Arc 是最後一個基於光的子類,將 Stasis 的方面和碎片帶到了三個不使用黑暗的子類中。這次大修為以前不復存在的職業提供了很多實用性,除了兩個具有破壞性的超級技能之外幾乎沒有什麼用處(這是在我們進入弧線獵人的前狀態之前)。
新的方面和碎片與掠奪季節一起首次亮相,為基於雷霆的子類別帶來了一些急需的火力。與某些子類別的 3.0 化的其他迭代一樣,部分類別的工具包已向其餘類別民主化——包括術士的離子痕跡和所有三個類別的手榴彈——以創造更加動態的體驗。儘管 Arc 3.0 仍處於萌芽階段並且可能會發生平衡變化,但粉絲們已經開始選擇他們的負載並進行構建。
以下是我們在其餘片段可用之前基於 Arc 3.0 的第一次迭代為每個類別構建的最佳版本。
泰坦的最佳 Arc 3.0 版本命運2
雷霆崩潰:流星胸甲
自《隕星胸甲》發布以來,雷霆崩潰一直是天弧泰坦最強的套裝。雖然 Super 並沒有隨著 Arc 3.0 的發布而直接得到增強,但 Arc 的全面修改使該職業變得更加有用,並給了 Thundercrash Titans 更多理由將雷霆帶入戰鬥。這個構建的核心圍繞著流星胸甲和獲得你的超級,所以智慧之泉+元素井模組是必不可少的。投入元素彈藥和豐富的水井,然後將灰燼扔到資產上,以獲得手榴彈擊殺時的額外超級能量。 《雷霆之觸》使這個版本更加完善——因為無論如何你都會使用手榴彈來將灰燼變成資產,所以不妨讓你的錢得到更多的回報。還加入一些轟炸機模組,並使用集結路障來縮短冷卻時間。
- 方面:雷霆之觸是需要的,但其他兩個的選擇就看個人喜好了。
- 手榴彈:任何,儘管泰坦隊得到了額外的
- 極好的:雷霆萬鈞
- 片段:充電、衝擊、阻力、離子(解鎖時)
- 推薦模組:智慧之泉、元素軍械、資產灰燼(太陽能、頭盔)。
在你面前:近戰異國情調+主宰
泰坦和拳擊經常是齊頭並進的,Arc 3.0 為泰坦和獵人提供了大量的工具來近距離接觸。有一些異國情調可以增強泰坦的近戰攻擊——不可逾越的骷髏堡、蟲神愛撫、合成頭孢、最內之光之心、遊隼護腿和 Mk.我想到了 44 個替補席。它們都有自己的好處,所以選擇你的毒藥:無論你選擇做什麼,你的循環和構建都會相似。
對於特定於子類的元素,您應該結合使用 Juggernaut 和 Knockout,因為它們具有協同作用。就裝備而言,近戰井製造者、豐富井和離子井可以很好地協同工作,儘管您也可以添加元素衝鋒和重手以獲得更多能力恢復。光芒四射也是增強你力量的不錯選擇。這個構建相對模糊,但泰坦有大量近戰增強的異國情調可供選擇,每種都有其自己的效果。 《至深之光》和《骷髏堡》的持續正常運行時間令人驚嘆,但 Synthoceps 和 Wormgod Caress 可以幫助帶來大量傷害。
就遊戲玩法而言,使用近戰攻擊來增強,然後利用從劍聖衝刺時獲得的護盾,由於增強,盾牌將變得更加強大。
- 方面:劍聖,淘汰賽
- 手榴彈:致盲手榴彈
- 近戰:要么(我們運行地震打擊是為了提高機動性,但雷霆一擊也顯示出潛力)
- 片段:阻力、反饋(解鎖時)、充電。
- 推薦模組:近戰造井者、豐盛之井(太陽能)、離子之井(電弧)、元素衝鋒、重拳(電弧)(如果需要更多能力再生)。
最佳術士 Arc 3.0 版本命運2
無限力量:風暴王冠+風暴恍惚
Bungie 表示 Arc 3.0 術士應該感覺像帕爾帕廷皇帝,而這個版本正是提供了這種體驗。暴風雨之冠是一種基於電弧的堅固異國情調,在使用電弧能力或震動效果殺死敵人後,它可以極大地提高你的能力恢復速度和風暴恍惚持續時間。它不是逆向保持或尼扎雷克的罪惡,但對弧來說是一個不錯的選擇。當你有一個良好的閃電湧動機會或當你需要快速傳導尖齒時,使用你的手榴彈清除敵人並保存你的近戰。添加您選擇的元素井模組(我們運行元素軍械、豐盛井、元素衝鋒和火力)以及轟炸機在您的班級物品中。如果你想專注於手榴彈,那麼就以高紀律為目標,而高恢復和彈性也不會造成傷害。
- 方面:靜電心靈、閃電浪湧
- 極好的:風暴恍惚
- 手榴彈:風暴手榴彈
- 近戰:任何一個
- 片段:阻力、幅度、衝擊、充電。解鎖後可將充能換成離子。
- 推薦模組:元素軍械、豐饒之井(太陽能)、元素充能、火力(太陽能)
一個人去很危險:逍遙藝術家+弧魂
