神秘閥門項目僵局終於走到了一起,與神之浩劫-就像 MOBA FPS 一樣,將於 2024 年中期登陸玩家手中,供早期開發人員建置。
第一版有二十位英雄可供選擇僵局的 alpha,從19 被洩露當項目是5月公開。以下是每個英雄、他們的能力和終極技能,以及有關如何升級每個能力的一些信息僵局。
內容
所有死鎖英雄及其能力
每個僵局英雄有三個主要能力和一個終極能力。這些能力可以透過使用獲得的能力點來升級收集靈魂或者完成目標在地圖上時。第一次技能升級需要1點能力點,第二次需要2點能力點,最後一次升級需要5點能力點。
這些能力可以透過物品進一步增強;武器的彈藥數量可以增加,而某些技能可以透過精神力來擴展。
艾布拉姆斯
- 虹吸生活:消耗你前方半徑範圍內敵人的生命值。
- 1 個 AP:減少冷卻時間。
- 兩個 AP:增加持續時間。
- 五個 AP:增加生命值消耗。
- 肩衝鋒:衝鋒,與敵人碰撞並拖曳他們。撞到牆上會使被抓住的敵人暈眩。
- 1 個 AP:減少冷卻時間。
- 兩個 AP:增加持續時間。
- 五個 AP:與敵人碰撞後短時間內增加武器傷害。
- 地獄般的韌性: 被動的。隨著時間的推移,恢復部分受到的傷害。
- 升級一:增加再生。
- 兩個 AP:額外最大生命值。
- 五個 AP:增加傷害再生的百分比。
- 地震影響: 最終的。跳到空中並選擇地面位置。艾布拉姆斯撞向目標位置,對半徑內的所有敵人造成傷害並昏迷。
- 一名 AP:大幅減少冷卻時間。
- 兩個 AP:每個被擊中的英雄都會獲得生命值和射速,持續 25 秒。
- 五個AP:施法時,對狀態效果(眩暈、睡眠、定身、沉默等)免疫三秒鐘。
貝博普
- 爆炸上勾拳:對附近單位造成輕微近戰傷害,並擊飛回來,在落地處造成傷害。
- 1 個 AP:減少冷卻時間。
- 兩個 AP:當將其降落在敵方英雄身上時,可在短時間內獲得快速旋轉時間、雙倍射程和 60% 的武器傷害加成。
- 五個 AP:當將其降落在敵方英雄身上時,將鉤子冷卻時間設為零,並向您的武器添加完整的彈藥夾。
- 黏性炸彈:將炸彈附著在敵方目標上,在短暫的爆炸後造成爆炸性傷害。每次擊中英雄都會獲得額外傷害。
- 1 個 AP:減少冷卻時間。
- 兩個 AP:增加傷害。
- 五個AP:裝填炸彈時,解除敵人武裝,持續3.5秒。
- 鉤:發射一個鉤子,抓住並捲起敵人或友方英雄。
- 一個 AP:Bebop 在一段時間內對被鉤住的敵人造成額外子彈傷害。
- 兩個 AP:增加鉤子範圍。
- 五個 AP:大幅減少冷卻時間。
- 超光束: 最終的。為雷射充電並發射它,造成難以置信的傷害並減緩敵人的移動。如果光束從空中發射,Bebop 就會懸停。
- 一名 AP:大幅減少冷卻時間。
- 兩個 AP:增加光束傷害。
- 五個 AP:Bebop 可以治療光束造成的傷害。
發電機
- 動脈衝:釋放能量脈衝,將敵人擊飛到空中。
- 一個 AP:被脈衝擊中的敵人會在短時間內降低移動速度和射速。
- 兩個 AP:Dynamo 在短時間內對敵人造成額外武器傷害。
- 五個 AP:增加傷害。
- 量子糾纏:迪納摩消失在虛空之中,然後重新出現在遠處。迪納摩可以帶來盟友。
- 1 個 AP:增加施法距離。
- 兩個 AP:重新出現時射速加成增加(包括盟友)。
- 五個 AP:重新出現時,當前彈藥增加 120%。
- 煥發活力的極光:在引導時,迪納摩會創造一個範圍,隨著時間的推移為自己和附近的盟友恢復生命值。
