所有《天命 2》第 21 季異域裝甲增益和削弱:星火協議、St0mp-EE5 等

注意細節的監護人命運2《Season of the Deep》已經知道對錶現不佳的 Exotics 即將進行徹底的改變,但 Bungie 最終對它們進行了詳細分析。這些變化將控制一些異常值,但主要集中在為一些貧血的競爭者註入一些新鮮活力,並稀釋來自 Surge mods 的疊加傷害加成(以及對 Surge mods 的需求)。

術士的星火協議可以說是名單上最著名的受害者,獵人的 St0mp-EE5 和泰坦的沙丘弓箭手也在砧板上(儘管它們在改善 PvP 平衡方面受到了打擊)。不過,一長串表現不佳的異國情調看起來將與舊版本有所不同,其中一些有發光的空間。

例如,術士可能會發現血紅煉金術和彩色火更有吸引力,而一些最近(並且動力嚴重不足)的泰坦異國情調將得到一點額外的幫助,還有一些幾乎沒有使用過的獵人異國情調(在沙盒中獲得密封的)阿罕卡拉之握只會讓你希望得到他們更酷的兄弟,年輕的阿罕卡拉的脊柱)。

無數這些異國情調也將獲得“非堆疊獎金”,這將覆蓋來自 Surge mods 的獎金(後光下力量字體的版本)。雖然某些 Exotics 的單一好處比使用最大堆疊 Surge mods 更大,但這些 mods 不會造成傷害。

以下是深海季節對異國情調盔甲的增強、削弱和更改,命運2第 21 季,基於官方訊息。除非另有說明,這些變更不會改變異國情調的其餘效果。

術士

星火協議

  • 改變:「將每次傷害獲得的能量從 20% 減少到 2.5%。強化武器擊殺現在可獲得 20% 的手榴彈能量。
    • 舊效果:在光輝之井賦能裂隙中的武器傷害將提供 20% 的手榴彈能量。這項變更意味著玩家在對抗較小的敵人時仍然可以持續獲得手榴彈能量,但在 Boss 戰鬥中獲得的額外手榴彈費用會少得多。

為《術士》打造的太陽神王《星火協議》自第 17 季以來已獲得無與倫比的聲望,而現在,Bungie 正在大幅削弱其潛力。星火的統治地位依賴於其獨特效果帶來的額外手榴彈費用,這使得玩家站在光輝之井上時幾乎可以不間斷地投擲手榴彈。這為術士提供了巨大的傷害輸出和高效率的彈藥經濟。

Bungie 寫道,「星火」的變化意味著降低透過被動武器傷害(Witherhoard、Anarchy 或 Wolfpack Rounds)快速獲得手榴彈爆炸的可能性,「同時也將其從單一目標傷害主導地位推向中立遊戲」 。

黎明合唱團

  • 淺黃色:「黎明彈丸的傷害加成已經提高,不再依賴敵人被燒焦。”
    • 基礎效果:「你的黎明彈會導致目標在接觸時被燒焦。你的焦灼效果會造成更多傷害,並且每次你的焦灼效果對目標造成傷害時,你都會獲得少量的近戰能量。

血色煉金術

截圖來自 Bungie
  • 改變:「站在裂縫中會為與你的子類別傷害類型相符的武器傷害提供非疊加加值。這個傷害加成相當於兩個 Surge 腿部模組(PvE 中為 17%,PvP 中為 4.5%)。
    • 基礎效果:「站在任何裂縫中時的武器擊殺會暫停裂縫的倒數計時,延長其持續時間。更多的殺戮維持並延長了暫停的時間。

由於 Bungie 提到,除非另有說明,這些變化將“保持異國情調的其餘好處完好無損”,所以新效果很可能會在舊效果之上應用。這大大提升了 Sanguine 的效用,而這一點是特別缺乏的。這些變化有可能使血色成為術士的良好中立遊戲異國情調——這是該職業的弱點之一。作為獎勵,Sanguine 可以看起來真的時髦。

彩色火

  • 改變:使用動能武器進行精確的最後一擊具有更大的半徑,造成更多傷害,並根據您的子類別施加額外的狀態效果:虛弱(虛空)、焦灼(日光)、致盲(電弧)、緩慢(停滯)和切割(絞鏈) 。
    • 基礎效果:“用你的動能武器進行精確的最後一擊,會在你的子類元素中造成爆炸。”

彩色火在第 21 季中獲得了受歡迎的增益。光下建築工藝系統。

阿罕卡拉之爪

  • 改變:動力近戰殺戮會產生能量球。裝備重手會產生較大的球體。每次擊倒只能產生一顆球。
    • 基礎效果:給予額外的近戰衝鋒。

蛇尾守護者

  • 削弱:移除了擴展的近戰範圍。
  • 開發評論:「擴展的近戰範圍造成了一些奇怪的情況,玩家的近戰衝刺會導致他們在高延遲場景中閃爍。這款Exotic仍然保留了許多強大的中性遊戲優勢。
    • 舊效果:「武器準備就緒並很快重新裝彈。近戰範圍擴大。為所有武器的機載效能統計提供一點好處。

