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Valve 在 2019 年首次正式改變了競爭性的現役制。
Vertigo 將取代 Cache 在現役地圖池中的位置,作為拆彈地圖,將現役地圖的輪換數量保持在七張地圖。這意味著《Vertigo》將在下一場比賽中播放。反恐精英:全球攻勢八月的Major,StarLadder Berlin,以及其他國際錦標賽。
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在 2019 年過去的幾次更新中,Valve 一直在一點一點地改進《Vertigo》,為這項有爭議的決定做準備。 《眩暈》從未在競技比賽中玩過反恐精英,並且目前在職業級別的比賽中還沒有為其建立元數據。考慮到這一點,目前還不清楚錦標賽組織者何時決定在他們的錦標賽中使用該地圖。
以下是今天更新中對 Vertigo 的最新更改。
- 在中間底部新增了新的掩體,可兼作通往 B 站點「視窗」的坡道
- 略微推高了 CT 生成點
- 優先生成位置,CT 會偏向前方生成,T 會偏向後方生成
- 在 B 站點的過道上添加了角欄桿
- 在 CT 重生點中阻止了線軸頂部的兩人推進
- 從 B 地點下樓梯前往 T 重生點時,牆壁上的角度被阻擋
- 調整了通往炸彈點 B 的 T 樓梯
- 稍微調整了 T 重生點的佈局
- 更新了站點上的炸彈點目標模型
- 電梯井道傷害現在計入傷害統計
- 修復了各種剪輯問題
現役地圖池現在包括 Vertigo、Dust II、Inferno、Mirage、Nuke、Overpass 和 Train。對於許多頂級隊伍來說,眩暈可能會成為地圖否決權的新永久禁令,而 Nuke 可能會有更高的比賽頻率。
此次更新也為遊戲增加了許多附加內容,包括名為「EZ4ENCE」的音樂套件和名為「Feral Predators」的新化妝品貼紙膠囊。此更新的其餘次要補丁說明也如下所示。
遊戲玩法
- 在某些罕見的情況下,手榴彈將不再穿過緊閉的門。
- 玩家無法再穿過牆壁或在沒有直接視線的情況下拾取武器。
雜項。
- 修正了使用 -d3d9ex 啟動選項運行時某些紋理有時不渲染的問題。
- 修正了觀看啟動放大的玩家時導致某些區域無法正確渲染的問題。
- 修正了從用戶庫存中刪除的物品有時會錯誤地顯示在裝載和購買選單中的問題。
- 當通訊首選項設定為清理玩家名稱時,修復了玩家斷開連接訊息以具有中性名稱的問題。
- 在遊戲狀態整合輸出中為每個團隊新增了「consecutive_round_losses」值。