自發行以來,標誌性的緩存在空隙中丟失反擊2,終於來了Valve的旗艦射手。 Creator FMPONE發布了完整的地圖到遊戲的Steam研討會頁面,儘管它仍然不是正式的一部分CS2地圖池,它可能很快就會發生。
FMPONE發布了他的Remade Source 2 Cache的最終版本蒸汽車間3月3日,自推出以來將近一年半CS2。該地圖以前是CS:去'地圖池這是該系列中最歷史的地圖之一,S1MPLE和許多其他人的傳奇人物建立了持久的聲譽。它經歷了幾次迭代CS2的前任,但在Valve的最新消息中無處可見。但是,隨著地圖的完成和灰塵,等待似乎終於達到了終點,只剩下閥門才能正式使其在競爭中發揮作用。

更新的緩存保留了其蘇聯美學,這次具有更明顯的烏克蘭功能,特別是Chornobyl的功能。錘子和鐮刀都以西里爾的簽名和蘇聯野蠻主義主導著大氣的到來。也許最明顯的是Chornobyl發電廠,該電廠位於恐怖分子產卵場,混凝土石棺等上方。
雖然外觀很好和花花公子,但真正重要的是佈局及其播放方式,我必須說什麼都沒有改變。開放的天空框CS2一定會影響地圖的播放方式,以及CT中側的升壓坡道的去除。看來,三人的提升仍然可行,儘管這將需要一些更廣泛的測試和遊戲玩法才能正確實現。
無論如何,緩存終於可以通過Steam Workshop播放。憑藉新穎的外觀,該地圖令人耳目一新,並利用Source 2引擎提供的所有功率,閥門應該真正在更多不是競爭射擊遊戲的遊戲中使用。