- 一個 AP:如果極光充滿電,則在短時間內獲得移動速度加成。一旦購買了 5 個 AP 升級,此獎勵就會立即應用。
- 兩個 AP:大幅減少冷卻時間。
- 五個 AP:允許 Dynamo 在為 Aurora 充電時移動和使用技能。治療獎勵根據自己/盟友的最大生命值而增加。
- 奇點: 最終的。創造一個黑洞,吸引附近的敵人並對其造成傷害。一旦完成,敵人就會被擊飛到空中。
- 一 AP:增加半徑。
- 兩個 AP:增加頻道持續時間。
- 五個 AP:奇點每秒額外增加 3.8% 的最大生命值。
灰爪
- 蓄力射擊:蓄力發射強力子彈,刺穿敵人。
- 一台 AP:需額外付費。
- 兩個 AP:增加傷害。
- 五個 AP:改進了傷害縮放並減少了充電延遲。
- 箭雨:灰爪發射到空中並滑翔。在空中時,透過弓箭射擊獲得武器傷害和多重射擊。
- 1 個 AP:減少冷卻時間。
- 兩個 AP:在空中時,傷害會增加,並且擊中的敵人會減速。
- 五個AP:在空中時,灰爪增加了子彈吸血和精神吸血。
- 固定陷阱:拋出一個武裝自己的陷阱。一旦武裝起來,附近的敵人就會被定住。
- 一名 AP:大幅減少冷卻時間。
- 兩個 AP:固定持續時間增加。
- 五個 AP:被困的敵人在被困住後會受到灰爪額外 30% 的傷害。
- 引導貓頭鷹:最終的。延遲一段時間後,灰爪發射了一隻可以控制的精靈貓頭鷹。撞擊時,貓頭鷹會爆炸並對敵人造成嚴重傷害,並使他們昏迷。每殺死一個這樣的英雄,灰爪就會獲得永久的精神力。
- 1 個 AP:增加傷害。
- 兩個 AP:大幅減少冷卻時間。
- 五個 AP:命中後,生命值低於 22% 的敵人會立即被殺死。
陰霾
- 睡眠匕首:投擲一把匕首,對目標造成傷害並使目標陷入睡眠。投擲匕首不會打破隱形。
- 1 AP:擊中時消除 1 點耐力。
- 兩個 AP:減少冷卻時間。
- 五個 AP:目標醒來後會在短時間內降低子彈抵抗力。
- 煙霧彈:淡出視線並變得隱形。增加衝刺速度。
- 1 個 AP:減少冷卻時間。
- 兩個AP:隱形時增加衝刺速度。
- 五個AP:離開隱身狀態後,獲得子彈吸血效果,持續八秒。
- 固定: 被動的。射擊目標會增加對該目標的子彈傷害。獲得爆頭獎勵堆疊。
- 1 個 AP:每疊加 20 層,對目標造成 60 點精神傷害和 15% 的減速,持續兩秒。
- 兩個 AP:獎勵最大堆疊數和增加六秒的持續時間。
- 五個 AP:每層額外增加 0.25 子彈傷害。
- 子彈舞: 最終的。進入一陣混亂,用你的武器精確射擊附近的敵人。提高開火速度,迴避率提高 50%。
- 1個AP:技能效果期間武器傷害增加。
- 兩個 AP:大幅減少冷卻時間。
- 五個 AP:每次射擊擊中一個額外目標。
地獄
- 催化劑:噴出凝固汽油彈,減慢敵人的移動速度並放大地獄火對他們造成的傷害。
- 一台 AP:需額外付費。
- 兩個 AP:地獄火對受影響的目標獲得吸血效果。
- 五個 AP:增加傷害放大器並減少治療/再生。
- 火焰衝刺:向前衝刺,留下一道燃燒敵人的火焰。地獄火可以沖得更快,但效果的持續時間會縮短。
- 一名 AP:受影響的敵人的射速會降低七秒。
- 兩個 AP:每秒額外傷害。
- 五個 AP:減少冷卻時間。
- 後燃: 被動的。地獄火發射的子彈會燒傷敵人。如果更多的子彈或技能擊中目標,燃燒就會刷新。
- 1 個 AP:受害者造成的精神傷害減少 30%。
- 兩個 AP:增加燃燒持續時間。
- 五個 AP:每秒額外傷害。
