過,當他們在Faceit服務器上玩時遊戲會更好,因為那裡的服務器以128鍵的速度運行,但是Valve在9月13日更新後迫使每個人都以64鍵的速度玩。
但是,一種或另一種方式,我們都必須適應CS2元尚不清楚閥門是否會解決Peeker當前的優勢遊戲發布之前。