戰鬥和諧襯肩

圖片來自Bungie
  • 變化:當你擁有超級技能時,將獲得非疊加的四級傷害加成,在 PvE 中相當於 25%,在 PvE 中相當於 6%。不再與 Surge mods 疊加,但「與 Empowering Rift 和其他類似的傷害加成疊加」。它的持續時間也更長:10 秒而不是 PvE 中的 6 秒,PvP 中的時間從 3 秒增加到 5 秒。此獎勵僅適用於與您的子類別相符的武器。
    • 舊效果:「使用傷害類型與你的子類元素相匹配的武器進行擊倒會給你帶來超級能量。當你的超級能量已滿時,你會獲得與你的子類元素相匹配的類型的武器傷害的臨時獎勵。

鯛刺

  • 改變:「為任何太陽能武器的擊倒提供裂谷能量,站在裂谷中為太陽能武器的擊倒提供更多能量。此外,當你受到最後一擊時,你必須站在裂痕中,異國情調才能消耗你的職業能力能量並在目標位置創建裂痕。
    • 舊效果:「在黎明活躍時擊敗戰鬥人員或守護者會在他們所在的位置產生治癒和增強力量的裂痕。當站在任何裂縫中時,太陽能武器的最後一擊會賦予裂縫能量。當你的裂谷能量已滿時,最後一擊會消耗你的裂谷能量,並在目標位置產生治療和增強裂谷。

半徑的晚禱

  • 改變:「你的裂縫每五秒發出一道電弧衝擊波,造成傷害(PvE 中為 200,PvP 中為 70)。被這些衝擊波擊敗的敵人會爆炸並造成額外 100 點傷害,如果你裝備了 Arc 子類,還會使附近的敵人失明。
    • 基礎效果:「裂隙在施放時會釋放出電弧衝擊波。當你被敵人包圍時,裂谷能量會更快地恢復。

獵人

ST0MP-EE5

  • 改變:「取消了空降效能懲罰。當你的閃避能量已滿時,你只會獲得更高的速度、滑行距離和更好的跳躍。
    • 舊效果:“增加衝刺速度和滑行距離。提高跳高、平移跳遠和三級跳遠。所有武器的機載效能統計都會受到很大的懲罰。
  • 開發評論:「我們希望ST0MP-EE5 具有強烈的幻想性,但永久的正常運行時間可以帶來強大的運動優勢,這使得在PvP 中很難在控制器上瞄準獵人,最終使其成為過於自動的選擇,即使之前的機載效能發生了變化。我們正在取消這一更改,但會嘗試解決正常運行時間問題,以便您可以使用它來伏擊或逃離交戰,但不能兩者兼而有之。

光芒四射的舞蹈機

  • 新效果:「當你的自由閃避有效時擊殺會延長自由閃避的持續時間。當你距離敵人太遠時不再停用。使用暫停猛擊後停用。
    • 舊效果:“在接近目標時激活你的閃避能力可以讓你在短時間內閃避更多次。”
  • 開發評論:「增加擊殺時間延長功能可以與神射手的閃避、死神裝甲模組以及新的強大吸引力模組完美搭配,讓您可以在遠距離收集能量球。在遊戲測試期間,玩家可以長時間自由躲避,拉下大量球體。然而,允許它繼續提供免費的暫停猛擊使得創建一個無限的球體生成機器變得有點太容易了,而不必冒著自己的生存風險。

巴克里斯的面具

圖片來自Bungie
  • 改變:將提供類似於 Surge mods 的第四級非疊加獎勵,將 PvE 中的額外傷害提高到 25%(從 10 增加),並在 PvP 中造成 6% 的額外傷害(從零增加)。不與 Surge mods 疊加。
    • 舊效果:「用更遠的距離、更快的移動速度取代你的停滯子類閃避能力,在使用過程中使你部分隱形。移動後,你的弧形武器會在短時間內對戰鬥人員造成更大的傷害,並且你對所有減速或凍結的戰鬥人員造成的傷害也會增加。

密封的阿罕卡拉之握

  • 新效果:動力近戰殺戮會重新裝填你所有裝備的武器。造成近戰傷害會讓你的移動速度和跳躍高度提高五秒。
    • 舊效果:「造成近戰傷害會重新裝填你目前裝備的武器。在造成近戰傷害後五秒內,為所有武器的空中效能統計提供巨大的好處。

阿斯里斯的擁抱

截圖來自 Bungie
  • 淺黃色:“當異國情調的加重刀傷害加成生效時,獲得額外的力量。”
    • 基礎效果:「加重刀獲得第二次彈跳。使用武器進行快速精確打擊可為加重刀帶來顯著的傷害加成,並且能夠在短時間內擊暈無防護的戰鬥人員。強化加重刀在對抗不可阻擋的冠軍時非常強大。