- 震盪燃燒: 最終的。地獄火會變成一顆活體炸彈,持續一段時間後爆炸並擊暈附近的敵人。
- 一名 AP:大幅減少冷卻時間。
- 兩個 AP:增加眩暈持續時間和半徑。
- 五個 AP:增加被擊中敵人的傷害和吸血。
常春藤
- 葛炸彈:召喚一片令人窒息的藤蔓,對半徑內的敵人造成傷害並使其減速。
- 一台 AP:需額外付費。
- 兩個 AP:兩秒額外半徑持續時間。
- 五個 AP:每秒傷害增加。
- 守望者之約:與盟友聯繫,分享治療效果,提高射速,以及額外的子彈吸血。
- 1 個 AP:增加射速。
- 兩個 AP:增加了拴系目標的移動速度加成。
- 五個 AP:一個額外的繫繩目標。
- 石形態:將自己變成石頭,在撞到地面後獲得刀槍不入並擊暈附近的敵人。
- 一名 AP:大幅減少冷卻時間。
- 兩個 AP:命中時額外傷害和暈眩持續時間。
- 五個 AP:施放時治療你最大生命值的 20%。
- 墮落的恩典: 最終的。跳到空中並短暫飛行。落地時,根據你飛行的時間以及再生提升造成傷害。
- 1個AP:作用半徑較大。
- 兩個 AP:減少冷卻時間。
- 五個 AP:著陸時增加傷害和再生。
開爾文
- 冰霜手榴彈:投擲一枚手榴彈,該手榴彈會在冰凍中爆炸,對敵人造成傷害並使其減速。
- 一台 AP:需額外付費。
- 兩個 AP:冰霜手榴彈現在可以治癒被擊中的友方目標,並與精神一起縮放。
- 五個 AP:造成額外傷害。
- 冰路:開爾文在他身後留下了一條冰跡。盟友在冰上時獲得移動獎勵。開爾文可以在空中旅行並創建一條空中路徑。
- 1 個 AP:增加衝刺速度獎勵。
- 兩個 AP:減少冷卻時間。
- 五個AP:啟動時,根據路徑的長度獲得精神力。
- 北極光束:開爾文發射一束冰,對接觸到的任何物體造成傷害並減慢速度。在最大強度下,光束會解除敵人的武裝。
- 1 個 AP:減少冷卻時間。
- 兩個 AP:每秒傷害增加。
- 五個 AP:向第一個目標命中附近的敵人發射兩道額外的光束。
- 冰凍避難所: 最終的。凱爾文在他周圍創造了一個無法穿透的冰穹。在圓頂中時,盟友會獲得生命恢復,而敵人則會被減速。
- 一名 AP:圓頂內敵人的射速減慢。
- 兩個 AP:大幅減少冷卻時間。
- 五個 AP:在圓頂中時,生命恢復的巨大獎勵會隨著精神力量的增加而增加。
蓋斯特夫人
- 精華炸彈:犧牲生命值來發射造成傷害的炸彈。
- 1 個 AP:增加爆炸半徑。
- 兩個 AP:增加傷害。
- 五個 AP:炸彈會在地面上留下有毒痕跡,在短時間內造成額外傷害。
- 生命汲取:對敵人產生束縛,隨著時間的推移耗盡他們的生命值並治癒你。你的移動速度減半。
- 1 個 AP:每秒傷害增加。
- 兩個 AP:增加持續時間。
- 五個 AP:受影響的敵人會被沉默(在視線範圍內)。
- 惡意:犧牲生命值來發射施加一堆惡意的血液碎片。每一層都會減慢並降低傷害抵抗力。
- 1 個 AP:減少冷卻時間。
- 兩個 AP:增加傷害健康值。
- 五個 AP:獲得更高的傷害。
- 靈魂交換: 最終的。與目標敵方英雄交換生命值。
- 一名 AP:大幅減少冷卻時間。
- 兩個 AP:施放後減少敵人的最低生命值。
- 五個 AP:施法時,蓋斯特女士會在短時間內獲得額外的射速和精神抗性。
睫毛
- 對地打擊:踐踏地面,對鞭笞面前的敵人造成傷害。如果在空中使用,鞭笞會先跳到地面。
- 1 個 AP:減少冷卻時間。
- 兩個 AP:敵人被擊中、擊飛並在短時間內減速。
- 五個 AP:增加每公尺行進的傷害,改善縮放比例。
