死鎖的8月29日補丁現已上線,為英雄和物品帶來數百個生活品質和平衡變化,並有可能完全改變構建元遊戲。
一個680MB僵局更新於 8 月 29 日星期四悄悄在 Steam 上發布,對遊戲的各個方面進行了更改:性能、地圖、物品、和英雄套件。考慮到 Valve 開發者正在努力全面改進遊戲,這並不奇怪死鎖的在早期開發階段。
這是所有的最顯著的變化在僵局8 月 29 日更新。
七頭堆英雄改動
21 名可用英雄中有 15 名的平衡性發生了變化在死鎖的8月29日補丁。尤其,七、前期勝率最高的英雄,他的靜電電荷和風暴雲能力發生了五次重大變化。
同樣,其他 14 個英雄的能力現在也略有不同施法時間、範圍、傷害或減益效果。現在判斷這些變化是否會發生還為時過早死鎖的8 月 29 日的補丁足以改變元數據,但玩家已經在研究新的破損版本,而此更新中的某些內容可能會幫助新英雄成為必玩遊戲。
新物品:高速彈匣、獵人頭者
兩個新武器物品(標有紅色新標籤)已新增:High-Velocity Mag 和 Headhunter。您可以用 500 個靈魂購買高速彈匣,在遊戲後期可以用 3000 個靈魂將其升級為獵頭者。
許多武器升級也得到了削弱和增強。例如,有毒子彈使敵方英雄的治療量減少 65%(而不是 55%),減少流血傷害(從 6% 減少到 5%),並使你的生命值增加 100 點。
魔毯最新的新精神物品
與武器物品一樣,一些精神升級也進行了平衡性更改,現有武器庫中添加了一項新物品。它被稱為魔毯,顧名思義,它會召喚一個飛毯(就像阿拉丁的地毯),你可以騎著它向任何方向移動。在地毯上時,您會獲得令人印象深刻的子彈和精神盾牌。召喚地毯只需要一秒鐘多一點的時間,你可以騎它將近八秒鐘。
擊殺非英雄時獲得更多生命偷取
非英雄角色(如小兵)在近戰攻擊中提供更好的吸血(40% 而不是 30%)。與其他兩個類別一樣,許多物品也發生了變化,開發者修復了靈魂重生使用方面的一些小故障。
統計數據、報告和跳牆
新的個人資料頁面顯示您最近的比賽和歷史英雄統計數據的詳細信息僵局。您可以檢查以下內容:已玩遊戲、獲勝遊戲、最後一擊、否認、擊殺、助攻、收集的靈魂、治療、英雄傷害和目標傷害。與其他統計數據不同,收集的靈魂和治療量都是零。
您還可以現在檢舉玩家比賽期間和比賽結束後。若要在遊戲中檢舉,請按 Esc 存取玩家清單。由於多名玩家濫用暫停功能,開發者還限制停頓每隊只有三人。
8 月 29 日的補丁也引入了新的運動機制,讓你跳牆與任何英雄。此次更新也帶來了一些生活品質的變化例如改進的技能描述、到達高地的繩索以及一些音訊和遊戲錯誤修復。
沒有官方說明,但你可以閱讀所有僵局此處更改。