命運2的Bungie 大規模裁員後,未來將會發生一些重大變化。 根據 Jason Schreier 的一份新報告,未來將不會包括已成為該遊戲標誌的大型年度 DLC 擴展。
在彭博社今天的一份報告中,Schreier 引用了 Bungie 現任和前任員工的例子在公司成立後裁員200多人7 月 31 日,引發了對工作室和遊戲未來的廣泛猜測。 Schreier 報告稱,未來計劃改變 Bungie 和命運2我們計劃改變過去幾年遊戲所遵循的內容發布結構,大約每年都會有一個大型 DLC 擴充包出現在遊戲中。 向前走,命運2施賴爾表示,添加到遊戲中的內容旨在縮小範圍。
「在最近的一次會議上,一位公司領導告訴與會者,每次擴張的銷售額都逐年下降,包括 6 月的銷售額。最終形狀,」Schreier 的報告給出了 Bungie 改變其發布模式的理由。
雖然報告指出,由於泰森·格林現在擔任遊戲總監,一些剩餘的工作人員對遊戲的未來感到“樂觀”,但對於任何正在尋找下一個演變的《銀河護衛隊》來說,也有一些壞消息。命運成為命運3。
根據施賴爾的說法,命運3甚至沒有在開發中?Payback,據報導是衍生遊戲的項目設定在命運宇宙,不被認為是主線命運Bungie 的續作,但 Schreier 將其描述為 Bungie 在擴展和推動遊戲領域的「大賭注」之一命運宇宙前進。 現在,該專案已經結束,Bungie 專注於其新的內容策略命運2與撤離射手一起馬拉松。
很高興聽到 Bungie 內部的人相信新的內容模型,Schreier 的報告將遊戲中的新內容標記為“模仿”走進光明,」這對許多人來說應該是一線希望命運玩家。 但對於一款因著名擴充包而聞名的遊戲,例如女巫女王甚至廣受好評的最終形狀,取消每年一次的大型擴充對許多玩家來說將是一個艱難的調整。
在這一切中,不可能忽視最壞的情況:新的內容策略最終演變成一種以更少的內容換更多的錢的模式,就像無數其他直播服務遊戲一樣。 這肯定不會發生命運,但這也不是不可能的。