- 抓鉤:將自己拉到空中到達目標。鞭打可獲得額外的耐力並重置跳躍/衝刺冷卻時間。
- 一名 AP:大幅減少冷卻時間。
- 兩個 AP:使用後增加施法距離和額外傷害。
- 五個 AP:增加武器獎勵增益的射速。
- 鞭打:用鞭子攻擊敵人,奪走他們的生命。
- 一個 AP:短時間內減緩受影響的目標。
- 兩個 AP:減少冷卻時間。
- 五個 AP:增加傷害。
- 死亡猛擊: 最終的。專注於敵人,將鞭子連接到他們身上。引導後,目標被舉起、擊暈,然後重重地摔在地上。所有被擊中的敵人都會受到傷害並減速。
- 1 個 AP:增加最大投擲距離。
- 兩個 AP:增加傷害。
- 五個 AP:大幅減少冷卻時間。
麥金尼斯
- 迷你砲塔:部署一個小型砲塔來射擊敵人。
- 1個AP:1個額外收費;砲塔施加移動緩慢減益效果。
- 兩個 AP:增加砲塔射程和射速。
- 五個 AP:每秒增加砲塔傷害。
- 藥用幽靈:召喚一瓶純淨之靈,治療附近所有單位。
- 一名 AP:提高被治療者的射速。
- 兩個 AP:減少冷卻時間。
- 五個 AP:增加每秒最大生命值恢復。
- 光譜牆:創建一堵大牆。這堵牆會對擊中它的敵人造成傷害並減速。
- 1 個 AP:移除 1 點施法耐力,但對被牆壁擊中的敵人給予麥金尼斯額外傷害。
- 兩個 AP:減少冷卻時間。
- 五個AP:為被牆壁擊中的敵人增加一秒鐘的眩暈效果。
- 重彈幕: 最終的。發射一連串火箭,降落在目標位置。
- 一枚 AP:每發火箭命中都會減慢敵人的速度。
- 兩個 AP:大幅減少冷卻時間。
- 五個 AP:增加每枚火箭的傷害。
莫和磷蝦
- 輕蔑:對附近的敵人造成傷害,並根據造成的傷害來治療自己。
- 1 個 AP:減少冷卻時間。
- 兩個 AP:增加傷害。
- 五個 AP:增加一個減益效果,增加 Mo & Krill 對目標的精神傷害。
- 洞穴:莫和磷蝦在地下挖洞,移動速度更快。第二次施放時,它們會從地面跳出並旋轉,對敵人造成傷害並使其減速。
- 1 個 AP:增加挖掘時間。
- 兩個 AP:增加旋轉 DPS 和旋轉半徑。
- 五個 AP:減少冷卻時間,在挖洞時增加移動速度。
- 噴砂:噴射沙子,解除敵人的武裝並造成傷害。
- 1 個 AP:增加持續時間。
- 兩個 AP:大幅減少冷卻時間。
- 五個 AP:擊中的目標速度減慢。
- 組合: 最終的。將目標固定在原地,擊暈他們並在引導時造成傷害。如果他們在連擊期間死亡,Mo 和 Krill 會獲得最大生命值。
- 1 個 AP:減少冷卻時間。
- 兩個 AP:增加連擊持續時間。
- 五個 AP:提高 DPS 並在施法時提供吸血效果。
悖論
- 脈衝手榴彈:投擲一枚手榴彈,落地時會發出脈衝。每個脈衝都會對悖論施加傷害、移動緩慢和疊加傷害放大器。
- 1 個 AP:1 個額外脈衝。
- 兩個 AP:減少冷卻時間。
- 五個 AP:增加脈衝傷害。
- 時間牆: 創建一堵牆,讓所有接觸到它的敵人彈頭和子彈停止時間。接觸牆壁的敵人會受到嚴重傷害並被減速。
- 一個 AP:增加牆壁寬度和高度。
- 兩個 AP:一項額外收費。
- 五個AP:接觸牆壁的敵人也會被沉默。
- 動能卡賓槍:Paradox 為他們的武器充電,在充滿電時獲得更高的移動速度。下一次射擊將釋放能量,造成額外傷害並對擊中的敵人施加時間停止。可用於 Paradox 以避免受到傷害。
- 一個 AP:增加時間停止持續時間。
- 兩個 AP:充滿電時減少冷卻時間並提高速度提升。
