《Cyber​​punk 2077 幻影自由》終於贖回 CD Projekt Red

CD Projekt Red 的救贖感覺就像應該寫在石碑上。這其實是符合聖經的。

一個工作室如何從推出一款最令人失望的現代大型遊戲到創造遊戲歷史,這實在是令人驚嘆。

新發布的幻影自由DLC 遠遠超出了遊戲陷入困境的 1.0 版本的返工。賽博朋克2077已經從帶有粘座椅的掀背車變成了渦輪增壓超級跑車。但要充分理解這種轉變可能發​​生的戲劇性(而且不太可能),一些背景是必要的。

發售日

賽博朋克2077有史以來最糟糕發射的唯一競爭對手是泰坦尼克號。遊戲幾乎無法在大多數系統上運行,而當它運行時,它就會變得一團糟。該遊戲的控制台版本幾乎無法玩。 PC 版也好不了多少。你可以玩的感覺就像是典型的普通射擊遊戲,而且故事讀起來很糟糕暗影狂奔粉絲小說。

預告片中所展示的世界同樣缺席。夜之城是一個平淡無奇、毫無特色的混凝土塊集合體,一半時間籠罩在霧氣中。 NPC 要么像機器人一樣昂首闊步,要么隨機擺出 T 字姿勢。

我在遊戲的前20 個小時裡很掙扎——被看不見的汽車撞到,看到NPC 看起來就像剛剛結了一層冰,我發現自己第一次思考,有些事情連基努·裡維斯都做不到節省。

一家聲譽卓著的工作室如何能從巫師3如此嚴重地錯過了目標嗎?看起來就像賽博朋克將會是一個灌籃。

CD Projekt Red 經過九年的開發,擁有超過 3 億美元的天文預算(波蘭政府甚至為該項目投入了 700 萬美元),其團隊製作了有史以來最受好評的遊戲之一。巫師3.

「我們正在製作最好的遊戲,絕不妥協,」CD Projekt Red 的聯合創始人 Marcin Iwinski 在一份聲明中說道。2012年影片揭曉賽博朋克2077。原始桌上遊戲的創作者 Mike Pondsmith 在他身邊並為該項目提供支持,還有一支經驗豐富的團隊巫師開發者帶頭衝鋒,看來這款遊戲不可能失敗。

漫長的救贖之路

九年後,他的話再次困擾他。伊溫斯基看起來老了許多,直接回應賽博朋克的缺點。

「我們低估了這項任務,」他說,指的是遊戲在上一代遊戲機上的糟糕表現,他的臉上露出失望的表情。

雖然淡化了 PC 上的問題,但 Iwinski 發誓開發人員將糾正問題,修復遊戲的主機版本,提供 PC 補丁,並在明年為主機提供下一代更新。有人提到免費 DLC,但至今尚未實現。

以史無前例的舉動,賽博朋克2077發售僅 7 天後就從 PlayStation Store 下架。一波退款請求席捲了索尼和 Xbox,兩家公司都承諾兌現退款請求。賽博朋克據報道,遊戲的預訂量已達 800 萬份。預先付費的玩家(包括我自己)理所當然地感到被欺騙了。

CD Projekt Red 似乎意識到即將出現嚴重問題並可能試圖掩蓋這一事實,這使得一系列幕後事故變得更加複雜。

在發行前夕,開發商不允許媒體進行自己的遊戲捕捉,而是堅持要求媒體使用工作室提供的鏡頭。根據賭博工業ustry.biz”,“幾家媒體沒有參加第一波審查,因為拒絕簽署保密協議,該協議規定他們將無法使用自己的視頻片段,而是將其限制為開發商製作的 B-roll。

開發者也只展示了 PC 或下一代遊戲機的遊戲玩法,故意省略了從 PS4 或 Xbox One 捕獲的鏡頭。在 Twitter 上的一篇貼文中,它承認沒有展示上一代的遊戲玩法:

