2025年起,反恐精英大滿貫賽將有 32 支球隊參加,而之前有 24 支球隊,並有額外的瑞士賽段以適應擴展。隨著我們越來越接近 BLAST 奧斯汀特級大賽,其他變化也正在發揮作用 - 以下是您需要了解的所有資訊。
新的 CS2 主要格式總結
自 2018 年以來首次發生變化反恐精英 主要賽事,將賽事參賽隊伍從 24 支隊伍增加到 32 支隊伍,並調整隊伍獲得這項電競賽事參賽資格的方式。現有瑞士賽制的基本要素仍然保留,但增加了一個額外的賽段,為另外八支參賽隊伍騰出空間。
這意味著一部分戰隊將根據他們的 Valve 地區排名直接被邀請參加 Major,而其他戰隊則必須在 RMR 的新同等賽事中奮力拼搏才能贏得席位。
和之前一樣,Major 的每個瑞士賽段都有 16 支隊伍,實力較強的隊伍將直接獲得第二和第三賽段的參賽資格。這些邀請是根據各地區的表現而定的上一個專業,以及區域位置的分佈。
進入 BLAST 奧斯汀特錦賽,這些邀請函的區域分佈如下:
- 開幕階段——第一階段——將包括六個歐洲人,六個美國人,和四個亞太地區團隊,全部透過主要地區預選賽贏得席位。
- 根據 VRS 排名,直接邀請八支隊伍參加第二階段。來自歐洲的四支球隊(VRS #7-10)和四個來自美洲(VRS #2-5)將在這裡開始他們的主要活動。
- 第三賽段——最後的瑞士賽段——將有六支最強隊伍參加歐洲根據 VRS 排名(VRS#1-6),其中之一美洲(VRS #1),以及一個來自亞太地區(VRS #1),每個人都收到直接邀請並跳過活動的兩個整個階段。
- 最終,在瑞士決賽階段取得三勝戰績的八支球隊將像往常一樣進入Major季後賽。
瑞士賽段本身保持不變,共進行五輪比賽,追尋 3-2 的戰績,每場決定性比賽均採用三局兩勝制。
主要地區預選賽-進入Major的新方式
Valve 也宣布了 Major 資格賽的新結構,以前稱為 RMR 或地區專業排名事件。主要區別在於補充規則手冊允許這些活動在線上舉行,有可能解決 ping 問題。除此之外,它們與我們之前看到的類似,走這條路的隊伍將在Major的最早階段開始他們的旅程。
歐洲將有 16 支球隊參加瑞士賽段,其中 5 支球隊直接獲得 Major 資格,3 支球隊進入入圍賽階段,其中只有一支球隊能夠晉級。美洲的格式相同。最後,亞太區預選賽將採用 GSL 式的兩個小組進行,小組第一名直接晉級,第二名和第三名的球隊將進行入圍決勝系列賽,爭奪最後兩個席位。
MRQ 活動的邀請也將根據 VRS 排名進行發放,區域名額分佈可能會根據未來的 Major 表現而變化。