經過許多周的命運2當玩家向 Bungie 請求對此事發表評論時,開發商終於公開了未來幾季的計劃。
的退化狀態命運2的伺服器一直是個熱門議題深淵季節。 隨著遊戲的發展,這個問題變得越來越熱門緊急停機以及玩家經常收到錯誤代碼的情況。
在今天的本週命運博客,工程團隊深入探討了遊戲目前面臨的問題以及他們需要採取的補救措施。 在第 23 季推出時,他們希望針對「更深入、更廣泛」的架構改進,這將對遊戲的穩定性和快速恢復能力產生顯著影響。命運2的服務。
「提供動力的服務命運2是每個玩家體驗的重要組成部分,我們致力於長期提高穩定性和可靠性。 「為了準備 Lightfall 和未來的大型版本,我們投入了大量精力來更新我們的內部服務,長期目標是提高服務基礎設施的可擴展性、維護和支援水準。 然而,我們已經發現了這些變化中的幾個問題,我們正在努力糾正。
團隊詳細介紹了命運2的關鍵的「聲明」服務-路由從以下位置收到的所有遊戲訊息的系統命運2到負責玩家數據的伺服器。 索賠處理“巨大的數量”,正因為如此,它成為了之前一些重大改進的重點光落的今年推出。
雖然這些改進確實有助於命運2的處理規模的能力,從而導致擴展的順利啟動,實時遊戲環境中出現的其他問題涉及索賠服務在中斷後的恢復能力。 這些中斷是大量玩家收到黃鼠狼和狒狒等錯誤代碼的主要原因之一,尤其是最近。 更糟糕的是,根據該團隊的說法,“滾動重啟我們的索賠服務並不總是足以恢復服務。”
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相反,該團隊不得不完全重新啟動命運2的恢復索賠系統的服務。 他們正在“迅速糾正這個問題”,但他們也強調,解決這些問題“不是一個一朝一夕就能完成的過程”。 這至少是一個為什麼的答案命運2最近經歷了許多緊急停機,在最壞的情況下,遊戲會一次離線幾個小時。
為了進一步緩解社區的擔憂,Bungie 揭開了提高遊戲穩定性的冗長路線圖的面紗。 這分為不同的關鍵部分——正在進行的內容、季中更新的內容以及第 22 季和第 23 季的內容。
正在進行的工作已經開始,並將在整個時間表內持續進行,其中包括:
- 改善生產和部署流程,以降低參與者中斷的風險,同時減少維護和部署停機時間窗口。
- 改進事件復原的回應程序,以帶來命運2發生事件時盡快恢復上線。
即將到來的季中更新還有一些其他的小調整。 這些主要集中在診斷上,以使未來幾個賽季計劃的更重大的改進更加有效。 它們的設計還旨在最大限度地減少進一步降低本已很差的穩定性的風險,這是 Bungie 極力避免的。
- 對日誌記錄和警報系統進行有針對性的改進,使 Bungie 能夠更快地診斷索賠和相關係統的問題。
大多數重大改進計劃在第 22 季上線。 其中許多改進都集中在索賠的「自我修復」能力上,並減少了 Bungie 需要攜帶的數量命運2當系統出現問題時離線。
- 為服務添加功能以檢測處於不健康狀態的索賠服務並將其訊息發送到健康的服務。
- 索賠系統進行了六個有針對性的修復,其中已發現可能影響索賠穩定性或恢復的問題。
- 改進以更好地驅逐管道中的舊遊戲訊息,這應該有助於更快的恢復,並減少慢速訊息導致更多慢速訊息的「死亡螺旋」的可能性。
- 增加對有針對性的“混沌測試”的改進支持命運2服務,從而可以更好地模擬這些服務的不同故障模式。
- 為訊息傳遞管道的非聲明部分新增更多日誌記錄,以偵測可能導致玩家連線問題的其他問題。
在這些全面的更新上線後,Bungie 將開始製定第 23 季推出時的最佳行動方案。命運2的服務以使它們在未來更加強大,但這很大程度上取決於第 22 季的更新最終如何落地。 Bungie 警告說,由於本質上發生了結構性變化,隨著其中一些改進的推出,可能會出現「額外的不穩定性」。
「與往常一樣,我們將努力透過深入測試和全天候監控來最大程度地降低這種風險,」他們很快保證,「並將採取最適當的應對措施,以便在發生不穩定情況時盡快讓每個人重新上線。
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這確實意味著玩家所希望的許多伺服器改進距離時間表還有很長的路要走。 然而,現在很明顯,Bungie 已經制定了可靠的計劃命運2的基本誠信。 到......的時候最終形狀滾滾而來,理想情況下,遊戲將處於這樣一種狀態:玩家不再擔心緊急停機,每週一次或兩次離線。
“我們的目標是給予命運2為玩家提供最好的體驗,我們期待看到我們自此以來一直在做的工作的成果光落的啟動以提高穩定性。 “感謝您在我們努力實現上述里程碑的過程中的耐心和反饋。”