一大塊不起眼的派。圖片來自 CD Projekt Red。

一年後賽博朋克2077的發布,庫存為 CD Projekt Red丟失 54百分比其價值。工作室還解決了185萬美元集體訴訟與他們的投資者提起訴訟。

儘管有這樣的情況,而且在受歡迎程度方面,它的聲譽可以與張著嘴咀嚼的人相媲美,但這個消息也不全是壞消息。

工作室並沒有像整個慘敗所暗示的那樣受到退款的嚴重影響,整個行銷和開發預算也沒有受到影響。賽博朋克一天之內就收回了。當然,CD Projekt Red 不得不大幅降低他們對總銷量的預估,但看來他們為挽回損失所做的一些努力至少得到了回報。這種努力最終以以下形式達到頂峰:幻影自由

哦,說你看得到嗎

幻影自由簡而言之,這是遊戲歷史上的一個分水嶺。很少有工作室能從如此失寵中恢復過來。如果工作室因自身錯誤和眾所周知的不寬容的遊戲公眾的壓力而崩潰,我們很多人都不會感到驚訝。

不法之徒橫行街頭。螢幕截圖由 Dot Esports 提供。

這個 DLC 的結構非常特別——它似乎完全適合像我這樣在第一幕就放棄了遊戲的人。您可以選擇使用具有一些基本技能和能力的新角色來開始 DLC,從而避免您在 1-10 級時苦苦掙扎。

你可能熟悉主要戰役的中心前提——你的大腦中有一個晶片,承載著無政府主義特立獨行者約翰尼·西爾弗漢德的數位化靈魂,它正在逐漸摧毀你的大腦。

年初幻影自由,你接到一個神秘網路行者的電話,承諾如果你來到狗鎮,就能治愈你。

以下是對一些激發靈感的媒體的模仿和致敬賽博朋克,逃離紐約攻殼機動隊, 尤其。

Dogtown 就像夜之城的超濃縮版。所有的主要主題、想法、人物、衝突和陰謀都擠在大約 30 個城市街區的空間中。開車繞著搖搖欲墜的廢墟行駛,人們的注意力集中在城市的人口以及腐敗的力量上。

我們遠遠沒有在餐廳裡密謀偷一些高科技的麥高芬,而基努的電動幽靈卻在大聲說著諷刺的俏皮話。相反,我們正處於一場可能改變整個世界命運的生死鬥爭中。

CD Projekt Red 已將所有內容調至 11幻影自由在節奏、表演、故事以及拍攝時所追求和錯過的令人興奮的主題方面賽博朋克2077首次推出。幻影自由是一種精心設計的體驗,旨在將您重新帶入世界賽博朋克並懇請您再給一次機會。

螢幕截圖並不能反映它的真實性。螢幕截圖由 Dot Esports 提供。

是的,你應該給它這個機會。如果不為別的,只是為了看看遊戲的外觀、感覺和遊戲玩法的改進。這就是賽博朋克2077本來是科幻小說和黑色電影的堅韌橫斷面,而不是殺出重圍遇見大多倫多地區

自從我加載以來已經有幾年了賽博朋克在我的裝備上,但現在我被它震驚了。這個遊戲太華麗了。當談到它發佈時的樣子時,我的記憶有點模糊,但我記得當時並沒有留下深刻的印象。

有些場景還不錯,但在夜之城開車感覺更像是一個破爛不堪的香港版本——到處都是霓虹燈,沒有實質內容。但隨著最近的 2.0 更新,這款遊戲得到了徹底的改版,是迄今為止我玩過的最漂亮的遊戲之一。

我想,這就是我最初和我在一起的時光所缺少的賽博朋克。儘管 CD Projekt Red 表示 PC 版本很受歡迎,但發布版本的視覺效果仍有待提升。我清楚地記得一切在我眼中看起來都是平淡的,而且這是在一台價值 2,000 美元的全新定制 PC 上。