黑暗的走廊暗影要塞如果你有一個 Arc 夥伴在身邊,就不那麼可怕了,而這個版本可以讓你做到這一點。 Getaway Artist允許你犧牲你的手榴彈來換取Sentient Arc Soul,它持續20秒並增強你15秒。 Arc Soul 的擊殺將產生離子痕跡以獲得額外的能力能量,如果你的 Arc 夥伴要離開,你可以隨時放下你的 Rift 以更新其 20 秒計時器。如果你站在裂縫上,弧形靈魂的持續時間不會耗盡,並且它的殺戮將產生足夠的能力能量來重新填充你的手榴彈和裂縫。添加您選擇的 Elemental Well 模組,一切就完成了。
- 方面:靜電心靈、電弧靈魂
- 手榴彈:任何一個
- 近戰:任何一個
- 片段:電阻、幅度、衝擊、伏特。解鎖後可將充能換成離子。如果您使用弧形武器,放電也有效。
老可靠:Chaos Reach + Geomags
中樹術士可能想要么一直佩戴 Geomags,要么在 Arc 3.0 發佈時像瘟疫一樣避免它,儘管 Light 子類大修並沒有真正改變 Super 那麼多。與其他弧線超級英雄(如雷霆崩潰和聚集風暴)相比,混沌之觸仍然受到影響,特別是當獵人使用噬星鱗片時,但它對 Boss 的傷害仍然比風暴恍惚更好。
對於此構建,您將嚴重依賴手榴彈和元素井。您還將利用弧形靈魂來生成離子痕跡,並且您將用手榴彈震動敵人,以通過靜電心靈製造更多離子痕跡。目標是產生足夠的能力。
- 方面:靜電心靈、電弧靈魂
- 手榴彈:任何一個
- 近戰:任何一個
- 片段:衝擊、電阻、幅度、伏特(解鎖後交換為離子)
- 推薦模組:智慧之泉、資產灰燼(頭盔、太陽能)、轟炸機(職業物品、太陽能)、元素軍械、豐富的水井。
適合獵人的最佳 Arc 3.0 版本命運2
造成傷害:噬星鱗片+聚集風暴
新的超級獵人《風雲變幻》是 Hunter Arc 3.0 版本中的明星。如果你想努力學習,那麼噬星者鱗片就是你的最佳選擇。每次你獲得能量球時,異域腿甲都會增強你的超級能力,所以請確保你的頭盔上有合適的虹吸模組。帶上智慧之泉和動手(頭盔)即可獲得額外的超級充值。
這個構建沒有太多秘密,而且相當靈活。噬星者並不會強烈影響遊戲風格,因為它的主要用途是增強超級能力,因此這些建議是針對碎片的一般建議。
- 方面:任何(但是流動狀態和致命電流的組合太難以錯過)
- 極好的:風暴聚集
- 手榴彈:任何一個
- 近戰:任何一個
- 片段:振幅(世界第一王者隕落完成後解鎖)、放電、阻力、反饋(尚未解鎖)
- 推薦模組:智慧之泉、動手(頭盔)、對應虹吸mod(頭盔)、強大的朋友(弧形)。
然而,如果你想深入了解能量球機制,當你被放大時,振幅火花會在多重殺戮中創造能量球。如果您已經使用諧波虹吸管的弧形武器,放電火花將為您提供來自離子痕蹟的額外能力能量。如果你想要+20 機動性,並且想要與光明和強大的朋友一起充電,請撒上“掌控”。
一寸拳:騙子握手+致命電流
在 Arc 3.0 之前,說謊者的握手是一個相對小眾且幾乎普遍有趣的構建,但新的子類提供了工具來融入子類的近戰元素。使用說謊者握手,施展你的弧形近戰能力或被近戰攻擊擊中,你可以揮出一拳來治療你,這使得它適合獵人在弧形 3.0 中似乎擁有的“閃電僧侶”角色。
致命電流引入了一個有用的震動盲循環,這將使敵人更難擊中你,並且通過 Arc 3.0 中的一系列影響近戰的碎片,你只需站在敵人附近即可獲得一些傷害抵抗力。兩個獵人方面構成了一個堅實的組合:你的近戰會震動你的目標,而殺死一個震動目標將使你得到增強。添加近戰 Wellmaker 和 Well of Ions,你還可以運行 Well of Striking 或通過使用 Elemental Charge 進入 Charged With Light 領域。如果你想要更多的混亂,請帶上一擊二衝霰彈槍。流動狀態還可以讓你在及時閃避時極大地減少傷害,這可以在緊要關頭充當緊急按鈕。
- 方面:流動狀態、致命電流
- 極好的:風暴聚集
- 手榴彈:任何一個
- 近戰:組合打擊
- 片段:阻力、焦點、頻率和充電。您可以使用電擊作為額外的震動源。
- 推薦模組:近戰造井者、離子之井(電弧)、打擊之井(電弧)、實用啟動(靜止、職業物品)或永存(虛空、職業物品)。強大的朋友額外的20移動力也是不錯的選擇。






