
斯蒂芬妮·林德格倫 (Stephanie Lindgren) 攝,來自 BLAST
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發佈時間:2023 年 5 月 24 日上午 10:13
進入突破口令反恐精英:全球攻勢BLAST.tv 巴黎特錦賽期間,社區一路進入四分之一決賽。在這一歷史性成就之後,卡羅爾·“拉倫”·羅多維奇 (Karol “rallen” Rodowicz) 透露,他希望看到反恐精英2電子競技場景。
這位波蘭老將並沒有隱瞞這樣的事實,他希望看到更多像大滿貫這樣的開放式巡迴賽。CS2遊戲最終發布後,他於 5 月 19 日告訴 Dot Esports。在他看來,全球最大的錦標賽一遍又一遍地由同樣的隊伍參加,這會傷害到場面,Valve 應該對此採取一些措施。
“在我看來,反恐精英:全球攻勢目前場景分為合夥團隊和非合夥團隊。在有 16 支球隊的錦標賽中,其中 15 支球隊與組織者合作,”拉倫解釋道。“這太荒謬了。事情不應該是這樣的,因為它正在扼殺電子競技。 ”
“這應該以某種方式平衡。不應該是你錢包裡的錢越多,你參加的比賽就越多。[…]我們必須與這個作鬥爭——也許它會隨著CS2”,28 歲的他補充道。
在世界各地的比賽由 ESL 或 BLAST 組織,他們的賽事佔據了大部分日程,如 IEM 卡托維茲、IEM 科隆或 BLAST Premier 季節性決賽。這些賽事為想要通過預選賽晉級的球隊提供了名額,但通常僅限於一個名額。大多數參賽者經常被邀請,因為他們是與組織者合作的。
然而,當談到 Valve 贊助的專業比賽時,每位參賽者都必須通過 RMR 預選賽贏得自己的席位。,有更高的機會晉級 RMR。例如,以Rallen和他的團隊為主角的歐洲RMR A有16支隊伍,其中9支隊伍是從封閉預選賽中脫穎而出的。
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還有展示了進入 Valve 贊助的錦標賽的二級隊伍的實力,其中包括 GamerLegion、ITB、Monte 和 Apeks 等隊伍進入了季后賽。這四支隊伍都沒有與 ESL 或 BLAST 合作,因此很少出現在他們主辦的比賽中。 “我們實際上必須參加公開預選賽、封閉預選賽、RMR,然後是Major,所以我們一直在比賽。我們做到了[獲得季后賽資格]”拉倫說。
不過,確切的日期仍然未知。新遊戲的首場Major將於明年三月在哥本哈根舉行,並由PGL組織。






