Valve 即將推出的英雄射擊遊戲的片段,僵局,於 5 月 22 日在網上洩露。僵局令人驚訝的是混合。
在 Reddit 主題中關於僵局評論者同意 5 月 22 日的視頻死鎖的角色設計與自身“不相符”,而且角色看起來不應該一起玩遊戲。其他用戶批評該遊戲是一款基於團隊的英雄射擊遊戲,而此時該類型比以往任何時候都更加飽和。
Valve 可以說是創造了這一類型軍團要塞遊戲。不過,現在已經不是 2007 年了,而且僵局現在必須與像這樣的知名品牌競爭鬥陣特攻2和估價。閥門必須做一些事情來設置僵局如果它想要遊戲成功的話,除了它的同時代人之外,但玩家覺得僵局看起來就像“[Valve] 從一些沒有成功的非品牌英雄射擊遊戲中選取了角色,然後將它們拼湊在一起。”
角色設計肯定會互相衝突。 Ivy、Warden 和 Infernus 等角色採用 1920 年代黑色風格的時尚設計,而 Grey Talon 和 Kelvin 看起來就像直接來自聖騎士。
在批評聲浪中,一些 Reddit 用戶進行了辯護僵局因其獨特的品質。一位用戶表示:「車道、物品、經濟和 PvE 敵人等重度 MOBA 機制讓這款遊戲更像是第三人稱視角刀塔2而不是被廣泛認為的團隊射擊遊戲。在洩漏的影片中,我們看到的唯一正在行動的角色是一個拿著能量手槍的無名機器人。玩家沿著滑索在地圖上呼嘯而過,這表明 Valve 正在專注於移動性僵局並且可以讓玩家輕鬆地在車道之間切換。
Valve 不需要證明其在以下方面的熟練程度射擊遊戲與 MOBA 類型。歷史一再證明了 Valve 在媒體領域的卓越能力,但粉絲們擔心成品是否會像洩漏的鏡頭一樣,並沒有錯。