《腦死》:Bungie 修復了《天命 2 傳奇》的勝利,但並非如大家所願

在受到玩家的強烈反對後,Bungie 調整了 Skywatch Engrams 的掉落率,以供那些追逐新傳奇頭銜的人使用。命運2玩家——但透過增加生成的敵人數量而不是提高印跡生成率來間接做到這一點。

這場勝利是作為 Bungie 10 週年更新的一部分引入的命運2,要求玩家裝備新的傳說盔甲套裝或裝飾品前往航太發射場的 Skywatch 擊敗敵人並拾取他們的印記。印跡生成率非常低,只有在殺死相當數量的敵人後才會下降,因此 Bungie 正在增加敵人密度,以便玩家可以更可靠地獲得印跡。

嘿,至少盔甲看起來不錯吧?圖片來自Bungie

“我們已經聽到了你們對 Skywatch Engrams 的反饋,我們計劃在下一次更新中提高敵人的密度,”命運2團隊在一篇文章中說道今天 X/Twitter 上的簡短更新。更新尚未上線,但憤怒的玩家已經表達了他們的不滿,因為計劃中的更改並沒有完全減少很多時間。

“敵人密度很好。印跡掉落率是問題所在。命運玩家說,引用獲得印蹟的唯一一致方法是擊敗產卵點附近的枯萎食人魔。透過殺死食人魔然後返回生成,食人魔會重置,讓你可以耕種老闆以獲得更高的機會獲得印跡。然而,隨著越來越多的人透過垃圾郵件重生加入實例,真正能夠殺死食人魔並獲得印蹟的人越來越少,因為它根本不會及時生成。

其他人則感到沮喪,因為印跡僅在航太發射場的一個區域中產生,而且即使敵人密度增加,玩家也將在一小塊土地上爭奪殺戮。 「我很惱火,我仍然必須在一個單一的巡邏區域坐幾個小時才能獲得 14 個左右的印跡:這不是一項有趣的活動,」一位, 儘管另一位玩家相信可能沒有技術方法可以提高印跡生成率,這就是為什麼 Bungie 找到了一個(不太)快樂的媒介。

甚至一名玩家推遲磨礪勝利因為他們認為 Bungie 會做出改變,而其他人則提出了其他成就,由於技術問題,這些成就必須追溯修復或分發給所有玩家。

總而言之,人們對免費的 10 週年更新的反應非常複雜,如果 Bungie 對贏得 10 週年紀念所需的勝利進行進一步調整,我們不會感到驚訝圖例印章和標題

至少,你還有充足的時間命運2玩家必須直到代號:阿波羅的發布明年贏得冠軍,所以請花點時間前往 Skywatch。