殭屍是恐怖片中的主角。 步履蹣跚、失去了所有人性的不死生物的概念已經在你能想到的每一種媒介中被重複了上千次,每一次迭代都以這樣或那樣的方式發展這個想法。 隨著 2010 年代殭屍砍殺熱潮的出現,電子遊戲引發了人們對不死生物的持續興趣,推出了著名的系列遊戲,例如喪屍圍城和死亡島系列。
那時的殭屍遊戲還有很多不足之處,儘管我們常常懷念這些遊戲。 類似遊戲死亡島以製作系統和典型的殭屍為特色,但這些描繪與同時期電視和電影中的內容相比根本算不了什麼。 畢竟那是一個時代行屍走肉電視劇。
看起來死亡島2可能會遭受同樣的命運。 最初於 2014 年宣布,後來被推遲了近十年,並在多個團隊之間切換,其中包括最初的開發商 Techland。
玩完後死亡島2然而,在超過 38 小時的時間裡,很明顯,開發商 Dambuster Studios 並不是簡單地試圖讓前作取得成功,而是製作了一款細節豐富、令人恐懼的恐怖體驗。
儘管死亡島2雖然不完美,偶爾會出現視覺錯誤,但 Dambuster 創造了比前作更好的續作 - 這當然值得等待。
在美麗的地獄裡生活和相愛。
從第一槍開始死亡島2在《Dambuster Studios》的開場電影中,您將來到洛杉磯上空的橘色天空。 電影中的伴隨歌曲為《HELL.A》中的美麗風景提供了憂鬱的背景。 這是遊戲的一個很好的入門讀物,玩家將不斷需要面對這座美麗城市內部純粹而突出的醜陋。
從你選擇角色的那一刻起,每個角色的個性和統計數據都獨一無二,你就會進入一個連最小的標誌都細緻入微的世界。 我們最喜歡的例子之一是在遊戲早期,在一場激烈的飛機失事之後,你穿過燃燒的殘骸,結果飛機的浴室門突然打開。 在一個黑色喜劇的細節中,你可以看到有人因為沒有安全帶而被撞到牆上——液體和其他物質濺落在他周圍。
這種對細節的關注也體現在死亡島2的環境故事講述,因為您可以在整個遊戲中找到與命名的殭屍或玩家可以搜尋的其他重要細節相對應的註釋。 整個失物招領任務迫使玩家遵循特定的線索並尋找細節,例如泳池男孩在比佛利山莊的工作中墜入愛河的故事。
這並不是說世界很小,因為它通常比作為導遊的旅遊地圖上顯示的要大得多,也更難導航。 如果有一件事是確定的,那就是 HELL.A 中有很多事情可以做,也有很多收藏品可以找到。 截至撰寫本文時,我們已經在遊戲中度過了 40 個小時,而且還有無數的時間需要探索。
儘管滿是殭屍,死亡島《2》精美的電影世界很容易讓人忘記它是一款恐怖遊戲。 有好幾次,我們都被跳躍恐慌和可怕的景象弄得措手不及。 大部分行銷都是為了死亡島2一直很聰明,有活力,而且有所以很多時候確實如此,但恐怖卻在黑暗中等待。 這就是遊戲中廣泛的武器製作系統的用武之地,讓您可以充分利用 Dambuster 自己的另一個發明:符合解剖學的血腥系統。
飛翔的內臟是最好看的部分
殭屍在死亡島2特別怪異,可能會讓某些人一開始有點噁心——但以最好的方式。 儘管它們的外表很不幸,但殭屍種類和體型的巨大差異確實令人耳目一新,因為從粗壯的到肌肉發達的,以及介於兩者之間的每個人,都有不死生物的代表。
如果這些腐爛的殭屍奇特怪異的外表不會讓你感到噁心,那麼你砍殺牠們的方式肯定會讓你感到噁心。死亡島2的殭屍在解剖學上是正確的,這意味著它們會做出反應確切地當你被擊中時你期望他們如何。 例如,如果你用棒球棒的寬邊打殭屍,你會看到他的下巴飛向遠處。 如果說更多的話,就會破壞玩家自己體驗的樂趣,但我們強烈鼓勵你嘗試殺死不死生物。
武器製作系統也值得特別關注,尤其是它如何與近戰武器一起使用。 對於很大一部分死亡島2,玩家只能使用近戰武器。 它們的種類繁多,可以跨遊戲風格使用,但最酷的是,每種武器似乎都有一個自定義外觀,反映了應用於它的每個模組,這意味著你的武器將被定制為看起來像你製作的一樣獨特。 一個例子包括扮演尼根(Negan)行屍走肉這要歸功於棒球棒和位置良好的標點符號模組。
這種自訂也適用於發現的武器,一些基於實例的寶藏似乎基於類似的系統無主之地戰利品,它會隨著你的等級而下降。 這些武器將具有稀有性和改變武器品質的修飾符,並在標題中添加形容詞以快速解釋其效果。
雖然有很多值得稱讚的地方死亡島2,它也不是沒有缺點,例如偶爾出現的視覺錯誤,玩遊戲的時間越長,這些錯誤似乎就越嚴重。 有時遊戲的幀速率會下降約 10 秒,偶爾殭屍紋理會在卡住時拉伸,但在 40 小時的遊戲過程中,這種情況只發生了幾次。
死亡島2Alexa 遊戲控制功能是亞馬遜進軍遊戲領域的最新舉措,但也有漏洞。 它僅在某些國家/地區可用,包括美國,但我們很難讓它發揮作用。 基本的 Alexa 命令大部分都可以工作,但與殭屍交談、設置路徑點和切換武器幾乎不可能工作——如果你嘗試用它來訂披薩,上帝會幫助你。 這種包含感覺像是個噱頭,而不是充實且使用起來有趣的東西。
這死亡島還活著並且活得很好
雖然我們花了十多年的時間並經歷了開發地獄才到達我們這裡,死亡島2這是續集比原作更好的罕見例子之一。 雖然它確實存在許多遊戲在發佈時遇到的問題,但武器系統、詳細的世界以及有史以來最令人印象深刻的血腥系統可能有助於推動遊戲的發展。死亡島十年後的第三場比賽,但這次是在一個真正的島上。
評分:9/10
揭露:我們對《死亡島 2》的評論副本由 Plaion 提供。
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