自發布以來超越光影2020 年 11 月,Bungie 新增了一個新的子類命運2並調整了三個基於 Light 的子類,帶來了它們的“3.0”版本。從第 19 季開始,Bungie 將在重大平衡更新中重新審視其所有四個子類別,正如今天 Bungie 的本週部落格文章中詳細介紹的。
這些變化將從第19 賽季開始進行,該賽季計劃於12 月6 日推出,並將調整所有四個子類別和所有三個類別- 這意味著無論您如何玩遊戲,您都一定會發現一兩個差異。
「對於第 19 季,我們的主要目標是更緊密地標準化現有子類的能力,為我們提供更標準的基線,以便我們將來進行調整,」Bungie 的沙盒團隊在部落格文章中寫道。為此,團隊將從所有四個子類別(包括停滯期)的高端和低端剔除異常值。
對於 Solar 3.0,Bungie 將深入探討恢復和表面輻射,這是子類重做中最重要的兩個元素。 Bungie 還將調整所有獵人超級技能及其與擊倒他們的協同作用,並為術士的天火傷害帶來輕微的增強,使他們能夠更有效地在坩堝中進行交易。
另一方面,Bungie 的 Void 計劃包括觸及 Overshields,使其實現預期的 50% 傷害減少。術士還將在他們的漩渦新星炸彈中看到更多的能量,具有更高的彈體速度和更好的拉力。隨著《神界》即將削弱,Bungie 也在調整超級獵人,使其成為更具吸引力的選擇。 Bungie 在第 19 季的平衡補丁中沒有觸及隱形,儘管承認它是「高水平 PvP 中的一個嚴重痛點」。 Bungie 正在尋找長期解決方案,讓對抗夜行者時不那麼令人沮喪。
新加入的 Arc 3.0 在第 19 季開始時也進行了一些調整。團隊表示。因此,Bungie 正在透過縮短它們的生命週期並讓它們更容易被識別為友方或敵人來觸及這些元素。
然而,泰坦並不是唯一一個被修飾的職業。弧光獵人的暴風雨打擊方面的 PvE 傷害增加,使其更具競爭力,而術士則獲得了一系列新技巧,包括強大的弧光靈魂、近戰改進以及混沌範圍的更短冷卻時間。
最後,Stasis 是最古老的擁有方面和碎片的子類,因此 Bungie 正在對其進行調整,使其更符合基於光的子類。 Bungie 將會涉及緩慢效果、冷斷和黃昏手榴彈,並對所有主要武器增加撕裂低語的動能傷害。亡魂和巨獸也將分別在其冬季裹屍布和冰裂方面獲得額外的碎片槽,而術士的冰川收割將獲得全局冷卻時間減少。
玩家可以在以下情況下看到這些新的變化:命運2尚未命名的第 19 季將於 12 月 6 日上映。