- 五個 AP:充滿電時增加最大傷害擴大機。
- 矛盾的交換: 最終的。 Paradox 與目標敵人交換。隨著時間的推移,敵人會受到傷害,悖論會獲得精神吸血。
- 1 個 AP:增加施法距離。
- 兩個 AP:增加交換傷害。
- 五個 AP:減少冷卻時間。
口袋
- 彈幕:引導,發射彈,造成傷害並減緩敵人的速度。口袋對擊中目標獲得傷害增益。
- 一枚 AP:增加每枚彈的傷害。
- 兩個 AP:大幅減少冷卻時間。
- 五個 AP:對英雄 150% 吸血,對其他目標 50% 吸血。
- 飛行斗篷:口袋丟出一件幽靈斗篷,對敵人造成傷害。口袋可以重新激活以傳送到斗篷的位置。
- 一名 AP:大幅減少冷卻時間。
- 兩個 AP:額外傷害。
- 五個 AP:傳送後增加武器傷害。
- 附魔師的挎包:口袋變形為公事包,變得刀槍不入。出現時,附近的敵人會受到傷害。
- 1 個 AP:減少冷卻時間。
- 兩個 AP:增加傷害。
- 五個 AP:在短時間內降低射速。
- 痛苦: 最終的。口袋毒害附近的所有敵人,隨著時間的推移造成大量傷害。
- 1 個 AP:減少冷卻時間。
- 兩個 AP:受影響時抑制目標 60% 的治療效果。
- 五個 AP:增加 DPS。
七
- 閃電球:發射沿直線行進的閃電球。撞擊時,球會減速,造成嚴重傷害。
- 一台 AP:需額外付費。
- 兩個 AP:被擊中的敵人會減速。
- 五個 AP:增加 DPS。
- 靜電荷:對敵方英雄進行衝鋒,短時間內,目標以及小半徑內的所有敵人都會被擊暈。
- 一名 AP:大幅減少冷卻時間。
- 兩個 AP:增加眩暈半徑。
- 五個 AP:增加眩暈持續時間。
- 電湧:增強小七的武器的衝擊力,影響敵人並連結到附近的其他目標。
- 1 個 AP:電擊傷害會在短時間內施加精神抗性減益效果。
- 兩個 AP:減少冷卻時間。
- 五個AP:增加衝擊傷害,改善精神縮放,並給予七到三個額外的跳躍。
- 風暴雲: 最終的。七個通道形成巨大的風暴雲,對附近的所有敵人造成傷害。
- 一名 AP:在引導雲時增加子彈抵抗力。
- 兩個 AP:增加頻道時間和半徑。
- 五個 AP:增加 DPS。
復仇
- 賭注:丟出一根木樁,將敵人束縛在所在位置。敵人無法掙脫繩索。
- 一個 AP:增加繫繩持續時間。
- 兩個 AP:大幅減少冷卻時間。
- 五個 AP:被束縛的敵人也被解除武裝。
- 航班:文迪克塔躍入空中並飛翔。她的武器在空中時會造成額外精神傷害。
- 1 個 AP:飛行時增加武器彈夾尺寸。
- 兩個 AP:減少冷卻時間。
- 五個 AP:增加每顆子彈的精神傷害。
- 烏鴉使魔:文迪克塔丟出一隻烏鴉,造成衝擊傷害並造成流血。
- 1 個 AP:烏鴉向附近的敵人投擲最多兩次彈跳。
- 兩個 AP:大幅減少冷卻時間。
- 五個 AP:增加出血和治療抑制。
- 暗殺: 最終的。文迪克塔使用她的帶有瞄準鏡的步槍進行遠距離強力射擊。對生命值低於 50% 的敵人造成額外傷害。致命一擊會帶來額外的靈魂。
- 1 個 AP:減少冷卻時間。
- 兩個 AP:增加額外傷害。
- 五個 AP:每次成功暗殺增加獎勵靈魂。
黏性
- 飛濺:丟出一個黏性球,造成傷害並留下水坑,使附近的敵人減速。
- 1 個 AP:減少冷卻時間。
- 兩個 AP:增加傷害和黏液水坑的半徑。
- 五個 AP:彈跳兩次,留下額外的水坑。
- 立方體:將目標包裹在一個具有恢復性黏液的立方體中,可以清除減益效果、防止減益效果並增加生命恢復。可以用在自己身上。目標無法使用任何動作逃離立方體。
