Bungie在主要命運2檢查員上拉動扳機更改

檢查員一直在聚光燈下命運2在整個願望的季節中,PVP,但Bungie希望退後一步,然後再調整遊戲模式。

1月8日在X上,官員開發人員帳戶命運2團隊根據玩家的反饋分享了將向Checkmate分享的更改和調整列表。由於調整的數量,檢查員將於1月9日通過每週重置返回實驗室。2月9日將有一個檢查員試驗實驗室,但除此之外,檢查員將在本賽季的其餘時間裡保留在實驗室中,目前不計劃返回控制。

回到我們去實驗室。

最初的重大變化之一是調整所有武器以匹配手炮的最佳時間,就像在基本沙箱中一樣。這無疑是一個令人鼓舞的調整,因為與其他武器原型相比,當前的手炮目前在檢查員內部感覺太占主導地位。

接下來是特殊彈藥經濟的更多變化。在衝突和控制之類的模式下,您現在將以兩個特殊彈藥的殺戮為類似,類似於普通坩堝中的工作方式。死亡和助攻現在將授予更多特殊的彈藥信用,但是一旦您填補了酒吧,總體上您會得到一些特別的彈藥:“從大約三殺到價值三殺到兩次殺害,以減少滾雪球。”

最後的重大調整是對Checkmate內部的正常運行時間。 Destiny 2團隊表示:“目前的冷卻能力調整水平使某些能力使用不切實際”,這就是為什麼能力冷卻罰款將從30%降低到15%,而近戰傷害將增加以允許兩次命中殺死,就像常規PVP一樣。

能力罰款過去是50%。圖片通過Bungie

這些變化似乎感覺就像許多玩家的袋子。雖然武器TTK調整和特殊彈藥更改肯定是一件好事,但功能的增加時間略有關注,因為檢查員的整個點是降低能力垃圾郵件並專注於槍戰。Bungie先前說它的目標是進行武器調整和正常運行時間的中間點,但是15%的肯定似乎有點太多,並且與我們在常規坩堝中所擁有的東西太近了。

更改和檢查員補丁說明的完整列表將與命運2每週重置1月9日。您可以自己測試它們,並給Bungie更多反饋,以進一步改善遊戲模式。