根據 CS:GO 的數據,縮短 CS2 排名賽可能是個好主意

業界一直在爭論反恐精英社區關於競技比賽持續時間的資訊。 有些人更喜歡這種方式反恐精英:全球攻勢目前有效(最多 30 輪),而其他玩家則看到了可能更改為最多 24 輪的積極因素。 有一項統計數據支持這一點。

Valve 官方排名對接會的數字反恐精英:全球攻勢顯示 2023 年 1 月至 7 月期間 40% 的競技比賽都是在所謂的「短模式」下進行的,該模式最多 16 輪,一支球隊必須得分 9 輪才能贏得比賽。 這些數字是由專門的第三方網站收集的csgostats.gg

在 csgostats.gg 公佈這項統計數據之前,人們普遍認為短距離比賽並不那麼受歡迎。 但現在,我們知道很大一部分玩家喜歡最多玩 16 輪,而不是 30 輪。

競技短模式反恐精英:全球攻勢期間引入激流行動2021 年 9 月,Valve 在操作結束後保持啟用此模式。

在資料探勘者 Aquarius 發現 Valve 在 8 月 15 日設定了競爭性匹配之後,關於哪種競爭性設定最好的爭論就開始了。CS2,包括 Premier,最多 24 輪——通俗地稱為一開始使用的 MR12 設置反恐精英1.6最值得注意的是估價如今。

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我只能為自己說話,但現在我更喜歡玩反恐精英:全球攻勢比賽持續約半小時,而不是只投入一小時或更多時間進行一場競技比賽。

我們可能會得到 Valve 計劃的確認CS2在競爭模式重新加入測試版後。 閥門在 8 月 15 日更新中禁用了它


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