- 1 個 AP:提高立方體目標的移動速度和耐力恢復。
- 兩個 AP:減少冷卻時間。
- 五個 AP:增加生命恢復。
- 水坑沖床:黏性召喚拳頭攻擊單位並將其擊飛。敵人將受到傷害,衝刺距離縮短,移動速度減慢。
- 一台 AP:需額外付費。
- 兩個 AP:減少冷卻時間。
- 五個 AP:增加傷害和移動緩慢減益。
- 黏球: 最終的。黏性將自己包裹成一個大黏球,在撞擊時造成傷害並擊暈敵人。球可以二段跳並從牆上反彈
- 1 個 AP:增加持續時間。
- 兩個 AP:增加傷害。
- 五個 AP:黏性可以在滾動時施放技能並使用物品。
典獄長
- 鍊金瓶:將燒瓶砸在地上,對敵人造成傷害並使其減速,並減少其輸出傷害。
- 1 個 AP:增加傷害。
- 兩個 AP:大幅減少冷卻時間。
- 五個 AP:增加射速減益效果。
- 意志:典獄長獲得精神護盾和額外移動速度。
- 1 個 AP:增加移動速度加成。
- 兩個 AP:減少冷卻時間。
- 五個 AP:增加護盾生命值,並隨著精神力量的變化而改變。
- 綁定詞:詛咒敵方英雄。如果他們不離開原來的詛咒位置,他們就會受到傷害並無法動彈。
- 1 個 AP:增加固定持續時間。
- 兩個AP:大幅減少冷卻時間。
- 五個 AP:守望者對短時間內被困住的敵人造成額外傷害。
- 最後一站: 最終的。充電後,守望者會釋放脈衝,對敵人造成傷害並治療守望者。
- 一 AP:增加半徑。
- 兩個 AP:增加 DPS。
- 五個 AP:大幅減少冷卻時間。
幽靈
- 紙牌戲法:造成武器傷害會授予幽靈一張卡牌。該卡可以丟向目標以造成額外傷害。
- 一張AP:一張額外卡費。
- 兩個 AP:增加傷害。
- 五個AP:卡牌召喚速度更快。
- 專案思維:幽靈傳送到目標位置。
- 1 個 AP:增加施法距離。
- 兩個 AP:在傳送時為幽靈提供 300 的子彈護盾。
- 五個 AP:大幅減少冷卻時間。
- 全自動:暫時提高幽靈的射速。附近的盟友獲得一半的獎金。
- 1 個 AP:減少冷卻時間。
- 兩個 AP:增加射速。
- 五個 AP:效果期間子彈吸血量增加。
- 心靈傳動: 最終的。幽靈舉起敵方英雄,打斷他們並阻止物品或技能的使用。在提升結束時,目標會受到額外傷害。
- 1 個 AP:減少冷卻時間。
- 兩個 AP:增加持續時間。
- 五個 AP:心靈傳動將瞄準幽靈周圍區域的敵人。
大和
- 強力斬擊:在1.5秒內引導傷害增加,然後釋放劍擊。
- 一名 AP:引導時獲得子彈抵抗力。
- 兩個 AP:擊中時緩慢移動。
- 五個 AP:充滿電時可獲得大量額外傷害。
- 飛擊:大和丟出一個抓鉤,附著在敵人身上,將他們拖到你身邊。
- 1 個 AP:擊中時移動速度增加。
- 兩個 AP:增加施法範圍。
- 五個 AP:擊中目標後武器傷害增加 10 秒。
- 猩紅斬:猛擊前方的敵人,減慢他們的射速。如果任何敵方英雄被擊中,大和就會恢復生命。
- 1 個 AP:射速增加緩慢。
- 兩個 AP:根據大和的最大生命值增加英雄命中的治療量。
- 五個 AP:大幅減少冷卻時間。
- 陰影變換: 最終的。大和變身,短時間內變成無敵。變身後,大和會刷新所有冷卻時間,能力恢復速度更快,武器擁有無限彈藥,並且免疫狀態效果。大和在變形時不會死亡。
- 1 個 AP:減少冷卻時間。
- 兩個AP:變形時移動速度提高。
- 五個 AP:增加轉變的持續時間。