Valve 在最新的 CS:GO 補丁中削弱了 M4A1-S,為遠古帶來了重大變化

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一個新的反恐精英:全球攻勢更新已上線伺服器,滿足了社區削弱 M4A1-S 並改造最後一張進入競爭池的遠古地圖的願望。

自 2021 年 9 月 Valve 增強了步槍的槍身傷害以來,M4A1-S 一直是職業玩家爭論的焦點。許多職業選手立即開始使用消音步槍並放棄了 M4A4,不僅是因為它的增益,還因為 M4A1-S 稍微便宜一些。

為了平衡M4A1-S,Valve 將步槍的彈匣尺寸從25 個減少到20 個,有效地扭轉了2019 年3 月進行的增益。垃圾子彈由於彈匣尺寸已減小,因此可以穿過牆壁和煙霧彈。

除了M4A1-S的削弱之外,Valve還對Ancient進行了許多改動,例如重新設計了洞穴區域和兩個炸彈點。 《Ancient》是競賽池中最偏向 CT 的地圖之一,這些變化有望平衡遊戲玩法。該補丁還對 Cache、Vertigo、Inferno 和 Vineyard 進行了細微更改。

這是完整的補丁說明CS:GO 的6月15日更新。

遊戲玩法

  • 將 M4A1-S 彈匣容量減少至 20 發子彈,並預留 80 發。

地圖

古老的

  • 刪除“洞穴”位置之外的 cratestack。
  • 修復了從「洞穴」內部到 T 中部的像素間隙。
  • 修復了中間的地面剪切錯誤,導致玩家輕微空中飛行。
  • 平滑「洞穴」外的地面,向下通往 B 坡道。
  • 「洞穴」內的考古挖掘被封鎖。
  • 平滑「甜甜圈」房間的角落。
  • 在 B 柱附近增加了額外的掩體。
  • 封鎖了通往 A 地點的一條小路出口,拓寬了剩餘的出口。
  • 修復了從“甜甜圈”房間向中間看時的一些視覺問題。
  • 通過 B 地點的鷹架減少了牆砲傷害。
  • 增強蠟燭/燈籠發出的光。

地獄

  • 炸彈爆炸傷害從 500 增加到 620。

眩暈症

  • 另一種嘗試透過中間的地板錯誤來修復莫莉。
  • 移除了坡道角落的一個位置。

快取

  • 修復了一個漏洞。 (感謝El_Exodus!)

葡萄園

  • 效能和穩定性改進
  • 常春藤現在在風中搖曳
  • 修復了位移垂直物理問題