在遊戲玩法方面,整個體驗都得到了加強。射擊感覺比以前更真實,槍戰感覺更像是吳宇森的電影,而不是我記得在遊戲 1.0 版本中遇到的射擊場。

一切看起來和感覺都更好。點電競的螢幕截圖

開發者也對移動方式進行了重大改變,將閃避和二段跳加入你的控制論技能中。現在,敵人不再是站在空曠清空槍裡的子彈海綿,而是爭先恐後地尋找掩護,盲目開火,只需幾槍就可以殺死敵人。

戰鬥更加流暢,充滿了即時的戰術決策。在武器之間切換仍然有點麻煩,但一旦你找到了正確的槍支組合,遊戲就會達到最佳狀態並保持下去。

人工智慧的反應速度更快、更智能,隱身感覺也更好。我記得在 1.0 中偷偷溜過與我目光接觸的敵人。現在,當你被發現時,潛行遊戲很快就會偏離正軌,但如果做得正確,你會感到獎勵和緊張。

駭客攻擊,以前在戰鬥中感覺像是遙遠的第三個選擇,現在感覺不僅可行——而且是必要的。當與一群暴徒交易鉛時,您會看到一個選項選單,所有這些選項都很有用。你可以對一個敵人進行 ping 操作,從而在你的 HUD 中突出顯示他們,讓他們互相攻擊,卡住他們的武器,甚至炸毀他們的控制論。

當然,當遊戲剛推出時,你可以做大部分這些事情,但由於武器和敵人生命值的平衡(以及你的新移動能力),快速駭客現在是幾乎每場戰鬥的完美工具。

以前,我更喜歡用切刀和爆破的方式突破對手,但現在我發現自己處於這樣的境地:幻影自由我的方法更加深思熟慮。以前,遊戲訓練我卸下足夠的銅管樂器,成為軍樂隊的樂器經理,但現在,在 2.0 中,你在每次遭遇中都在完善你的方法。

幻影自由在各方面都對基礎遊戲進行了巨大的改進。故事、遊戲玩法、視覺效果、駭客、升級、沉浸感、角色設計——就像在米其林星級餐廳吃牛排一樣。

當然,這是盤子裡的一塊肉,但咬一口,你會發現你吃的不是肉,而是由一位主廚烹製的陳年和牛,他可以讓食物嘗起來像古典音樂一樣。

簡而言之,CD Projekt Red 做到了這一點。我不會說它是完美的,但即使在最好的情況下,它也遠遠超出了我的期望。

黑暗的未來

幻影自由提出了一個令人信服的理由來說明為什麼你應該繼續下去,即使事情看起來最糟糕。反烏托邦主題賽博朋克正確地放在前面和中間,而當遊戲第一次推出時,它感覺迷失在一種混亂的嘗試中,變得急躁。你必須承認,約翰尼·西爾弗漢德的反企業長篇大論非常成功或失敗。

幻影自由,然而,它將焦點從基努身上移開(儘管他在 DLC 中出現了很多),並引入了新的角色陣容,包括伊德里斯·艾爾巴。這給了遊戲一些可識別的明星力量,但厄爾巴不僅僅是一張臉。

他的表演堪稱殺手級,散發著間諜驚悚片所需的冷靜和危險的氣息。賽博朋克2077現在是遊戲如何向互動電影邁進的一個很好的例子。

我對工作室為將遊戲的真實願景變為現實而付出的努力感到敬畏。它跑完了賽程,堅守了信念,打了美好的仗。如果更多的工作室能夠從錯誤中學習,並進行必要的大規模投資以兌現對客戶的承諾就好了。

也許這令人驚訝,因為我們生活在一個極度憤世嫉俗的時代。在日益數位化的社會中,越來越難以相信一個國家的概念,而這個主題恰好是幻影自由

你要發什麼誓?你願意為了保護什麼而死? 50年後的美國會是什麼樣子?為什麼儘管我們發明了有史以來最複雜的技術,但我們甚至無法開始解決最基本的問題?所有這些答案以及更多內容都在等待您幻影自由