誓言守護者

  • 新效果:完全拉開的弓會獲得傷害加成,而加成會在完美拉開後幾秒鐘失效。
  • 開發評論:「最初的重新設計允許你保留傷害加成,只要你把弓拉到最大,這可以無限期地完成,這要歸功於現有的奇異功能。然而,這導致了一些過於被動的遊戲風格,玩家覺得最佳的遊戲方式是在完全平局時緩慢移動,或者無限期地隱藏在掩體後面,然後彈出射擊。由於傷害加成的窗口有限,弓箭仍然可以通過短時間保持平局而獲得顯著的傷害提升,而不會影響遊戲體驗。
    • 基礎效果:弓可以無限地保持衝力,並適度提高空中效能。

雷珠的背帶

  • 新效果:「當你停用你的 Arc Staff Super 時,你會產生令人眼花撩亂的爆炸,暫時增加你的 Arc 武器的傷害。不過,用旋風護衛格擋,消耗能量的速度不再變慢了。
    • 舊效果:「儘早停用電弧法杖。用弧形法杖守護在不攻擊時消耗能量的速度會更慢,並且守護不會額外消耗超能。

泰坦

沙丘行進者

截圖來自 Bungie
  • 削弱:“將連鎖傷害範圍從 20m 減少到 12m,PvP 傷害從 85 減少到 50。”
  • 開發評論:「這種異國情調在 PvP 中使用較多,但在 PvE 中使用不多,這些變化也反映了這一點。傷害鏈上的範圍使得很容易被這個異國情調殺死,而在 PvP 中卻看不到殺死你的人,所以我們縮小了範圍並降低了傷害。
    • 基礎效果:提高泰坦的衝刺速度。進行近戰攻擊後,衝刺會產生衝鋒,鏈向附近的敵人。

凱普里的號角

  • 淺黃色:使用路障後的波浪現在會對目標施加焦灼(這可能是由灰燼餘燼增強的)。
  • 基礎效果:“太陽能傷害殺死可以為你的路障充電,路障在召喚時會釋放出一股太陽能。”

永恆的戰士

  • 新效果:使用電弧武器快速擊殺可以讓你的電弧武器傷害不斷增加,類似燃燒步驟之路。該獎勵可以加起來高達第四級(PvE 中為 25%,PvP 中為 6%),儘管它與 Surge mods 具有相同的屬性(提供較小的好處),但它是不可疊加的。憑藉最大堆疊數,電弧擊殺可刷新你的傷害提升。在你的浩劫之拳超級結束時,你還會獲得最大層數傷害。
  • 基礎效果:施展浩劫之拳會給你一個護盾。

燃燒的腳步之路

圖片來自Bungie
  • 改變:將使用 Surge mods 中的非疊加武器傷害加成,PvE 中高達 25% 的額外傷害,PvP 中高達 6% 的額外傷害。憑藉第四級傷害加成,太陽擊殺會刷新其持續時間。被冰凍會帶給你四級增益。
    • 舊效果:「太陽最後一擊會定期為你帶來不斷升級的武器傷害加值。在停滯狀態下,你很難減速或凍結,當你爆發時,你不會受到任何傷害,並在你周圍產生一股太陽能。

第二次機會

  • 新效果:「盾牌投擲近戰現在可以削弱敵人。用你的盾牌投擲近戰擊暈屏障冠軍可以獲得一次完整的近戰衝鋒。
  • 基礎效果:提供額外的盾牌投擲費用。盾牌投擲也獲得了固有的反屏障功能。

點接觸砲支架

  • 新效果:“閃電現在會震動目標。每個閃電的 PvE 傷害從 50 增加到 200。
    • 基礎效果:當您使用雷霆近戰時,會對您附近的敵人施放閃電打擊。被增幅後,雷霆的攻擊範圍就會擴大。用雷霆一擊擊敗敵人也會獲得近戰能量。

無備份計劃

圖片來自Bungie
  • 全面返工:當你有虛空護盾時,霰彈槍會造成額外傷害。霰彈槍的最後一擊會恢復你的護盾。裝備了虛空子類後,用霰彈槍擊敗多個敵人(或強大的敵人)會開始生命恢復,並為你提供虛空護盾,類似於強化的吸血迴聲。也為所有霰彈槍的空降效能和裝填速度提供「中等」增益。
  • 舊效果:「當你擁有完整的虛空近戰能量時,霰彈槍的最後一擊會提供虛空護盾並消耗你的近戰能量。霰彈槍的最後一擊也會給你近戰能量。為霰彈槍的空中效能統計提供適度的好處。

據點

  • 新效果:用劍格擋現在可以讓你「顯著減少傷害(PvE 中 50%,PvP 中 10%)」。釋放格擋會給你兩層恢復,根據你格擋的射擊次數,恢復的持續時間會更長。
  • 開發評論:「原來的『完美防護治療』機制被替換為傷害減少,以提高易用性。先前版本的完美防守鼓勵快速阻擋和釋放阻擋,以達到最有效的效果,這對於大多數玩家來說不直觀,並且對某些玩家來說難以理解。格擋時傷害減免和停止格擋後恢復的變化使您即使面對強大的敵人也能接近近戰範圍,並透過恢復在攻擊時保持活力。方便的是,這也與某些異國劍(例如哀歌)非常搭配。
    • 舊效果:「最大化裝備劍上的守衛統計。防守後立即格擋的射門可以治愈你。