僵局鏡頭洩漏似乎證實了傳聞中的角色、遊戲細節

Valve 正在開發的英雄射擊遊戲僵局今天洩漏了遊戲畫面,其中有許多傳聞中的功能和角色,包括首次披露的備受討論的單軌運輸系統。

該剪輯由內部人士發布X 上的 PlayerIGN(以前的 Twitter)5 月 22 日,顯示了一個小預覽僵局目前處於早期阿爾法階段。玩家可以使用圍繞地圖天花板運行的滑索,這看起來就像是奇幻蒸氣龐克版本的紐約。這段影片是在「英雄訓練」模式下錄製的,沒有敵方玩家或人工智慧機器人。

Deadlock 確實從 Artifact 和 Dota 等許多自己的來源中汲取了靈感。圖片來自閥門

HUD 顯示器還顯示四車道設置,似乎證實了謠言僵局從中汲取靈感刀塔2神之浩劫一方必須佔領或摧毀通往對方基地的地標。 5 月 17 日的早期洩密提到了來自 MOBA 類型的各種元素和遊戲玩法,從影片中可以清楚地看出,情況肯定是這樣的僵局的目標去。

然後,角色會使用分段敏捷或閃避條,該條具有設定的冷卻時間,同時角色會使用蒸氣龐克風格的手槍進行射擊。我們已經了解了字元列表以及一個深入了解灰爪,一個揮舞著箭的英雄,與鬥陣特攻的半藏,所以我們可以期待各種不同的武器類型和彈藥的出現。

然後測試人員關閉大廳並返回選單,展示更多的角色螢幕截圖和能力圖示。 Infernus、Haze、Ivy、Kelvin 等等——所有這些都被命名在5 月 21 日 Insider Gaming 洩密——出現在這段影片中。

我們不知道這段影片是什麼時候拍攝的,但據信是在一次拍攝期間拍攝的僵局早期 alpha 版本的測驗會話。儘管如此,預覽還是讓我們稍微了解了地圖設計和一些模型,所以僵局的開發似乎進展順利。

Valve尚未確認或正式宣布僵局到目前為止,還沒有確定任何遊戲的發行日期,但考慮到英雄射擊遊戲類型的大雜燴,包括鬥陣特攻最近漫威對手,很明顯遊戲巨頭想要再次打開市場——就像他們對非常成功的遊戲所做的那樣軍團要塞